Nintendo telah melancarkan prototaip membina Donkey Kong Bananza yang direka untuk Nintendo Switch yang asal, yang menawarkan peminat pandangan eksklusif pada evolusi awal permainan sebelum transformasinya menjadi tajuk utama untuk suis 2.
Asal -usul permainan Bananza: Goomba dengan lengan
Nintendo secara rasmi berkongsi versi prototaip Donkey Kong Bananza yang dibina khusus untuk Nintendo Switch yang asal. Walaupun pelepasan akhir dioptimumkan untuk keupayaan yang dipertingkatkan dari Switch 2, lelaran awal ini memberikan wawasan menarik ke dalam perjalanan pembangunan permainan.
Pembangunan bermula pada tahun 2019 di Nintendo EPD Tokyo, di mana pasukan itu menetapkan untuk mewujudkan sistem yang membolehkan pemain untuk mengubah dunia permainan secara kekal. Untuk menguji konsep ini, mereka bermula dengan idea yang mudah tetapi berkuasa: melampirkan lengan besar ke goomba.
"Seperti yang pelik, kami benar -benar melakukannya," kata pengarah permainan Wataru Tanaka. "Di Super Mario Odyssey , ada bos bernama Knucklotec yang menyerang dengan tangan gergasi. Salah seorang pengaturcara kami melekatkan lengan yang sama ke goomba sebagai percubaan. Tiba -tiba, ia boleh menghancurkan medan, merobek potongan untuk digunakan sebagai senjata, dan membuangnya -boom!"
Prototaip awal ini berlari sepenuhnya pada kit suis asal. Akibatnya, tekstur lebih dimampatkan, aset alam sekitar telah digunakan semula lebih kerap, ketumpatan dedaunan dikurangkan, dan jarak yang lebih pendek adalah lebih pendek. Walaupun terdapat batasan -batasan ini, pasukan menggunakan versi ini untuk menghalang tahap awal, melaksanakan mekanik pemusnahan asas, dan animasi prototaip -semua tanpa bergantung pada ciri -ciri canggih perkakasan yang lebih baru.
Bagaimana suis 2 melepaskan potensi merosakkan penuh
Momen penting datang pada awal 2021 ketika Nintendo meluluskan langkah untuk menukar 2 perkakasan. Peralihan ini memberi kuasa kepada pasukan untuk merealisasikan visi mereka yang bercita -cita tinggi:
⚫︎ Kemusnahan Terrain Berasaskan Voxel Masa Nyata
⚫︎ peralihan dunia lancar tanpa skrin pemuatan
⚫︎ Lampu dinamik dan sistem audio responsif
⚫︎ AI yang dipertingkatkan untuk permainan co-op yang lancar
Paling penting, peningkatan itu tidak bermakna kompromi pada cecair Donkey Kong, animasi berskala besar atau persekitaran yang sangat interaktif permainan. Apa yang bermula sebagai kebaruan visual dalam prototaip berkembang menjadi deformasi mekanik permainan teras menjadi penting untuk perkembangan, bukan hanya kesan yang mencolok.
"Kami melihat dengan teliti bagaimana kami dapat meningkatkan apa yang kami bina untuk Switch 1 sebaik sahaja kami berpindah ke Switch 2," kata Pengarah Seni Daisuke Watanabe. "Satu penambahbaikan utama adalah keupayaan untuk meletakkan lebih banyak objek dalam setiap persekitaran. Ini tidak hanya menjadikan dunia berasa lebih kaya -ia membuka kemungkinan reka bentuk baru untuk teka -teki, pertempuran, dan penerokaan."
Dari segi naratif, Donkey Kong Bananza mengikat tema kemusnahannya terus ke dalam cerita. Pemain menghadapi Voidco, sindiket jahat yang diketuai oleh Void Kong, Grumpy Kong, dan Poppy Kong, yang mencari kawalan ke atas permata Banandium yang jarang berlaku di pulau itu-dan kuasa pemberian harapan mitos yang tersembunyi di dalam teras planet.
Sebagai pemain meneroka bioma bawah tanah yang pelbagai-dari gua-gua gunung berapi ke hutan kristal-mereka menemui bos pelbagai fasa yang terikat dengan pasukan Voidco dan ancaman unsur. Terrain bertindak secara dinamik: Memecahkan melalui dinding mengubah landskap secara visual dan fizikal, mendedahkan laluan tersembunyi atau mencetuskan bahaya khusus biome seperti lubang gas atau lantai runtuh.
Pengarah Permainan Kazuya Takahashi menekankan kesinambungan sebagai prinsip reka bentuk teras: "Ambil langkah tamparan tangan -apabila Donkey Kong membanting tanah, ia bukan sekadar serangan.
Beliau menambah, "Anda mungkin melihat sesuatu yang bersinar melalui dinding. Memecahkan, menggali fosil, dan tiba -tiba anda mengungkap ruang tersembunyi di belakangnya -memaparkan lebih banyak penemuan.
Donkey Kong Bananza melancarkan 17 Julai 2025, secara eksklusif untuk Nintendo Switch 2. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut- [TTPP].