Deadlock, Valve's Moba-Shooter, heeft een belangrijke speler gezien, met piek online tellingen nu onder de 20.000. Als reactie heeft Valve een herziene ontwikkelingsstrategie aangekondigd.
> Afbeelding: Discord.GG <🎜 🎜>>
>
Terwijl het aantal Peak Player van deadlock ooit 170.000 overtrof, is het begin 2025 gekelderd tot 18.000-20.000. Dit duidt echter op de ondergang van de game niet noodzakelijk. Nog steeds in vroege toegang zonder releasedatum set, weerspiegelt de verschuiving in ontwikkelingstempo Valve's toewijding aan een gepolijst eindproduct, in plaats van een gehaaste release. De focus van de ontwikkelaar ligt op het creëren van een positieve spelerervaring, in de overtuiging dat een game van hoge kwaliteit uiteindelijk spelers zal aantrekken en behouden. Deze strategie weerspiegelt de evolutie van de ontwikkelingscyclus van Dota 2. De potentiële impact van Valve's gelijktijdige werkzaamheden op een nieuwe halfwaardetitel blijft een factor, maar de gemeten aanpak van het bedrijf suggereert een langetermijnvisie voor deadlock.>