Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner yaratıcı olan Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcılığı yaşarken sürdürmenin zorlukları hakkındaki düşüncelerini paylaştı ve yaklaşan projesi Death Stranding 2: The Plajda , şu anda "Crunch Time" olarak bilinen yoğun aşamada olduğunu ortaya koydu. X/Twitter'daki bir dizi gönderi sayesinde Kojima, bu zorlu oyun geliştirme döneminde gezinirken "yorgun" hissi ifade etti.
Oyun gelişiminde, takımların genellikle uzun saatler ve hatta izinler içinde çalıştığı kötü şöhretli bir aşama olan Crunch Time, sektörde tartışmalı bir konu olmuştur. Birçok stüdyo, çalışan refahı üzerindeki kamuoyunun saldırısını takiben bundan kaçınma sözü verdi. Bununla birlikte, Kojima'nın crunch zamanında olmanın samimi kabulü, özellikle bir stüdyo kafasından geliyor. Karıştırma, Japonca ses kaydı, yorum yazma, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan çalışmalar gibi görevlerin karışımından bahseden fiziksel ve zihinsel ücretleri detaylandırdı.
Kojima , Ölüm Stranding 2'den açıkça bahsetmese de, planlanan 2025 çıkış tarihi ve gelişimin sonuna yaklaşan crunch dönemlerinin zamanlaması göz önüne alındığında söz konusu proje. Kojima Productions da OD ve Physint gibi diğer başlıklar üzerinde çalışıyor, ancak bunlar set yayın pencereleri olmadan daha önceki aşamalarda görünüyor.
Kojima'nın kariyeri ve yaratıcılığı hakkındaki yansımaları, şu anki çatlakla değil, bir Ridley Scott biyografisini satın almasıyla tetiklendi. 61 yaşındayken Kojima, ne kadar yaratıcı kalabileceğini düşündü ve süresiz olarak çalışmaya devam etme arzusunu ifade etti. Ridley Scott'ın 87'de devam eden faaliyetine ve 60 yaşından sonra gladyatör yaratmasına, zaman baskısını hissetmesine rağmen ileriye doğru itmeye devam etmek için ilham kaynağı olarak atıfta bulundu.
Kojima'nın çalışmalarının hayranları, sektördeki yaklaşık kırk yıla rağmen, yaratmaya devam etme kararlılığında rahatlık alabilirler. Eylül ayında, Death Stranding 2'ye genişletilmiş bir oyun bakışı, tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max yönetmeni George Miller tarafından canlandırılan bir karakter de dahil olmak üzere benzersiz unsurlarını sergiledi. Karmaşık temaları hayal gücüne çok şey bırakmasına rağmen, hikayeye bir giriş Ocak ayında paylaşıldı. Kojima ayrıca hangi karakterlerin devam filmine dönmeyeceğini de doğruladı. IGN'nin orijinal Ölüm Stranding'i incelemesi, büyüleyici doğaüstü bilimkurgu dünyasını not ederek ancak oyununu eleştirerek 6/10 verdi.