Hideo Kojima, il creatore visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso i suoi pensieri sulle sfide del mantenimento della creatività mentre invecchia, insieme a rivelare che il suo prossimo progetto, Death Stranding 2: On the Beach , è attualmente in intensa fase noto come "Crunch Time". Attraverso una serie di post su X/Twitter, Kojima ha espresso la sensazione di "stanco" mentre naviga su questo periodo impegnativo di sviluppo del gioco.
Crunch Time, una famigerata fase nello sviluppo del gioco in cui i team spesso lavorano ore prolungate e persino nei giorni liberi, è stato un argomento controverso nel settore. Molti studi si sono impegnati a evitarlo a seguito di proteste pubbliche per il benessere dei dipendenti. Tuttavia, la candida ammissione di Kojima di essere in crisi è insolita, soprattutto proveniente da una testa in studio. Ha dettagliato il pedaggio fisico e mentale, menzionando il mix di compiti tra cui la miscelazione, la registrazione della voce giapponese, la scrittura di commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e lavori non legati alla partita, etichettandolo come "incredibilmente duro".
Sebbene Kojima non abbia menzionato esplicitamente Death Stranding 2 , è probabile che il progetto in questione data la data di uscita del 2025 e i tempi dei periodi di crisi vicino alla fine dello sviluppo. Kojima Productions sta anche lavorando su altri titoli come OD e Physint , ma questi sembrano essere in fasi precedenti senza finestre a rilascio.
Le riflessioni di Kojima sulla sua carriera e creatività non sono state innescate dall'attuale scricchiolio ma dal suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott. A 61 anni, Kojima ha riflettuto per quanto tempo potesse rimanere creativo, esprimendo il desiderio di continuare a lavorare indefinitamente. Ha fatto riferimento alla continua attività di Ridley Scott a 87 anni e alla sua creazione di Gladiatore oltre i 60 anni, usandola come ispirazione per continuare a spingere in avanti nonostante abbia sentito la pressione del tempo.
I fan del lavoro di Kojima possono consolarsi nella sua determinazione a continuare a creare, nonostante quasi quattro decenni nel settore. A settembre, uno sguardo di gameplay esteso a Death Stranding 2 ha mostrato i suoi elementi unici, tra cui una bizzarra modalità fotografica, uomini marionette che ballano e un personaggio interpretato da George Miller, il regista di Mad Max . Un'introduzione alla storia è stata condivisa a gennaio, sebbene i suoi temi complessi lasciano molto all'immaginazione. Kojima ha anche confermato quali personaggi non torneranno nel sequel. La recensione di IGN del DEATH Stranding originale gli ha dato un 6/10, rilevando il suo affascinante mondo della fantascienza soprannaturale ma criticando il suo gameplay.