บ้าน ข่าว "Donkey Kong Bananza Prototype เปิดตัวสวิตช์ 1 การออกแบบ"

"Donkey Kong Bananza Prototype เปิดตัวสวิตช์ 1 การออกแบบ"

by Thomas Jul 23,2025

Donkey Kong Bananza Prototype เผยให้เห็นว่ารุ่นสวิตช์ 1 จะเป็นอย่างไร
Nintendo ได้เปิดตัวต้นแบบของ Donkey Kong Bananza ที่ออกแบบมาสำหรับ Nintendo Switch ดั้งเดิมโดยให้แฟน ๆ ได้ดูการวิวัฒนาการในช่วงต้นของเกมก่อนที่จะเปลี่ยนเป็นชื่อหลักสำหรับสวิตช์ 2 ค้นพบว่ารุ่นทดสอบพื้นฐานนี้สร้างกลไกหลักที่กำหนด Bananza Today

ต้นกำเนิดของการเล่นเกมของ Bananza: A Goomba with Arms

Donkey Kong Bananza Prototype เผยให้เห็นว่ารุ่นสวิตช์ 1 จะเป็นอย่างไร
Nintendo ได้แบ่งปัน Donkey Kong Bananza รุ่นต้นแบบอย่างเป็นทางการอย่างเป็นทางการซึ่งสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch ดั้งเดิม ในขณะที่การเปิดตัวครั้งสุดท้ายได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับความสามารถที่เพิ่มขึ้นของ Switch 2 การทำซ้ำในช่วงต้นนี้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาของเกม

การพัฒนาเริ่มต้นขึ้นในปี 2562 ที่ Nintendo EPD Tokyo ซึ่งทีมกำหนดเพื่อสร้างระบบที่อนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนโลกของเกมอย่างถาวร เพื่อทดสอบแนวคิดนี้พวกเขาเริ่มต้นด้วยความคิดที่เรียบง่าย แต่ทรงพลัง: ติดแขนขนาดใหญ่เข้ากับ goomba

Donkey Kong Bananza Prototype เผยให้เห็นว่ารุ่นสวิตช์ 1 จะเป็นอย่างไร

“ แปลกอย่างที่มันฟังเราทำอย่างนั้นจริงๆ” ผู้กำกับเกม Wataru Tanaka หัวเราะ “ ใน Super Mario Odyssey มีเจ้านายชื่อ Knucklotec ที่โจมตีด้วยมือยักษ์หนึ่งในโปรแกรมเมอร์ของเราติดแขนเดียวกันเหล่านั้นกับ Goomba เป็นการทดลองทันใดนั้นมันอาจทุบภูมิประเทศ

ต้นแบบเริ่มต้นนี้ทำงานทั้งหมดบนชุดสวิตช์เดิม เป็นผลให้พื้นผิวถูกบีบอัดมากขึ้นสินทรัพย์ด้านสิ่งแวดล้อมถูกนำกลับมาใช้บ่อยขึ้นบ่อยครั้งความหนาแน่นของใบไม้ลดลงและระยะการดึงสั้นลง แม้จะมีข้อ จำกัด เหล่านี้ทีมใช้เวอร์ชันนี้เพื่อปิดกั้นระดับต้นใช้กลไกการทำลายขั้นพื้นฐานและภาพเคลื่อนไหวต้นแบบ - ทั้งหมดโดยไม่ต้องพึ่งพาคุณสมบัติขั้นสูงของฮาร์ดแวร์ใหม่

วิธีการที่สวิตช์ 2 ปลดปล่อยศักยภาพการทำลายล้างเต็มรูปแบบ

Donkey Kong Bananza Prototype เผยให้เห็นว่ารุ่นสวิตช์ 1 จะเป็นอย่างไร
ช่วงเวลาสำคัญเกิดขึ้นในช่วงต้นปี 2021 เมื่อ Nintendo อนุมัติการย้ายไปยังฮาร์ดแวร์สวิตช์ 2 การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้ทีมสามารถตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของพวกเขาได้อย่างเต็มที่:

⚫︎การทำลายภูมิประเทศที่ใช้ Voxel ตามเวลาจริง
⚫︎การเปลี่ยนโลกที่ไร้รอยต่อโดยไม่มีหน้าจอโหลด
⚫︎แสงแบบไดนามิกและระบบเสียงตอบสนอง
⚫︎ Exparien AI ที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับการเล่นเกมแบบ co-op ที่ราบรื่น

สิ่งสำคัญที่สุดคือการอัพเกรดหมายถึงการไม่ประนีประนอมกับของเหลวของ Donkey Kong ภาพเคลื่อนไหวขนาดใหญ่หรือสภาพแวดล้อมที่มีการโต้ตอบอย่างลึกซึ้งของเกม สิ่งที่เริ่มต้นจากความแปลกใหม่ในการมองเห็นในต้นแบบที่พัฒนาเป็นกลไกการเล่นเกมหลัก - การเสียรูปแบบของเทอร์เรนกลายเป็นสิ่งจำเป็นต่อความก้าวหน้าไม่ใช่แค่เอฟเฟกต์ที่ฉูดฉาด

