Ev Haberler "Donkey Kong Bananza Prototip 1 Switch Tasarımını Açıklar"

"Donkey Kong Bananza Prototip 1 Switch Tasarımını Açıklar"

by Thomas Jul 23,2025

Donkey Kong Bananza Prototipi, Switch 1 sürümünün nasıl görüneceğini ortaya koyuyor
Nintendo, orijinal Nintendo Switch için tasarlanan Donkey Kong Bananza'nın bir prototip yapısını tanıttı ve hayranlara Switch 2 için amiral gemisi başlığına dönüşmeden önce oyunun erken evrimine özel bir bakış sunuyor. Bu temel test versiyonunun bugün Bananza'yı tanımlayan çekirdek mekaniği nasıl şekillendirdiğini keşfet.

Bananza'nın oyununun kökenleri: kollu bir Goomba

Donkey Kong Bananza Prototipi, Switch 1 sürümünün nasıl görüneceğini ortaya koyuyor
Nintendo, özellikle orijinal Nintendo Switch için inşa edilen Donkey Kong Bananza'nın prototip versiyonunu resmi olarak paylaştı. Son sürüm, Switch 2'nin gelişmiş yetenekleri için optimize edilmiş olsa da, bu erken yineleme oyunun geliştirme yolculuğuna büyüleyici bir bakış sağlar.

Geliştirme, 2019'da Nintendo EPD Tokyo'da başladı ve takımın oyuncuların oyun dünyasını kalıcı olarak değiştirmesine izin veren bir sistem oluşturmak için yola çıktı. Bu konsepti test etmek için basit ama güçlü bir fikirle başladılar: büyük boy kolları bir Goomba'ya takmak.

Donkey Kong Bananza Prototipi, Switch 1 sürümünün nasıl görüneceğini ortaya koyuyor

“Göründüğü kadar garip, bunu gerçekten yaptık,” diye güldü oyun direktörü Wataru Tanaka. “ Super Mario Odyssey'de , dev ellerle saldıran Knucklotec adında bir patron var. Programcılarımızdan biri aynı kolları bir deney olarak bir goomba'ya bağladı. Aniden, araziyi parçalayabilir, silah olarak kullanmak için parçaları sökebilir ve onları atabilir!”

Bu ilk prototip tamamen orijinal anahtar geliştirme kitlerinde çalıştı. Sonuç olarak, dokular daha sıkıştırıldı, çevresel varlıklar daha sık yeniden kullanıldı, yeşillik yoğunluğu azaldı ve çekiliş mesafeleri daha kısaydı. Bu sınırlamalara rağmen, ekip bu sürümü erken seviyeleri engellemek, temel yıkım mekaniğini ve prototip animasyonlarını uygulamak için kullandı - hepsi daha yeni donanımın gelişmiş özelliklerine güvenmeden.

Switch 2 tam yıkıcı potansiyeli nasıl serbest bıraktı

Donkey Kong Bananza Prototipi, Switch 1 sürümünün nasıl görüneceğini ortaya koyuyor
Nintendo'nun 2 donanımı değiştirme hareketini onayladığı 2021'in başlarında önemli an geldi. Bu değişim, takımı iddialı vizyonlarını tam olarak gerçekleştirmeleri için güçlendirdi:

⚫︎ Gerçek zamanlı voksel tabanlı arazi yıkımı
⚫︎ Yükleme ekranları olmayan kesintisiz dünya geçişleri
⚫︎ Dinamik aydınlatma ve duyarlı ses sistemleri
⚫︎ Smooth Co-op oyunu için gelişmiş refakatçi AI

En önemlisi, yükseltme Donkey Kong'un sıvısı, büyük ölçekli animasyonlar veya oyunun derin etkileşimli ortamlarından ödün vermediği anlamına geliyordu. Prototipte görsel bir yenilik olarak başlayan şey, çekirdek bir oyun tamircisine dönüştü - aralık deformasyonu sadece gösterişli bir etki değil, ilerleme için gerekli hale geldi.

