हत्यारे के पंथ छाया की दुनिया में गोता लगाएँ क्योंकि दो पेशेवर पार्कौर एथलीटों ने खेल के पार्कौर यांत्रिकी को परीक्षण के लिए रखा। खेल के आंदोलनों के पीछे यथार्थवाद की खोज करें और यूबीसॉफ्ट कैसे सामंती जापान के युग को जीवन में लाता है।
हत्यारे की पंथ छाया इसकी रिलीज के लिए तैयार है
हत्यारे की पंथ छाया: एक पार्कौर रियलिटी चेक
15 मार्च को पीसी गेमर द्वारा एक आकर्षक रियलिटी चेक वीडियो में, यूके की स्टोरर टीम के टोबी सेगर और बेंज केव ने हत्यारे के क्रीड शैडो के पार्कौर के यथार्थवाद पर अपनी अंतर्दृष्टि साझा की। श्रृंखला के दोनों प्रशंसक और अपने स्वयं के पार्कौर-आधारित गेम, स्टोरर पार्कौर प्रो के डेवलपर्स, उन्होंने खेल के यांत्रिकी पर एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य की पेशकश की।
वीडियो में, सेगर ने नायक में से एक, यासुके द्वारा एक विशेष कदम की ओर इशारा किया, इसे "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" के रूप में वर्णित किया। प्रश्न में कदम, "अल्पाइन घुटने" को डब किया गया है, जिसमें घुटने का उपयोग शरीर के वजन का समर्थन करने के लिए एक बैसाखी के रूप में शामिल है, एक तकनीक को वास्तविक पार्कौर में अव्यावहारिक और संभावित रूप से हानिकारक माना जाता है।
गुफा ने खेल के असीमित धीरज के चित्रण और आराम के बिना निरंतर पार्कौर चालों को करने की क्षमता पर भी प्रकाश डाला। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि वास्तविक जीवन के पार्क में, चिकित्सकों को खेल के अधिक तरल और अथक शैली के साथ विपरीत, आकलन करने और तैयार करने के लिए समय लगता है।
जबकि हत्यारे की पंथ छाया कल्पना का एक काम है, यूबीसॉफ्ट ने अपने पार्कौर यांत्रिकी में यथार्थवाद को इंजेक्ट करने का प्रयास किया है। जनवरी से एक IGN साक्षात्कार में, एसी शैडो गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने उल्लेख किया कि गेम की रिलीज़ को इन पार्कौर तत्वों को परिष्कृत करने में देरी हुई, जो कि ऑबिसॉफ्ट की प्रामाणिकता के लिए प्रतिबद्धता को रेखांकित करती है।
सामंती जापान में खिलाड़ियों को विसर्जित करना
पार्कौर से परे, हत्यारे की पंथ छाया का उद्देश्य खिलाड़ियों को सामंती जापान के दिल में ले जाना है। Ubisoft के संपादकीय कॉम्स मैनेजर चैस्टिटी विकीसियो ने 18 मार्च को अपनी वेबसाइट पर "सांस्कृतिक खोज" सुविधा को विस्तृत किया। यह इन-गेम कोडेक्स इतिहास, कला और संस्कृति पर 125 से अधिक विश्वकोश प्रविष्टियों के साथ खिलाड़ियों को प्रदान करेगा, जो अज़ुची-मोमोयामा अवधि की संस्कृति, इतिहासकारों से इनपुट के साथ शिल्पी और संग्रहालय और संस्थानों से समृद्ध थे।
इस immersive अनुभव को बनाना चुनौतियों के बिना नहीं था। द गार्जियन के साथ 17 मार्च के साक्षात्कार में, एसी शैडो डेवलपमेंट टीम ने सामंती जापान को सटीक रूप से चित्रित करने की जटिलताओं पर चर्चा की। यूबीसॉफ्ट के कार्यकारी निर्माता मार्क-अलेक्सिस कॉट ने जापान में हत्यारे के पंथ खेल को स्थापित करने में लंबे समय से रुचि के बारे में बताया, अंत में एसी शैडो के साथ महसूस किया गया। टीम के समर्पण में इतिहासकारों के साथ सहयोग करना और क्योटो और ओसाका के लिए अनुसंधान यात्राएं शामिल थीं।
यूबीसॉफ्ट के रचनात्मक निर्देशक जॉनाथन डुमॉन्ट ने चुनौतियों पर प्रकाश डाला, जैसे कि जापान के पहाड़ों में अद्वितीय प्रकाश को कैप्चर करना। इन बाधाओं के बावजूद, टीम की प्रामाणिकता के लिए प्रतिबद्धता ने भुगतान किया है, एक ऐसा खेल दिया है जो इस लंबे समय से प्रतीक्षित सेटिंग का पता लगाने के लिए उत्सुक प्रशंसकों की उच्च उम्मीदों को पूरा करने का वादा करता है।
हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। इस उत्सुकता से प्रत्याशित शीर्षक पर अधिक अपडेट और अंतर्दृष्टि के लिए बने रहें!