Rumah Berita "Pengarah Multiplayer Call of Duty Studio Berangkat"

"Pengarah Multiplayer Call of Duty Studio Berangkat"

by Leo May 16,2025

"Pengarah Multiplayer Call of Duty Studio Berangkat"

Ringkasan

  • Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf telah meninggalkan permainan Sledgehammer selepas 15 tahun.
  • Beliau adalah pemaju utama dalam pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
  • Reisdorf mengetuai perkembangan multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, termasuk mod musim hidup dan kandungan.

Selepas tempoh 15 tahun yang mengagumkan, Greg Reisdorf, pengarah kreatif untuk Call of Duty Multiplayer, telah mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games. Perjalanan Reisdorf dengan studio bermula dengan pembangunan Call of Duty yang asal: Modern Warfare 3, yang dikeluarkan pada tahun 2011, menandakan permulaan sumbangan pentingnya kepada francais.

Ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, Sledgehammer Games dengan cepat membuat tanda dengan melepaskan Warfare Modern 3 hanya dua tahun kemudian. Selama bertahun -tahun, studio telah bekerjasama dengan gergasi industri seperti Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada banyak tajuk Call of Duty, termasuk siaran terkini seperti Call of Duty 2024: Black Ops 6 dan Call of Duty yang berterusan: Warzone.

Pada 13 Januari, Reisdorf mengambil Twitter untuk mengesahkan keluarnya dari Sledgehammer Games, yang berlaku pada 10 Januari. Dalam benang terperinci, dia berkongsi perjalanan dan pencapaiannya dalam studio. Kerjaya beliau berlepas selepas menyumbang kepada Modern Warfare 3, terutamanya misi kempen Bumi yang hangus dan urutan yang tidak dapat dilupakan dalam misi Blood Brothers di mana sabun berada di gurney -momen Reisdorf digambarkan sebagai "salah satu yang paling menyeronokkan dan huru -hara" dia bekerja.

Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun

Reisdorf memainkan peranan penting dalam era "Boots Off the Ground", dengan ketara mempengaruhi Call of Duty: peperangan maju dengan membangunkan sistem permainan seperti Boost Jumps, Dodging, dan Taktikal Reloads. Kerja -kerja beliau juga diperluaskan kepada tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan reka bentuk peta multiplayer. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan beberapa tempahan mengenai sistem "Pick 13", mempercayai bahawa coretan tidak boleh memberi kesan kepada peralatan penting seperti senjata utama dan menengah.

Menggambarkan Call of Duty: WW2, Reisdorf membincangkan keadaan awal permainan pada pelancaran, terutamanya sistem bahagian yang membatasi pilihan senjata ke kelas tertentu. Dia gembira dengan pembalikan Swift keputusan ini selepas pelancaran. Sumbangannya kepada Call of Duty: Vanguard termasuk meningkatkan pengalaman berbilang pemain dengan unsur-unsur penemuan dan peta tiga lorong tradisional, yang dia suka untuk permainan mereka yang menyeronokkan melalui simulasi ketenteraan.

Dalam projek terakhirnya, Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, Reisdorf menikmati meninjau dan mengulangi semula peta klasik dari Modern Warfare 2 (2009), seperti menambah tengkorak Gembala ke peta karat. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, beliau terlibat secara langsung dalam membangunkan mod musim hidup, termasuk mod percutian musim panas dan berjangkit musim 1. Sepanjang tahun sokongan selepas pelancaran untuk Modern Warfare 3, Reisdorf bekerja di lebih dari 20 mod, mempamerkan dedikasi dan kreativiti beliau.

Ke depan, Reisdorf membayangkan meneruskan kerjayanya dalam industri permainan, tidak sabar -sabar untuk meneroka peluang dan cabaran baru di luar Call of Duty.

Artikel terkini Lagi+