April ပြီလတွင် သီး သန့်လွှမ်းခြုံမှုတစ်လကိုနက်နက်နဲနဲပေးသည့်ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ဆုံးပေါ် IGT ကို ဦး စွာမှကြိုဆိုခဲ့ကြပြီး, ဤသည်မှာသင် Time Gameplay သို့ပထမဆုံးအကြိမ်မြင်တွေ့ရပြီးသင် N-Ray Facility ကို 0 င်ရောက်နိုင်သည့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောရှာဖွေမှုကိုဖြတ်သန်းခြင်းဖြစ်သည်။ ဤပြပွဲသည်အင်္ဂါရပ်အသစ်များနှင့်စက်ပြင်အသစ်များကိုမဖော်ပြနိုင်သော်လည်းဂိမ်းသည် Rethinks level ဒီဇိုင်းကိုပြသသည်။ အထူးသဖြင့်ထွက်ပေါ်လာသောရှုထောင့်သည်ဂိမ်း၏ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော RPG အတွေ့အကြုံမှာ Developer Obsidian သည်၎င်း၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းမှလှုံ့ဆော်မှုနှင့် deus ဟောင်းများ နှင့် ဆင်တူသော sims မှပင်သိုလှောင်ခြင်းများဖြင့်ပြုလုပ်သည်။
ပထမ ဦး ဆုံးလူ RPGs သည်ဤ DNA ကိုအမြဲတမ်းလက်ခံနေဆဲဖြစ်သော်လည်း ပြင်ပကမ္ဘာ 2 သည် ယခင်ကခေတ်မီဆန်းပြားသောစနစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်ယခုတွင်၎င်းသည်စစ်မှန်သောကိုယ်ပျောက်စနစ်နှင့်ဤပြဇာတ်ကိုအလွယ်တကူမစွမ်းနိုင်သော်လည်းအလွန်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းကိုဖြစ်စေသည့်တိုးမြှင့်ထားသောကိရိယာများတပ်ဆင်ထားသည်။ ၎င်းတွင်အသံတိတ်သောစစ်ပွဲများအတွက်ခွင့်ပြုသည့်ထိရောက်သော Melee လက်နက်များနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများပါဝင်သည်။ standout feature တစ်ခုသည်ရန်သူခေါင်းပေါ်တွင်ကျန်းမာရေးဘားဖြစ်ပြီးကိုယ်ပျောက်တိုက်ခိုက်မှု၏အလားအလာရှိသောထိခိုက်ပျက်စီးမှုများကိုညွှန်ပြသည့်ခရမ်းရောင်ရောင်စုံ Readout ပါ 0 င်သည်။ ၎င်းသည်သင်တစ် ဦး ထိခိုက်ဒဏ်ရာရရန်သို့မဟုတ်သင်၏ပစ်မှတ်တစ်ခုရရန်သင့်အားဆုံးဖြတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ရန်ကူညီသည်။ ရန်သူများသည်သေလွန်သူများနှင့်သတိပေးအစောင့်များရှာဖွေတွေ့ရှိလိမ့်မည်။
ပြင်ပကမ္ဘာ 2 Gameplay - Screenshots
25 ပုံရိပ်တွေ
နောက်ပိုင်းတွင်ရှာပုံတော်တွင်သင်သည် N-Ray Scanner ကိုဆည်းပူးလေ့လာပါ။ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာပဟေ les ိများကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးစေရန်အတွက်၎င်းသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကြောင့်ကိုယ်ပျောက်နှင့်တိုက်ခိုက်ရေးမဟာဗျူဟာနှစ်ခုလုံးအတွက်အရေးကြီးသောပိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ N-Ray စက်ရုံသည်မိမိတို့ကိုယ်ကိုဖုံးကွယ်နိုင်သည့်ရန်သူများနှင့်အတူနေအိမ်ဖြစ်ပြီး၎င်းတို့ကိုအဝတ်အချည်းစည်းမျက်လုံးများကိုမမြင်နိုင်သောမျက်လုံးများသို့မမြင်ရသော်လည်း N-Ray Scanner သို့မသွားနိုင်ပါ။ ဤကိရိယာကိုအသုံးပြုရန်ပျက်ကွက်ခြင်းသည်မမျှော်လင့်သောချုံကွက်ကို ဦး ဆောင်လမ်းပြပေးနိုင်သည်။ ဤသည် Gadgets သည် Gameplay အတွေ့အကြုံကိုအလွှာအသစ်တစ်ခုထပ်ထည့်သည်ကိုဥပမာတစ်ခုသာဖြစ်သည်။
ဒီဂိမ်းမှာ RPG element တွေကိုမြှင့်တင်ပေးတဲ့အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ရေးစနစ်များကိုပါ 0 င်ပြီးသတ်သတ်မှတ်မှတ်ဇာတ်ကောင်တွေအတွက်ခွင့်ပြုထားပါတယ်။ ကိုယ်ပျောက်နှင့်စွဲမက်ဖွယ်ဆင်းမ်ကက်ရောဂါများသည် Gameplay တိုးချဲ့နေသည့်တစ်ခုတည်းသောဒေသများမဟုတ်ပါ။ Obsidian သည်သေနတ်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောပြသခြင်းနှင့်ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောရိုက်ကူးမှုအတွေ့အကြုံကိုသေချာစေရန် ကံကြမ္မာ မှလှုံ့ဆော်မှုကိုခံယူရန်လည်းအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ပြင်ပ Worlds 2 သည် အပြည့်အ 0 လွင့်မျောနေသောသေနတ်သမားအဖြစ်သို့လှည့်နေခြင်းမဟုတ်သော်လည်း၎င်းသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပထမဆုံးလူပစ်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုရရှိရန်ရည်ရွယ်သည်။
