Trang chủ Tin tức Witcher 4 bị ảnh hưởng bởi các vấn đề sản xuất giữa sự hỗn loạn của động cơ không thực tế

Witcher 4 bị ảnh hưởng bởi các vấn đề sản xuất giữa sự hỗn loạn của động cơ không thực tế

by Andrew Feb 19,2025

Witcher 4 bị ảnh hưởng bởi các vấn đề sản xuất giữa sự hỗn loạn của động cơ không thực tế

Daniel Vavra, người tạo ra bộ ba của Vương quốc Come Come Come và Warhorse Studio, chỉ trích những hạn chế của Unreal Engine đối với các trò chơi thế giới mở phức tạp. Ông tuyên bố không có khả năng xử lý hiệu quả các môi trường phức tạp, đặc biệt là thảm thực vật, là nguồn gốc của các cuộc đấu tranh phát triển được báo cáo của Witcher 4.

"Unreal vượt trội trong việc tạo ra cảnh quan sa mạc và đá, nhưng đã đấu tranh đáng kể với cây trong một thời gian đáng kể", Vavra tuyên bố, làm nổi bật những thiếu sót của Nanite trong việc thể hiện thực vật thực tế.

Vavra, trích dẫn các cuộc trò chuyện với một nhân viên CD Projekt, cáo buộc rằng các cảnh trước đây chạy trơn tru trên động cơ màu đỏ giờ đây gây ra các vấn đề lớn trong Witcher 4 do Unreal Engine 4. Điều này đã đưa trò chơi vào giai đoạn phát triển khó khăn.

Vavra chỉ ra rằng hầu hết các nhà phát triển trò chơi thế giới mở sử dụng động cơ chủ sở hữu. Anh ta đặt câu hỏi cho quyết định chuyển sang Unreal, do động cơ màu đỏ có khả năng hiện tại của họ.

Mặc dù thừa nhận khả năng trực quan của Unreal Engine, Vavra lưu ý các yêu cầu phần cứng cao cấp, khiến trò chơi không thể truy cập được với nhiều người chơi.

Trong khi đó, dự đoán vẫn còn cao đối với Kingdom Come: Deliveryance 2, ra mắt ngày 4 tháng 2. Phần tiếp theo này hứa hẹn đồ họa nâng cao, chiến đấu tinh tế và một câu chuyện trong lịch sử tiếp tục hành trình của Indřich. Bài viết này tóm tắt các chi tiết mới nhất, bao gồm các yêu cầu hệ thống và thời gian chơi ước tính và sẽ cung cấp hướng dẫn tải xuống khi phát hành.

Bài viết mới nhất Hơn+