Ev Haberler "Call of Duty Studio'nun çok oyunculu yönetmeni ayrılıyor"

"Call of Duty Studio'nun çok oyunculu yönetmeni ayrılıyor"

by Leo May 16,2025

"Call of Duty Studio'nun çok oyunculu yönetmeni ayrılıyor"

Özet

  • Call of Duty çok oyunculu yaratıcı yönetmen Greg Reisdorf, 15 yıl sonra balyoz oyunlarından ayrıldı.
  • 2011'de Modern Warfare 3'ten başlayarak çeşitli Call of Duty başlıklarında kilit bir geliştiriciydi.
  • Reisdorf, 2023'ün Call of Duty: Modern Warfare 3 için çok oyunculu geliştirme geliştirdi, canlı sezon modları ve içeriği dahil.

15 yıllık etkileyici bir görevden sonra, Call of Duty Multiplayer'ın yaratıcı direktörü Greg Reisdorf, Sledgehammer Games'ten ayrıldığını duyurdu. Reisdorf'un stüdyo ile yolculuğu, 2011 yılında piyasaya sürülen orijinal Call of Duty: Modern Warfare 3'ün geliştirilmesiyle başladı ve franchise'a önemli katkılarının başlangıcı oldu.

21 Temmuz 2009'da Foster City, California'da kurulan Sledgehammer Games, sadece iki yıl sonra modern savaşı 3 serbest bırakarak hızla iz bıraktı. Yıllar boyunca, stüdyo, 2024'ün Call of Duty: Black Ops 6 ve sürekli popüler Call of Duty: Warzone gibi en son sürümler de dahil olmak üzere, Treyarch, Infinity Ward ve Raven Software gibi endüstri devleriyle işbirliği yaptı.

13 Ocak'ta Reisdorf, 10 Ocak'ta meydana gelen Sledgehammer Games'ten çıkışını doğrulamak için Twitter'a gitti. Ayrıntılı bir konu ile stüdyodaki yolculuğunu ve başarılarını paylaştı. Kariyeri, modern Warfare 3'e, özellikle kavurulmuş Dünya Kampanya misyonuna ve sabunun bir sedye üzerinde olduğu Blood Brothers misyonundaki unutulmaz diziye katkıda bulunduktan sonra başladı - Reisdorf'un "en eğlenceli ve kaotiklerden biri" olarak tanımlandığı bir an.

Call of Duty çok oyunculu yaratıcı yönetmen Greg Reisdorf, 15 yıl sonra balyoz oyunlarından ayrılıyor

Reisdorf, "Botlar Yerden Botlar" döneminde çok önemli bir rol oynadı, Call of Duty: Gelişmiş Savaş, Boost sıçramaları, kaçma ve taktiksel yeniden yüklemeler gibi oyun sistemleri geliştirerek önemli ölçüde etkiledi. Çalışmaları aynı zamanda benzersiz silah imzalarına, enerji silahlarına ve çok oyunculu haritaların tasarımına da yayıldı. Bununla birlikte, çizgilerin birincil ve ikincil silahlar gibi temel ekipmanı etkilememesi gerektiğine inanarak "Pick 13" sistemi hakkında bazı çekinceler ifade etti.

Call of Duty: WW2 üzerine düşünen Reisdorf, oyunun ilk durumunu lansmanda tartıştı, özellikle silah seçimlerini belirli sınıflarla sınırlayan bölümler sistemi. Başlangıçtan sonra bu kararın hızlı bir şekilde tersine çevrilmesinden memnun oldu. Call of Duty: Vanguard'a katkıları, askeri simülasyon üzerindeki eğlenceli oyunları için tercih ettiği keşif unsurları ve geleneksel üç şeritli haritalarla çok oyunculu deneyimin geliştirilmesini içeriyordu.

Son projesinde, 2023'ün Call of Duty: Modern Warfare 3, Reisdorf, Modern Warfare 2'den (2009) Klasik Haritaları Rust Haritaya eklemek gibi yeniden ziyaret etmekten ve yeniden tasarlamaktan keyif aldı. Çok oyuncunun yaratıcı yönetmeni olarak, Sezon 1'in kar yağışı ve bulaşıcı tatil modları da dahil olmak üzere canlı sezon modları geliştirmeye doğrudan katıldı. Modern Warfare 3 için lansman sonrası destek yılı boyunca Reisdorf, 20'den fazla mod üzerinde çalıştı ve özveri ve yaratıcılığını sergiledi.

İleriye baktığımızda, Reisdorf oyun endüstrisindeki kariyerine devam etmeyi ima etti, Call of Duty'ın ötesinde yeni fırsatları ve zorlukları keşfetmeye istekli.

En son makaleler Daha+