Trang chủ Tin tức "Giám đốc nhiều người chơi của Call of Duty Studio khởi hành"

"Giám đốc nhiều người chơi của Call of Duty Studio khởi hành"

by Leo May 16,2025

"Giám đốc nhiều người chơi của Call of Duty Studio khởi hành"

Bản tóm tắt

  • Call of Duty nhiều người chơi Giám đốc sáng tạo Greg Reisdorf đã rời khỏi trò chơi Sledgehammer sau 15 năm.
  • Ông là một nhà phát triển quan trọng về các tựa game Call of Duty khác nhau, bắt đầu với Modern Warfare 3 vào năm 2011.
  • Reisdorf đã dẫn đầu sự phát triển của nhiều người chơi cho Call of Duty: Modern Warfare 3, bao gồm các chế độ và nội dung mùa trực tiếp.

Sau nhiệm kỳ 15 năm ấn tượng, Greg Reisdorf, giám đốc sáng tạo của Call of Duty Multiplayer, đã tuyên bố rời khỏi Sledgehammer Games. Hành trình của Reisdorf với hãng phim bắt đầu với sự phát triển của Call of Duty: Modern Warfare 3, được phát hành năm 2011, đánh dấu sự khởi đầu của những đóng góp quan trọng của mình cho nhượng quyền thương mại.

Được thành lập vào ngày 21 tháng 7 năm 2009, tại Foster City, California, các trò chơi Sledgehammer đã nhanh chóng tạo được dấu ấn bằng cách phát hành Modern Warfare 3 chỉ hai năm sau đó. Trong những năm qua, hãng phim đã hợp tác với các gã khổng lồ trong ngành như Treyarch, Infinity Ward và Raven Software trên nhiều tựa game Call of Duty, bao gồm các bản phát hành mới nhất như Call of Duty: Black Ops 6 và Warzone phổ biến liên tục.

Vào ngày 13 tháng 1, Reisdorf đã lên Twitter để xác nhận việc anh ta rời khỏi Sledgehammer Games, xảy ra vào ngày 10 tháng 1. Trong một chủ đề chi tiết, anh ta đã chia sẻ hành trình và thành tích của mình trong studio. Sự nghiệp của anh đã cất cánh sau khi đóng góp cho Modern Warfare 3, đáng chú ý là nhiệm vụ chiến dịch trên trái đất và trình tự đáng nhớ trong nhiệm vụ Blood Brothers, nơi xà phòng đang ở trên một khoảnh khắc Reisdorf được mô tả là "một trong những điều thú vị và hỗn loạn nhất" mà anh làm việc.

Call of Duty nhiều người chơi Giám đốc sáng tạo Greg Reisdorf rời khỏi trò chơi Sledgehammer sau 15 năm

Reisdorf đóng một vai trò quan trọng trong kỷ nguyên "Boots On the Ground", ảnh hưởng đáng kể đến Call of Duty: Advanced Warfare bằng cách phát triển các hệ thống chơi trò chơi như Boost Jumps, né tránh và tải lại chiến thuật. Công việc của ông cũng mở rộng cho chữ ký vũ khí độc đáo, vũ khí năng lượng và thiết kế các bản đồ nhiều người chơi. Tuy nhiên, ông bày tỏ một số bảo lưu về hệ thống "Pick 13", tin rằng các vệt không nên tác động đến các thiết bị thiết yếu như vũ khí chính và thứ cấp.

Phản ánh về Call of Duty: WW2, Reisdorf đã thảo luận về trạng thái ban đầu của trò chơi khi ra mắt, đặc biệt là hệ thống các bộ phận hạn chế các lựa chọn vũ khí cho các lớp cụ thể. Ông hài lòng với sự đảo ngược nhanh chóng của quyết định này sau khi ra mắt. Những đóng góp của anh ấy cho Call of Duty: Vanguard bao gồm nâng cao trải nghiệm nhiều người chơi với các yếu tố khám phá và bản đồ ba làn truyền thống, mà anh ấy ủng hộ cho lối chơi thú vị của họ về mô phỏng quân sự.

Trong dự án cuối cùng của mình, Call of Duty: Modern Warfare 3 của 2023, Reisdorf rất thích xem lại và tái hiện các bản đồ cổ điển từ Modern Warfare 2 (2009), chẳng hạn như thêm hộp sọ của Shepherd vào bản đồ rỉ sét. Là giám đốc sáng tạo của nhiều người chơi, anh trực tiếp tham gia vào việc phát triển các chế độ mùa trực tiếp, bao gồm các chế độ nghỉ mát và trận đấu lây nhiễm của Phần 1. Trong suốt cả năm hỗ trợ sau khi ra mắt cho Modern Warfare 3, Reisdorf đã làm việc trên hơn 20 chế độ, thể hiện sự cống hiến và sáng tạo của mình.

Nhìn về phía trước, Reisdorf gợi ý về việc tiếp tục sự nghiệp của mình trong ngành công nghiệp game, mong muốn khám phá những cơ hội và thách thức mới ngoài Call of Duty.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 16 2025-05
    "Abyssal Dawn Update ra mắt cho Snowbreak: Khu vực ngăn chặn với các nhân vật và sự kiện mới"

    Battlefield đang nóng lên với bản cập nhật Dawn Abyssal mới nhất cho Snowbreak: Vùng ngăn chặn từ các trò chơi của Seasun. Bản cập nhật này giới thiệu các nhân vật mới, cơ học chơi trò chơi sáng tạo, trang phục sành điệu và một loạt các sự kiện để giữ cho người chơi tham gia trong suốt tháng. Bản cập nhật không chỉ là về

  • 16 2025-05
    Assassin's Creed Shadows PC Trailer nổi bật được tiết lộ

    Ubisoft gần đây đã phát hành một đoạn giới thiệu mới thú vị cho Assassin Creed Shadows, làm nổi bật các tính năng nâng cao của phiên bản PC. Đoạn giới thiệu giới thiệu sự hỗ trợ của trò chơi đối với các công nghệ nâng cao nâng cao như DLSS 3.7, FSR 3.1 và Xess 2, trò chơi mượt mà hơn và Visua tuyệt đẹp

  • 16 2025-05
    "No Man's Sky: Hướng dẫn chiết xuất khoáng sản"

    LinkShow nhanh chóng để mở khóa các máy chiết khoáng trong Skywow của No Man để sử dụng máy chiết khoáng trong Skyhow của No Man để sử dụng các kho cung cấp trên bầu trời Skyin không có người đàn ông, việc thu thập các khoáng chất hiệu quả là rất quan trọng để xây dựng các mặt hàng mong muốn của bạn hoặc tạo ra các đơn vị. Để hợp lý hóa việc khai thác tài nguyên của bạn PR