Rumah Berita Kojima's 'Forgetting Game': Main atau kehilangan kemahiran

Kojima's 'Forgetting Game': Main atau kehilangan kemahiran

by Claire May 23,2025

Podcast radio Jepun Hideo Kojima KOJI10 menawarkan tingkap menarik ke dalam minda di belakang Metal Gear Solid dan Death Stranding. Dalam episod terkini (Episod 17), Kojima menyelidiki penggunaan inovatif masa hidup sebenar dalam permainan video. Dia bukan sahaja mencerminkan mekanik yang berkaitan dengan masa yang telah dilaksanakan sebelum ini tetapi juga berkongsi konsep segar yang belum diterokai, termasuk idea yang dipotong dari kematian yang sangat dinanti-nantikan 2: di pantai.

Kojima terkenal kerana mengintegrasikan mekanik permainan yang memanfaatkan jam dalaman konsol dan PC. Beliau menyoroti dua contoh penting dari pelepasan 2004, Metal Gear Solid 3: Snake Eater pada PS2. Untuk meningkatkan pengalaman kelangsungan hidup dalam suasana hutan, makanan yang diperolehi dalam permainan akan merosakkan selepas beberapa hari dalam kehidupan sebenar. Mengambil makanan yang rosak boleh membuat ular protagonis sakit keras, atau pemain boleh menggunakannya sebagai senjata dengan membuangnya ke tentera musuh yang tidak curiga.

Death Stranding 2 pelakon

Lihat 14 gambar

Satu lagi penggunaan pintar jam sistem adalah dalam pertempuran bos kucing dan tikus MGS3 melawan penembak jitu tua, The End. Kojima teringat, "Walaupun dia adalah bos yang sangat sukar, jika pemain menunggu seminggu, akhirnya akan mati dari usia tua." Sesungguhnya, jika pemain memuatkan dalam pertempuran mereka menyimpan sekurang-kurangnya satu minggu kemudian, mereka dirawat dengan cutscene di mana Ular mendapati berakhirnya mati.

Kojima juga mendedahkan satu konsep yang tidak menjadikannya menjadi Death Stranding 2. "Saya telah berfikir tentang mempunyai rambut watak -watak yang tumbuh dalam permainan," katanya. Pada mulanya, dia merancang untuk janggut Sam untuk berkembang dari masa ke masa dalam Death Stranding 2, yang memerlukan pemain mencukurnya. "Jika mereka tidak, Sam akan kelihatan tidak terkawal," jelasnya. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh penglibatan bintang Norman Reedus, Kojima memilih untuk menentang penampilan yang sejuk. Namun, dia membayangkan bahawa mekanik ini mungkin mencari jalan ke dalam projek masa depan.

Kojima juga mencadangkan tiga konsep permainan yang menarik yang berpusat di sekitar laluan masa nyata. Yang pertama adalah permainan simulasi kehidupan di mana pemain bermula sebagai seorang anak dan usia menjadi dewasa tua. "Dalam permainan, anda melawan pelbagai musuh. Pemain muda akan menikmati keadaan fizikal yang lebih baik, tetapi yang lebih tua akan mengumpulkan lebih banyak pengetahuan dan pengalaman, mempengaruhi pendekatan strategik mereka kepada musuh. Walaupun kenyataannya yang lucu, "tetapi tidak ada yang akan membelinya!" Konsep ini mendapat maklum balas yang bersemangat dari tuan rumahnya.

Bermain

Idea lain melibatkan permainan di mana pemain menanam produk seperti wain atau keju yang memerlukan masa untuk matang, mencadangkan potensi permainan terbiar atau latar belakang. Sebaliknya, Kojima juga membayangkan "melupakan permainan" di mana protagonis secara beransur -ansur kehilangan kemahiran dan kenangan penting jika pemain mengambil rehat. "Jika anda tidak bermain setiap hari, watak utama secara beransur -ansur akan melupakan perkara -perkara seperti bagaimana membakar pistol mereka atau apa pekerjaan mereka," katanya. Penalaan ini berkumpul sehingga pemain tidak bergerak, lucu yang mencadangkan pemain mungkin perlu mengambil masa seminggu untuk menyelesaikannya.

Dengan pembebasan Death Stranding 2 pada 26 Jun di kaki langit, ramai peminat mungkin merancang untuk meluangkan masa untuk menyelam pengalaman baru. Untuk lebih banyak pandangan mengenai tajuk yang akan datang, lihat wawancara kami dengan Kojima dan tanggapan kami selepas bermain melalui 30 jam pertama .

Artikel terkini Lagi+
  • 23 2025-05
    "Supremasi: Warhammer 40,000 Pra-Pendaftaran Terbuka untuk Permainan Strategi Besar Baru"

    Kegelapan suram masa depan yang jauh, dan kali ini, ia bukan sekadar pertempuran -perang itu. Supremasi: Warhammer 40,000, yang dilancarkan semasa Festival Skulls Warhammer, menandakan bab seterusnya dalam francais Strategi Grand yang diiktiraf oleh Twin Harbour Interactive. Direka untuk kedua -dua mudah alih dan PC, t

  • 23 2025-05
    Pokémon Go melancarkan tiket $ 100 untuk akses tandas yang dipertingkatkan

    Pokémon Go peminat, bersiap sedia untuk pengalaman premium di GO Fest yang akan datang: Acara Jersey City. Niantic telah memperkenalkan peningkatan tiket akses premier $ 100 baru, menawarkan pemain pelbagai barangan dalam permainan dan kemudahan dunia yang dipertingkatkan, termasuk "tandas yang dinaik taraf." Go Fest, permainan MA

  • 23 2025-05
    Lego Star Wars besar UCS Razor Crest Sekarang 20% ​​untuk Mei ke -4

    Perhatian semua peminat LEGO dan Star Wars! Kedai LEGO kini menawarkan perjanjian yang tiada tandingan di LEGO Star Wars The Razor Crest 75331 Ultimate Series Collector Series. Mulai sekarang hingga Hari Star Wars pada 4 Mei, anda boleh menggagalkan set besar ini hanya $ 479.99 selepas diskaun segera 20% dari origi