Hideo Kojima, người sáng tạo có tầm nhìn đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã chia sẻ suy nghĩ của mình về những thách thức trong việc duy trì sự sáng tạo khi anh ta già đi, bên cạnh việc tiết lộ rằng dự án sắp tới của anh ta, Death Stranding 2: On The Beach , hiện đang trong giai đoạn căng thẳng được gọi là "Thời gian khủng hoảng". Thông qua một loạt các bài đăng trên X/Twitter, Kojima bày tỏ cảm giác "mệt mỏi" khi anh điều hướng thời kỳ yêu cầu phát triển trò chơi này.
Crunch Time, một giai đoạn khét tiếng trong phát triển trò chơi, nơi các nhóm thường làm việc kéo dài hàng giờ và thậm chí vào ngày nghỉ, đã là một chủ đề gây tranh cãi trong ngành. Nhiều hãng phim đã cam kết tránh nó sau sự phản đối công khai về sức khỏe của nhân viên. Tuy nhiên, sự thừa nhận thẳng thắn của Kojima trong thời gian khủng hoảng là không bình thường, đặc biệt là đến từ một người đứng đầu studio. Ông trình bày chi tiết về số lượng thể chất và tinh thần, đề cập đến sự pha trộn của các nhiệm vụ bao gồm pha trộn, ghi âm tiếng Nhật, viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và công việc không liên quan đến trò chơi, dán nhãn nó là "cực kỳ khó khăn".
Mặc dù Kojima đã không đề cập rõ ràng đến Death Stranding 2 , nhưng có khả năng dự án được đề cập là ngày phát hành năm 2025 và thời gian của các giai đoạn khủng hoảng gần cuối phát triển. Kojima Productions cũng đang làm việc trên các tựa game khác như OD và Physint , nhưng chúng dường như đang ở giai đoạn trước mà không cần thiết lập các cửa sổ phát hành.
Những phản ánh của Kojima về sự nghiệp và sự sáng tạo của anh ấy đã được khơi dậy không phải bởi sự khủng hoảng hiện tại mà bằng cách mua tiểu sử Ridley Scott gần đây của anh ấy. Ở tuổi 61, Kojima suy ngẫm về việc anh ta có thể vẫn sáng tạo bao lâu, bày tỏ mong muốn tiếp tục làm việc vô thời hạn. Ông đã tham khảo hoạt động tiếp tục của Ridley Scott ở tuổi 87 và việc ông tạo ra đấu sĩ trong suốt tuổi 60, sử dụng nó như là nguồn cảm hứng để tiếp tục đẩy về phía trước mặc dù cảm thấy áp lực của thời gian.
Người hâm mộ công việc của Kojima có thể thoải mái trong quyết tâm tiếp tục sáng tạo, mặc dù có gần bốn thập kỷ trong ngành. Vào tháng 9, một trò chơi mở rộng nhìn vào Death Stranding 2 đã thể hiện các yếu tố độc đáo của nó, bao gồm chế độ ảnh kỳ quái, những người đàn ông múa rối nhảy múa và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller, giám đốc của Mad Max . Giới thiệu về câu chuyện đã được chia sẻ vào tháng 1, mặc dù các chủ đề phức tạp của nó để lại nhiều điều cho trí tưởng tượng. Kojima cũng đã xác nhận những nhân vật nào sẽ không trở lại trong phần tiếp theo. Đánh giá của IGN về The Death Stranding ban đầu đã cho nó 6/10, lưu ý đến thế giới khoa học viễn tưởng hấp dẫn của nó nhưng chỉ trích lối chơi của nó.