Donkey Kong Bananza Prototipi, Switch 1 sürümünün nasıl görüneceğini ortaya koyuyor
Sanat direktörü Daisuke Watanabe, “Anahtar 2'ye taşındıktan sonra Switch 1 için inşa ettiğimizi nasıl geliştirebileceğimize yakından baktık” dedi. “Büyük bir gelişme, her ortamda önemli ölçüde daha fazla nesne yerleştirme yeteneğiydi. Bu sadece dünyayı daha zengin hissettirmekle kalmadı, bulmacalar, savaş ve keşif için yeni tasarım olanakları açtı.”

Anlatı açısından, Donkey Kong Bananza imha temasını doğrudan hikayeye bağlar. Oyuncular, adanın nadir Banandium taşları üzerinde kontrol arayan Void Kong, Grumpy Kong ve Poppy Kong liderliğindeki kötü bir sendika olan Voidco ile karşı karşıya ve gezegenin çekirdeğinin derinliklerine gizlenmiş efsanevi istek verme gücü.

Oyuncular, volkanik mağaralardan kristal ormanlara kadar çeşitli yeraltı biyomlarını keşfederken, Voidco'nun güçlerine ve temel tehditlerine bağlı çok fazlı patronlarla karşılaşırlar. Arazi dinamik olarak reaksiyona girer: duvarları kırmak manzarayı görsel ve fiziksel olarak değiştirir, gizli yolları ortaya çıkarır veya gaz delinleri veya çöken zeminler gibi biyoma özgü tehlikeleri tetikler.

Donkey Kong Bananza Prototipi, Switch 1 sürümünün nasıl görüneceğini ortaya koyuyor
Oyun yönetmeni Kazuya Takahashi, çekirdek bir tasarım ilkesi olarak sürekliliği vurguladı: “El tokat hareketini al - Donkey Kong zemini çarptığında, bu sadece bir saldırı değil. Sonar gibi davranıyor, yakındaki gömülü eşyaları vurguluyor.”

“Bir duvarın içinden parlayan bir şey görebilirsiniz. Kırın, fosili kazın ve aniden arkasında gizli bir odayı ortaya çıkarırsınız - daha fazla keşif için liderlik eder. Kalbinde, Donkey Kong Bananza merakını ödüllendirir ve keşifleri taze ve ödüllendirici tutar.”

Donkey Kong Bananza, 17 Temmuz 2025'te, sadece Nintendo Switch 2 için başlattı. Daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin - [TTPP].

En son makaleler Daha+
  • 23 2025-07
    Spider-Man 2 Hits PC'den önce keyfini çıkaracak en iyi çizgi roman

    Amazing Spider-Man'ı çevreleyen olumsuz zemin nedeniyle, dost mahalle çizgi romanları şu anda Rock Bottom'da gibi görünebilir. Ama bu tamamen doğru değil. Bu değişen manzara içinde, hala dalmaya değer göze çarpan örümcek adam hikayeleri var-korku harmanlayan satıcılar, Psycholo

  • 23 2025-07
    Maxroll's Clair Obscur: Expedition 33 - Rehber, Codex, Planlayıcı

    Clair Obscur: Expedition 33, Fransız stüdyosu Sandfall Interactive'den çok beklenen ilk RPG'dir ve zengin hikaye anlatımını piyasadaki başka hiçbir şeye benzemeyen derin, stratejik oyunla harmanlar. İster ilk kez kıtaya dalıyor olun, ister geç oyun zorlukları için hazırlanıyor olun, MA

  • 22 2025-07
    "Galaxy Savunma: TD Kalesi için Stratejik Zafer İpuçları"

    Galaxy Savunma: Fortress TD, taktik zihninizi teste sokan bir bilimkurgu kulesi savunma stratejisi oyunudur. Uzaylı istilacıların dalgaları daha agresif büyüdükçe, başarı sadece temel kule yerleşiminden daha fazlasına bağlıdır - gelişmiş planlama, kaynak verimliliği ve savaş alanı farkındalığı gerektirir. İken