हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल में विशेष कवरेज के एक महीने में गहराई से गोता लगा रहे हैं, सभी बाहरी दुनिया के लिए समर्पित हैं। यह वास्तविक समय के गेमप्ले में आपकी पहली झलक है, जो आपको एक रोमांचक खोज के माध्यम से ले जाती है जहां आप एन-रे सुविधा में घुसपैठ करते हैं। यह शोकेस न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी को उजागर करता है, बल्कि यह भी दर्शाता है कि गेम कैसे स्तर के डिजाइन पर पुनर्विचार करता है। एक पहलू जो विशेष रूप से बाहर खड़ा है, खेल का गहरा आरपीजी अनुभव है, डेवलपर ओब्सीडियन अपने समृद्ध इतिहास से प्रेरणा लेने और यहां तक कि ड्यूस एक्स और डिसोनोर्ड जैसे इमर्सिव सिम्स से संकेत लेने के साथ।
जबकि प्रथम-व्यक्ति आरपीजी ने हमेशा इस डीएनए को अपनाया है, बाहरी दुनिया 2 अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक परिष्कृत प्रणालियों का परिचय देती है। उदाहरण के लिए, यह अब एक सच्ची चुपके प्रणाली और बढ़ाया उपकरण पेश करता है जो इस PlayStyle को न केवल व्यवहार्य बल्कि अत्यधिक आकर्षक बनाते हैं। इसमें प्रभावी हाथापाई हथियार और कौशल शामिल हैं जो मूक टेकडाउन के लिए अनुमति देते हैं। एक स्टैंडआउट सुविधा दुश्मन के सिर के ऊपर स्वास्थ्य बार है, जिसमें एक बैंगनी रंग का रीडआउट शामिल है जो एक चुपके हमले के संभावित नुकसान को दर्शाता है। यह आपको यह तय करने में मदद करता है कि क्या आप एक-हिट मार सकते हैं या यदि यह आपके लक्ष्य को उलझाने के लायक है। दुश्मन मृत शरीर और सतर्क गार्डों का पता लगाएंगे, लेकिन सही कौशल के साथ, आप मौके पर शरीर को विघटित करके जल्दी से साफ कर सकते हैं।
आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट
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बाद में खोज में, आप एन-रे स्कैनर, एक महत्वपूर्ण उपकरण प्राप्त करते हैं जो आपको कुछ वस्तुओं और एनपीसी/दुश्मनों को दीवारों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है। यह अधिक जटिल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए आवश्यक है और चुपके और लड़ाकू रणनीतियों दोनों के लिए एक महत्वपूर्ण संपत्ति है। एन-रे सुविधा दुश्मनों का घर है जो खुद को क्लोक कर सकते हैं, जिससे वे नग्न आंखों के लिए अदृश्य हो जाते हैं, लेकिन एन-रे स्कैनर के लिए नहीं। इस उपकरण का उपयोग करने में विफल रहने से अप्रत्याशित घात हो सकती है। यह सिर्फ एक उदाहरण है कि कैसे गैजेट्स गेमप्ले अनुभव में एक नई परत जोड़ते हैं।
गेम में कई इंटरलॉकिंग सिस्टम हैं जो आरपीजी तत्वों को बढ़ाते हैं, जो विशिष्ट चरित्र निर्माण के लिए अनुमति देते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम संवेदनाएं केवल वे क्षेत्र नहीं हैं जहां गेमप्ले का विस्तार हो रहा है। ओब्सीडियन ने भी गनप्ले में सुधार करने पर ध्यान केंद्रित किया है, एक संतोषजनक शूटिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए डेस्टिनी से प्रेरणा लेते हुए। जबकि आउटर वर्ल्ड्स 2 एक पूर्ण विकसित शूटर में नहीं बदल रहा है, इसका उद्देश्य एक अधिक परिष्कृत प्रथम-व्यक्ति शूटिंग अनुभव प्रदान करना है।
आप इसे एन-रे सुविधा के दृष्टिकोण के दौरान कार्रवाई में देख सकते हैं, जहां आप बंदूकें धधकते हुए जा सकते हैं। गनप्ले को पूरक करने के लिए आंदोलन को परिष्कृत किया गया है, जिससे स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसी अधिक चुस्त कार्रवाई की अनुमति मिलती है। सामरिक समय फैलाव (टीटीडी) की वापसी बुलेट-टाइम फंतासी को बढ़ाती है, जिससे यह आपकी लड़ाकू रणनीति का एक प्रभावी हिस्सा बन जाता है। इसके अतिरिक्त, थ्रैबल्स का समावेश आपके शस्त्रागार में एक और परत जोड़ता है, एक ग्रेनेड को टॉस करने, टीटीडी को सक्रिय करने और मिडेयर की शूटिंग जैसे गतिशील चालों को सक्षम करता है ताकि दुश्मनों के बीच एक विस्फोट हो सके।
जबकि एन-रे सुविधा खोज के आसपास के संदर्भ सहित कहानी के बारे में अभी तक साझा करने के लिए बहुत कुछ नहीं है, हम देखते हैं कि अगली कड़ी में बातचीत कैसे हुई है। गेमप्ले वीडियो में, आप एक एनपीसी का सामना करते हैं, जिसका नाम एक एनपीसी है, जिसका नाम है, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया है। वह खून बह रहा है, और आप अपनी मेडिकल स्टेट के आधार पर उसकी मदद कर सकते हैं या अपनी बंदूक या हाथापाई के आंकड़ों के अनुसार जवाब दे सकते हैं। यह खंड एक नए साथी, AZA का भी परिचय देता है, जो एक पूर्व कल्टिस्ट है, जो पिछले कार्यों को सुधारने में मदद करने के लिए आपसे जुड़ता है।
इनमें से कई तत्व मूल बाहरी दुनिया में मौजूद थे, लेकिन जहां उस खेल ने जमीनी कार्य किया, बाहरी दुनिया 2 का उद्देश्य ओब्सीडियन की दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करना है। शुरुआती गेमप्ले एक्सेस के अलावा, मुझे गेम की नई विशेषताओं और ओब्सीडियन में टीम के साथ सीक्वल के पीछे ड्राइविंग विजन पर चर्चा करने का अवसर मिला। वे स्टूडियो की आरपीजी विरासत का लाभ उठाने के लिए उत्सुक हैं, जबकि यह पता लगाने के लिए कि एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी क्या हो सकता है, अक्सर फॉलआउट का हवाला देते हुए: एक महत्वपूर्ण प्रभाव के रूप में न्यू वेगास । इसने निश्चित रूप से खेल के लिए मेरी उम्मीदों को बढ़ाया है।
यह सिर्फ एक झलक है कि बाहरी दुनिया के लिए स्टोर में क्या है और हम इस महीने के इग्ना पहले से पहले क्या कवर करेंगे। मैं चरित्र बिल्ड, द न्यू फॉल्स सिस्टम, अद्वितीय हथियारों की सरणी, और मूल फॉलआउट डेवलपर और रचनात्मक निर्देशक लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ सीक्वल के विस्तारित दायरे में देरी करूँगा। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए सभी अप्रैल लंबे समय तक IGN के लिए बने रहें!