Bahay Balita Ang Outer Worlds 2: Eksklusibo 11 -minuto na gameplay ay isiniwalat - IGN Una

Ang Outer Worlds 2: Eksklusibo 11 -minuto na gameplay ay isiniwalat - IGN Una

by Leo May 03,2025

Maligayang pagdating sa aming pinakabagong IGN una, kung saan kami ay sumisid sa isang buwan ng eksklusibong saklaw noong Abril, lahat ay nakatuon sa Outer Worlds 2 . Ito ang iyong unang sulyap sa real-time na gameplay, dadalhin ka sa pamamagitan ng isang kapana-panabik na pakikipagsapalaran kung saan pinasok mo ang pasilidad ng N-ray. Ang showcase na ito ay hindi lamang nag -highlight ng ilang mga bagong tampok at mekanika ngunit ipinapakita din kung paano ang disenyo ng antas ng antas ng disenyo. Ang isang aspeto na partikular na nakatayo ay ang mas malalim na karanasan sa RPG ng laro, kasama ang developer na Obsidian na gumuhit ng inspirasyon mula sa mayamang kasaysayan nito at kahit na kumuha ng mga pahiwatig mula sa mga nakaka -engganyong sims tulad ng Deus Ex at Dishonored .

Habang ang mga first-person RPG ay palaging yumakap sa DNA na ito, ang Outer Worlds 2 ay nagpapakilala ng mas sopistikadong mga sistema kaysa sa hinalinhan nito. Halimbawa, nagtatampok ito ngayon ng isang tunay na sistema ng stealth at pinahusay na mga tool na ginagawang hindi lamang mabubuhay ngunit lubos na nakakaengganyo. Kasama dito ang mga epektibong armas at kasanayan na nagbibigay -daan sa mga tahimik na takedown. Ang isang tampok na standout ay ang health bar sa itaas ng mga ulo ng kaaway, na may kasamang isang kulay-lila na pagbabasa na nagpapahiwatig ng potensyal na pinsala ng isang pag-atake sa stealth. Makakatulong ito sa iyo na magpasya kung makakamit mo ang isang hit na pagpatay o kung sulit na makisali sa iyong target. Ang mga kaaway ay makakakita ng mga patay na katawan at mga guwardya ng alerto, ngunit sa tamang kasanayan, maaari mong mabilis na linisin sa pamamagitan ng mga nagwawasak na mga katawan sa lugar.

Ang Outer Worlds 2 Gameplay - Mga Screenshot

25 mga imahe

Kalaunan sa paghahanap, nakuha mo ang N-ray scanner, isang mahalagang tool na nagbibigay-daan sa iyo upang makita ang ilang mga bagay at NPC/mga kaaway sa pamamagitan ng mga dingding. Mahalaga ito para sa paglutas ng mas kumplikadong mga puzzle sa kapaligiran at isang mahalagang pag -aari para sa parehong mga diskarte sa pagnanakaw at labanan. Ang pasilidad ng N-ray ay tahanan ng mga kaaway na maaaring magbalot ng kanilang sarili, na ginagawa silang hindi nakikita sa hubad na mata ngunit hindi sa N-ray scanner. Ang pagkabigo na gamitin ang tool na ito ay masigasig na maaaring humantong sa hindi inaasahang mga ambushes. Ito ay isa lamang halimbawa kung paano nagdagdag ang mga gadget ng isang bagong layer sa karanasan sa gameplay.

Nagtatampok ang laro ng ilang mga sistema ng interlocking na nagpapaganda ng mga elemento ng RPG, na nagpapahintulot para sa mga tiyak na pagbuo ng character. Ang mga stealth at nakaka -engganyong SIM sensibilidad ay hindi lamang ang mga lugar kung saan lumalawak ang gameplay. Nakatuon din ang Obsidian sa pagpapabuti ng gunplay, pagkuha ng inspirasyon mula sa Destiny upang matiyak ang isang kasiya -siyang karanasan sa pagbaril. Habang ang Outer Worlds 2 ay hindi nagiging isang buong tagabaril, naglalayong maghatid ng isang mas pino na karanasan sa pagbaril sa unang tao.