Donkey Kong Bananza Prototype เผยให้เห็นว่ารุ่นสวิตช์ 1 จะเป็นอย่างไร
“ เรามองอย่างใกล้ชิดว่าเราจะปรับปรุงสิ่งที่เราสร้างขึ้นสำหรับ Switch 1 ได้อย่างไรเมื่อเราย้ายไปที่ Switch 2” Daisuke Watanabe ผู้อำนวยการศิลปะกล่าว “ การปรับปรุงที่สำคัญอย่างหนึ่งคือความสามารถในการวางวัตถุอย่างมีนัยสำคัญในแต่ละสภาพแวดล้อมสิ่งนี้ไม่เพียง แต่ทำให้โลกรู้สึกดียิ่งขึ้น - มันเปิดความเป็นไปได้ในการออกแบบใหม่สำหรับปริศนาการต่อสู้และการสำรวจ”

ในแง่ของการเล่าเรื่อง Donkey Kong Bananza เชื่อมโยงธีมการทำลายล้างโดยตรงกับเรื่องราว ผู้เล่นเผชิญหน้ากับ Voidco ซึ่งเป็นองค์กรที่ชั่วร้ายนำโดย Void Kong, Grumpy Kong และ Poppy Kong ผู้แสวงหาการควบคุมอัญมณี Banandium ที่หายากของเกาะ-และพลังที่ต้องการในตำนานที่ซ่อนอยู่ลึกเข้าไปในแกนกลางของโลก

ในขณะที่ผู้เล่นสำรวจ biomes ใต้ดินที่หลากหลายตั้งแต่ถ้ำภูเขาไฟไปจนถึงป่าผลึก-พวกเขาพบกับผู้บังคับบัญชาหลายเฟสที่ผูกติดอยู่กับกองกำลังของ Voidco และภัยคุกคามที่เป็นองค์ประกอบ ภูมิประเทศทำปฏิกิริยาแบบไดนามิก: การบุกรุกผ่านผนังจะเปลี่ยนภูมิทัศน์ทางสายตาและร่างกายเผยให้เห็นเส้นทางที่ซ่อนอยู่หรือก่อให้เกิดอันตรายเฉพาะทางชีวภาพเช่นช่องระบายอากาศก๊าซหรือพื้นยุบ

Donkey Kong Bananza Prototype เผยให้เห็นว่ารุ่นสวิตช์ 1 จะเป็นอย่างไร
ผู้อำนวยการเกม Kazuya Takahashi เน้นย้ำความต่อเนื่องเป็นหลักการออกแบบหลัก:“ จับมือตบมือ - เมื่อ Donkey Kong กระแทกพื้นดินไม่ใช่แค่การโจมตีมันทำหน้าที่เหมือนโซนาร์เน้นสิ่งของที่ฝังอยู่ใกล้ ๆ ”

เขากล่าวเสริมว่า“ คุณอาจเห็นบางสิ่งที่เปล่งประกายผ่านกำแพงทำลายผ่านขุดฟอสซิลและทันใดนั้นคุณก็ค้นพบห้องที่ซ่อนอยู่ด้านหลัง - นำไปสู่การค้นพบที่มากขึ้นในใจ Donkey Kong Bananza ให้รางวัลอยากรู้อยากเห็นและการสำรวจรู้สึกสดชื่นและให้รางวัล”

Donkey Kong Bananza เปิดตัววันที่ 17 กรกฎาคม 2568 โดยเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch 2 ติดตามความคืบหน้าสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติม - [TTPP]

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 23 2025-07
    การ์ตูนชั้นนำที่จะเพลิดเพลินไปก่อน Spider-Man 2 Hit PC

    เนื่องจากฉากหลังเชิงลบที่อยู่รอบ ๆ สไปเดอร์แมนที่น่าตื่นตาตื่นใจมันอาจดูเหมือนการ์ตูนที่เป็นมิตรในละแวกใกล้เคียงอยู่ที่ก้นหินในตอนนี้ แต่นั่นไม่เป็นความจริงทั้งหมด ภายในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนไปนี้ยังคงมีเรื่องราว Spider-Man ที่โดดเด่นคุ้มค่าที่จะดำน้ำเข้า-Tales ที่ผสมผสาน Horror, Psycholo

  • 23 2025-07
    Clair Obscur ของ Maxroll: Expedition 33 - Guide, Codex, Planner

    Clair Obscur: Expedition 33 เป็นเกม RPG เปิดตัวที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงจาก French Studio Sandfall Interactive ผสมผสานการเล่านิทานที่หลากหลายเข้ากับการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนอะไรในตลาด ไม่ว่าคุณจะดำน้ำในทวีปเป็นครั้งแรกหรือเตรียมพร้อมสำหรับความท้าทายในช่วงท้ายเกม MA

  • 22 2025-07
    "Galaxy Defense: เคล็ดลับชัยชนะเชิงกลยุทธ์สำหรับ TD Fortress"

    Galaxy Defense: Fortress TD เป็นเกมกลยุทธ์การป้องกัน Sci-Fi Tower ที่ทำให้จิตใจของคุณต้องทดสอบ ในขณะที่คลื่นของผู้บุกรุกมนุษย์ต่างดาวเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ขึ้นอยู่กับการจัดวางหอคอยพื้นฐานมากกว่าเพียงแค่การจัดวางหอคอยพื้นฐาน - มันต้องการการวางแผนขั้นสูงประสิทธิภาพของทรัพยากรและการรับรู้ในสนามรบ ในขณะที่ th