บ้าน ข่าว Microsoft's Quake 2 Prototype Ignites การอภิปรายออนไลน์

Microsoft's Quake 2 Prototype Ignites การอภิปรายออนไลน์

by Mia May 14,2025

การลงทุนล่าสุดของ Microsoft ในการเล่นเกมที่สร้างขึ้นด้วยการสาธิตที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ได้จุดประกายการอภิปรายที่ร้อนแรงในชุมชนออนไลน์ ประสบการณ์แบบโต้ตอบนี้ขับเคลื่อนโดย Museft Muse และ World and Human Action Model (WHAM) ระบบ AI มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างภาพและจำลองพฤติกรรมของผู้เล่นแบบไดนามิกแบบเรียลไทม์โดยไม่ต้องพึ่งพาเครื่องมือเกมแบบดั้งเดิม

จากข้อมูลของ Microsoft การสาธิตนำเสนอเหลือบในอนาคตของการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI โดยการสร้างลำดับการเล่นเกมตามอินพุตของผู้เล่นซึ่งคล้ายกับการเล่น Quake II ดั้งเดิม "ในการสาธิตเทคโนโลยีแบบเรียลไทม์นี้ Copilot สร้างลำดับการเล่นเกมแบบไดนามิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกเกม Quake II" Microsoft กล่าว "ทุกอินพุตที่คุณสร้างทริกเกอร์เป็นช่วงเวลาที่สร้างขึ้นครั้งต่อไปในเกมราวกับว่าคุณกำลังเล่น Quake II ดั้งเดิมที่ทำงานบนเอ็นจิ้นเกมแบบดั้งเดิมสนุกกับประสบการณ์แบ่งปันความคิดของคุณและช่วยกำหนดอนาคตของประสบการณ์การเล่นเกม AI ที่ขับเคลื่อนด้วย"

แม้จะมีการเรียกร้องที่ทะเยอทะยาน แต่การสาธิตได้รับการตอบรับเชิงลบเป็นส่วนใหญ่จากชุมชนเกม หลังจาก Geoff Keighley แชร์วิดีโอสั้น ๆ เกี่ยวกับ X/Twitter หลายคนแสดงความสงสัยและความผิดหวัง Redditor ตั้งข้อสังเกตว่า "ผู้ชายฉันไม่ต้องการให้อนาคตของเกมเป็น Slop ที่สร้างขึ้นด้วย Ai-Generated" เน้นความกลัวว่า AI สามารถลดองค์ประกอบของมนุษย์ในการพัฒนาเกมได้ ผู้ใช้รายอื่นวิพากษ์วิจารณ์แรงบันดาลใจของ Microsoft โดยบอกว่าเทคโนโลยีอาจยังไม่เหมาะสำหรับการสร้างเกมที่ดื่มด่ำและเป็นต้นฉบับอย่างเต็มที่

อย่างไรก็ตามข้อเสนอแนะทั้งหมดไม่ได้เป็นลบ ผู้ใช้บางคนรับรู้ถึงศักยภาพของการสาธิตเป็นเครื่องมือสำหรับการพัฒนาแนวคิดในช่วงต้นและชื่นชมความก้าวหน้าในเทคโนโลยี AI “ มันเป็นตัวอย่างด้วยเหตุผลมันแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ในอนาคตการมี AI ที่สามารถสร้างโลกที่สอดคล้องกันและสอดคล้องกันนั้นบ้า” ผู้ใช้คนหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่การสาธิตไม่สามารถเล่นได้ในรูปแบบปัจจุบัน

Tim Sweeney ของ Epic Games เสนอการตอบสนองที่สั้น แต่มีความสำคัญต่อการสาธิตสะท้อนให้เห็นถึงความกังวลของอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการเล่นเกม

การถกเถียงกันเรื่อง AI ในการเล่นเกมเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่อุตสาหกรรมกำลังต่อสู้กับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญและความกังวลด้านจริยธรรมโดยรอบ AI Generative ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงความพยายามที่ล้มเหลวของสตูดิโอของคำหลักในการสร้างเกมทั้งหมดด้วย AI และการใช้ AI ของ Activision ของ AI สำหรับสินทรัพย์ใน Call of Duty: Black Ops 6 ซึ่งต้องเผชิญกับฟันเฟืองบนหน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้าที่สร้างขึ้น นอกจากนี้การโต้เถียงรอบ ๆ วิดีโอที่สร้างขึ้นซึ่งมีตัวละครอลอยของ Horizon ได้ให้ความสนใจกับความต้องการของนักแสดงเสียงที่โดดเด่นอย่างต่อเนื่อง

เมื่อการสนทนาเกี่ยวกับ AI ในการเล่นเกมยังคงดำเนินต่อไปเป็นที่ชัดเจนว่าในขณะที่เทคโนโลยีมีสัญญา แต่ก็ต้องเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญและความสงสัยจากผู้เล่นและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 14 2025-05
    โมเดลราคาต่ำของ Deepseek AI ที่สงสัยว่าใช้ข้อมูล OpenAI, Sparks Online Irony

    การเกิดขึ้นของโมเดล AI Deepseek จากประเทศจีนได้จุดประกายความขัดแย้งและความกังวลที่สำคัญในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีของสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากโดนัลด์ทรัมป์ระบุว่าเป็น "การโทรปลุก" โมเดล R1 ของ Deepseek ซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็นทางเลือกที่คุ้มค่าสำหรับโมเดล AI ตะวันตกอย่าง CHATGPT ได้นำไปสู่ละคร

  • 14 2025-05
    Athena League: Mobile Legends: การแข่งขันหญิงครั้งแรกของ Bang Bang

    โลกของ esports มักจะล้าหลังในแง่ของการเป็นตัวแทนเพศกับองค์กรที่มุ่งเน้นผู้หญิงและการแข่งขันที่ดิ้นรนเพื่อให้ได้รับการยอมรับในระดับเดียวกับคู่หูชายของพวกเขา อย่างไรก็ตามองค์กรเช่น CBZN esports กำลังก้าวไปสู่การเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่องนี้ พวกเขา hav

  • 14 2025-05
    Honkai: Nexus Anima เพื่อเชื่อมโยงสองโลกในเกมที่กำลังจะมาถึง

    Hoyoverse เพิ่งเปิดตัวทีเซอร์ที่ยั่วเย้าสำหรับภาคต่อไปในซีรี่ส์ Honkai ชื่อ Honkai: Nexus Anima เกมที่กำลังจะมาถึงนี้ได้จุดประกายความอยากรู้อยากเห็นและความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะแยกทีเซอร์เพื่อทำนายกลไกการเล่นเกมที่อาจแนะนำ WH