Maglaro

Maaari mong makita ito sa pagkilos sa panahon ng diskarte sa pasilidad ng N-ray, kung saan maaari kang pumunta sa mga baril na nagliliyab. Ang paggalaw ay pinino upang makadagdag sa gunplay, na nagpapahintulot sa higit pang mga maliksi na pagkilos tulad ng sprint-sliding habang naglalayong mga tanawin. Ang pagbabalik ng Tactical Time Dilation (TTD) ay nagpapabuti sa pantasya ng oras ng bala, na ginagawa itong isang epektibong bahagi ng iyong diskarte sa labanan. Bilang karagdagan, ang pagsasama ng mga throwable ay nagdaragdag ng isa pang layer sa iyong arsenal, na nagpapagana ng mga dynamic na galaw tulad ng paghagis ng isang granada, pag -activate ng TTD, at pagbaril sa midair upang maging sanhi ng pagsabog sa mga hindi mapag -aalinlanganan na mga kaaway.

Habang wala pang ibabahagi tungkol sa kwento, kasama na ang konteksto sa paligid ng N-Ray Facility Quest, nakikita natin kung paano na-tweak ang mga pag-uusap sa sumunod na pangyayari. Sa video ng gameplay, nakatagpo ka ng isang NPC na pinangalanang Exemplar Foxworth, na nakaligtas sa isang pagkuha ng kulto. Siya ay dumudugo, at maaari mo siyang tulungan batay sa iyong medikal na stat o tumugon ayon sa iyong mga baril o melee stats. Ipinakikilala din ng segment na ito ang isang bagong kasama, si Aza, isang dating kulto na sumali sa iyo upang makatulong na maituwid ang mga nakaraang aksyon.

Marami sa mga elementong ito ay naroroon sa orihinal na mga panlabas na mundo , ngunit kung saan ang larong iyon ay naglatag ng batayan, ang Outer Worlds 2 ay naglalayong ganap na mapagtanto ang pangitain ni Obsidian. Bilang karagdagan sa maagang pag -access sa gameplay, nagkaroon ako ng pagkakataon na talakayin ang mga bagong tampok ng laro at ang paningin sa pagmamaneho sa likod ng sumunod na pangyayari kasama ang koponan sa Obsidian. Masigasig ang mga ito sa pag-agaw ng pamana ng RPG ng studio habang ginalugad kung ano ang maaaring maging isang modernong first-person RPG, na madalas na binabanggit ang Fallout: New Vegas bilang isang pangunahing impluwensya. Tiyak na itinaas nito ang aking mga inaasahan para sa laro.

Ito ay isang sulyap lamang sa kung ano ang inimbak para sa Outer Worlds 2 at kung ano ang saklaw namin sa buong buwan ng IGN ngayong buwan. Magpapasaya ako sa Character Builds, ang bagong sistema ng flaws, ang hanay ng mga natatanging armas, at ang pinalawak na saklaw ng sumunod na pangyayari sa pamamagitan ng mga panayam sa mga pangunahing numero tulad ng orihinal na developer ng fallout at creative director na si Leonard Boyarsky, director ng laro na si Brandon Adler, at direktor ng disenyo na si Matt Singh. Manatiling nakatutok sa IGN lahat ng Abril mahaba para sa mas kapana -panabik na mga pag -update!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 08 2025-05
    Ang mga kasosyo sa Hyundai kasama ang Kartrider Rush+ para sa kapana -panabik na bagong pakikipagtulungan

    Pagdating sa pagpapakita ng isang bagong sasakyan, ang mga tagagawa ng kotse ay may iba't ibang mga diskarte sa kanilang pagtatapon. Mula sa paglulunsad ng isang sopistikadong kampanya sa advertising hanggang sa pag -secure ng isang tanyag na pag -endorso, ang mga pagpipilian ay sagana. Gayunpaman, pinili ni Hyundai ang isang makabagong ruta sa pamamagitan ng pakikipagtulungan muli sa TH

  • 08 2025-05
    "Ang Specter Divide FPS ay nagsasara pagkatapos ng 6 na buwan"

    Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay inihayag ang kanilang pag -shutdown dahil sa hindi pagtupad sa laro upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya at hindi bumubuo ng sapat na kita. Narito ang isang mas malalim na pagtingin sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.Specter Divide ay magiging offline sa 30

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals Upang Ilunsad ang Buwanang Bayani Mula sa Season 3"

    Ang mga developer ng Marvel Rivals ay nagbukas ng isang kapana -panabik na roadmap upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga bagong bayani buwanang at paikliin ang tagal ng paparating na mga panahon. Sumisid sa mga detalye ng kanilang mga plano sa post-season 2, kabilang ang mga bagong character at skins.marvel karibal paparating na pagbabago