သင်သေနတ်များကိုမီးတောက်လောင်နိုင်သည့် N-Ray စက်ရုံသို့ချဉ်းကပ်စဉ်အတွင်းသင်ဤအရာကိုလုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ လှုပ်ရှားမှုများကိုဖြည့်စွက်ရန် Gunpyay ကိုဖြည့်ဆည်းရန်အပြီးသတ်နိုင်ပြီး Sprint-slinding ကဲ့သို့ပိုမိုသွက်လက်သောလုပ်ဆောင်မှုများကိုခွင့်ပြုသည်။ Tactical Time Dilation (TTD) ၏ပြန်လာ (TTD) သည်ကျည်ဆံအချိန်စိတ်ကူးယဉ်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီး၎င်းသည်သင်၏တိုက်ခိုက်ရေးမဟာဗျူဟာ၏ထိရောက်သောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ ထို့အပြင် Tharratables ၏ပါဝင်မှုသည်သင်၏အာဆင်နယ်နှင့်အခြားအလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်သည်။ တက်ကြွလှုပ်ရှားသောလှုပ်ရှားမှုကိုလှုပ်ရှားစေခြင်း,
ဇာတ်လမ်းအကြောင်းမျှဝေရန်သိပ်မများနေတုန်း N-Ray စက်ရုံပတ် 0 န်းကျင်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်စကားစပ်အပါအ 0 င်စကားစပ်အပါအ 0 င်စကားပြောဆိုမှုများသည်နောက်ဆက်တွဲတွင်မည်သို့ပြင်ဆင်သည်ကိုကျွန်ုပ်တို့တွေ့ရသည်။ Gameplay Video တွင်သင်သည်ယဉ်ကျေးမှုကျူးလွန်သောကျော်လွှားမှုမှလွတ်မြောက်ခဲ့ပြီး Exemplar Foxworth အမည်ရှိ NPC အမည်ရှိ NPC ကိုသင်ကြုံတွေ့ရသည်။ သူမသွေးထွက်နေပြီးသူမကိုဆေးဘက်ဆိုင်ရာ stats အပေါ် အခြေခံ. သင်၏သေနတ်များသို့မဟုတ် Melee stats အရတုံ့ပြန်နိုင်သည်။ ဤအပိုင်းသည်အတိတ်ကလုပ်ရပ်များအားပြန်လည်ပြုပြင်ရန်သင့်အားပူးပေါင်းရန်သင့်အားပူးပေါင်းသောယဉ်ကျေးမှုဟောင်းဖြစ်သော Aza အသစ်ဖြစ်သော Aza အသစ်ဖြစ်သော Aza ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
ဒီဒြပ်စင်အများစုဟာမူလ ပြင်ပကမ္ဘာမှာ ရှိနေတယ်, ဒါပေမယ့်ဒီဂိမ်းဟာအုတ်မြစ်ချထားတဲ့နေရာမှာ outer worlds 2 ဟာ obsidian ရဲ့အမြင်ကိုအပြည့်အဝနားလည်ဖို့ရည်ရွယ်ထားတယ်။ အစောပိုင်းဂိမ်းများကိုလက်လှမ်းမီမှုအပြင်ဂိမ်း၏အင်္ဂါရပ်အသစ်များနှင့်ဗျာဒိတ်ရူပါရုံကိုလေ့လာသူများနှင့်နောက်ဆက်တွဲမြင်ကွင်းနောက်ကွယ်မှလေ့လာမှုနောက်ကွယ်တွင်ဆွေးနွေးရန်အခွင့်အရေးရှိခဲ့သည်။ ခေတ်သစ်ပထမ ဦး ဆုံးလူ RPG သည်အပြည့်အစုံကိုမကြာခဏ ကိုးကား. မကြာခဏကိုးကား ခြင်းများကို စူးစမ်းလေ့လာစဉ်စတူဒီယို၏ RPG အမွေကိုမြှင့်တင်ရန်သူတို့ကစတူဒီယို၏ RPG အမွေအနှစ်ကိုမြှင့်တင်ရန်စိတ်အားထက်သန်နေကြသည်။ ဤသည်ကိုဆက်ဆက်ဂိမ်းအတွက်ငါ့မျှော်လင့်ချက်များထမြောက်တော်မူခဲ့သည်။
၎င်းသည် ပြင်ပကမ္ဘာကြီးအတွက် သိုလှောင်ထားသည့်အရာ၏တစေ့တစောင်းဖြစ်သည်။ ငါဇာတ်ကောင်တည်ဆောက်ခြင်း, အားနည်းချက်များကိုစနစ်အသစ်များ, ထူးခြားသောလက်နက်များတပ်ဆင်ခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲပြဇာတ်ရေးဆွဲရေးဒါရိုက်တာဘရွတ် ဂ် Bandars, ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Brandon adler နှင့်ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Matt Singh ။ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောနောက်ဆုံးသတင်းများအတွက် April ပြီလများအားလုံးကို April ပြီလများကြာမြင့်စွာနေပါ။