Benvenuti nella nostra ultima IGN First, dove ci stiamo immergendo in profondità in un mese di copertura esclusiva di aprile, tutti dedicati ai mondi esterni 2 . Questo è il tuo primo sguardo sul gameplay in tempo reale, portandoti attraverso un'entusiasmante ricerca in cui ti infiltra la struttura a raggi N. Questa vetrina non solo mette in evidenza diverse nuove funzionalità e meccaniche, ma dimostra anche come il gioco ripensa il design del livello. Un aspetto che si distingue in particolare è l'esperienza di RPG più profonda del gioco, con lo sviluppatore Obsidian che ha ispirato l'ispirazione dalla sua ricca storia e persino prendere spunti da simmersivi come Deus Ex e Dishonored .
Mentre i giochi di ruolo in prima persona hanno sempre abbracciato questo DNA, Outer Worlds 2 introduce sistemi più sofisticati del suo predecessore. Ad esempio, ora presenta un vero sistema invisibile e strumenti migliorati che rendono questo stile di gioco non solo praticabile ma molto coinvolgente. Ciò include armi e abilità in mischia efficaci che consentono takedown silenziosi. Una caratteristica straordinaria è la barra di salute sopra le teste nemiche, che include una lettura di colore viola che indica il potenziale danno di un attacco invisibile. Questo ti aiuta a decidere se riesci a ottenere un'uccisione a un colpo o se vale la pena coinvolgere il tuo obiettivo. I nemici rileveranno cadaveri e allerta le guardie, ma con la giusta abilità, puoi ripulire rapidamente i corpi disintegrati sul posto.
Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot
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Più tardi nella ricerca, acquisisci lo scanner N-Ray, uno strumento cruciale che ti consente di vedere determinati oggetti e NPC/nemici attraverso le pareti. Ciò è essenziale per risolvere enigmi ambientali più complessi ed è una risorsa vitale sia per le strategie invisibili che per il combattimento. La struttura a raggi N ospita nemici che possono ammontare se stessi, rendendoli invisibili ad occhio nudo ma non allo scanner a raggi N. Non riuscire a utilizzare questo strumento diligentemente può portare a agguati inaspettati. Questo è solo un esempio di come i gadget aggiungono un nuovo livello all'esperienza di gioco.
Il gioco presenta diversi sistemi di interblocco che migliorano gli elementi di gioco di ruolo, consentendo build di carattere specifici. La sensibilità SIM invisibile e immersiva non sono le uniche aree in cui il gameplay si sta espandendo. Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento del pistola, prendendo ispirazione dal destino per garantire un'esperienza di tiro soddisfacente. Mentre gli esterni Worlds 2 non si stanno trasformando in uno sparatutto in piena regola, mira a offrire un'esperienza di tiro in prima persona più raffinata.
Puoi vederlo in azione durante l'approccio alla struttura N-Ray, dove puoi andare in armi da fuoco. Il movimento è stato perfezionato per integrare il pistola, consentendo azioni più agili come lo sprint mentre mirano a scendere. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) migliora la fantasia del tempo proiettile, rendendola una parte efficace della strategia di combattimento. Inoltre, l'inclusione di Throwables aggiunge un altro strato al tuo arsenale, consentendo mosse dinamiche come lanciare una granata, attivare il TTD e spararla a mezz'aria per causare un'esplosione tra nemici ignari.
Sebbene non ci sia ancora molto da condividere sulla storia, incluso il contesto attorno alla ricerca della struttura N, vediamo come le conversazioni sono state ottimizzate nel sequel. Nel video di gameplay, incontri un NPC di nome Exemplar Foxworth, che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. Sta sanguinando e puoi aiutarla in base alle tue statistiche mediche o a rispondere in base alle tue pistole o alle statistiche in mischia. Questo segmento introduce anche un nuovo compagno, Aza, un ex cultista che si unisce a te per aiutare a correggere le azioni passate.
Molti di questi elementi erano presenti nei mondi esterni originali, ma in cui quel gioco gettava le basi, The Outer Worlds 2 mira a realizzare pienamente la visione di Obsidian. Oltre all'accesso al gameplay precoce, ho avuto l'opportunità di discutere le nuove funzionalità del gioco e la visione di guida dietro il sequel con la squadra di Obsidian. Sono entusiasti di sfruttare l'eredità dei giochi di ruolo dello studio mentre esplorano ciò che può essere un moderno gioco di ruolo in prima persona, citando spesso ricadute: New Vegas come influenza chiave. Ciò ha sicuramente aumentato le mie aspettative per il gioco.
Questo è solo uno sguardo a ciò che è in serbo per gli esterni 2 e di ciò che copriremo per tutto il mese. Sarò approfondito in build di personaggi, il nuovo sistema di difetti, la serie di armi uniche e l'ambito ampliato del sequel attraverso interviste con figure chiave come lo sviluppatore di Fallout originale e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Resta sintonizzato su IGN per tutto aprile per aggiornamenti più entusiasmanti!