Microsoft ၏ Multiplatlatlatlatform မဟာဗျူဟာသည်ကွဲပြားခြားနားမှုများကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းပေးဆပ်ခြင်းသည် PlayStation 5, Xbox Series X နှင့် S နှင့် PC တို့တွင်သူတို့၏ဂိမ်းများကိုအောင်မြင်စွာဖြန့်ချိခြင်းဖြင့်သက်သေပြနေသည်။ Sony ၏ PlayStation Blog Play ပြီလ 202 ရက်အတွက် Top ပြီလ 202 ရက်အတွက်ထိပ်တန်းရောင်းသည့် PlayStation Store ဂိမ်းများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ယူအက်စ်နှင့်ကနေဒါနိုင်ငံတို့တွင် PS5 မှ PS5 Non-to-to-play download ဇယားတွင်ထိပ်ဆုံးအစက်အပြောက်သုံးခုကို Microsoft ဂိမ်းများဖြင့်လုံခြုံစွာထားခဲ့သည်။
အထူးသဖြင့် Clair Obsery: Expedition 33 Microsoft မှတစ်ရက်ဂိမ်း Pass Pass Launch အတွက်ကျောထောက်နောက်ခံပြုထားပြီး Xbox Showcase Boolls တွင်ပါ 0 င်သည်။ ထို့အပြင် Duty Call: Microsoft ပိုင်ဆိုင်သော activision ativision ativision ativision ativision ativision ativision ativision ativision ativise ativise ativise and activise ons ားမှ Black Ops 6 သည်ဇယားတွင်သိသာထင်ရှားသည့်အသွင်အပြင်များကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ဤအောင်မြင်မှုသည်ရိုးရှင်းသောအမှန်တရားကိုဖော်ပြထားသည်။ ဤခေါင်းစဉ်များသည် PlayStation တွင်ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်ခြင်းတွင်ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နေသည်ကိုတွေ့ရခြင်းသည်အံ့အားသင့်စရာမဟုတ်ပါ။ အကြီးအကဲများ scrolls iv: Bethesda ၏လက်မှတ်ရေးထိုးသူများသည်ပလက်ဖောင်းများအနှံ့အပြားတွင် Bethesda ၏လက်မှတ် 0 ယ်လိုအားကို 0 ယ်လိုခြင်းအားကျေနပ်ရောင့်ရဲမှုသည်ဗက်ဒနာ၏လက်မှတ်ရေးထိုးမှုသည် Platform ၏လူကြိုက်များမှုနှင့်အတူပိုမိုမြင့်တက်လာခဲ့သည်။
Microsoft -form ထုတ်လွှင့်ရန် Microsoft SHIFT သည်စံနမူနာရှင်များဖြစ်လာသည်။ မကြာသေးမီကစစ်ပွဲများကြေငြာခြင်းမှကြေငြာခြင်းဖြင့်ထုတ်ပြန်ခြင်းသည် PC, Xbox နှင့် PlayStation အတွက်ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်မည်ဖြစ်သည်။ Xbox သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်ရှင်းသော iconic halo စီးရီးသည်ဝတ်စုံကိုလိုက်နာရန်အသင့်ဖြစ်နေပုံရသည်။
Microsoft Gaming အကြီးအကဲ Phil Spencer က Halo အပါအ 0 င် Multiplatform Redage များအပါအ 0 င်သူတို့၏ပထမပါတီ၏လိုင်းများတွင် "အနီရောင်လိုင်းများ" မရှိကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Bloomberg နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Spencer က Xbox ဂိမ်းတိုင်းသည် Multiplatform ဖြန့်ဝေမှုအတွက်ကိုယ်စားလှယ်လောင်းဖြစ်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
သြဂုတ်လတွင် Spencer က "ကျနော်တို့စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုဖွင့်လှစ်ထားတယ်။ "မိုက်ကရိုဆော့ဖ်အတွင်းမှာကျွန်တော်တို့ကုမ္ပဏီကိုပြန်ပေးရမယ့်အတွက်ကျွန်တော်တို့အတွက်မြင့်မားတဲ့အတွက်မြင့်မားတယ်ဆိုတာသေချာပါတယ်။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ငါတို့ကဒီလောက်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်လုပ်လို့ရတယ်။ ငါတို့ရဲ့ကစားသမားတွေဟာ PC နဲ့ Consouls ကိုဘယ်လိုခိုင်မာစေနိုင်သလဲ။
Xbox Executive Peter Moore သည် IGN နှင့်စကားပြောခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောဆွေးနွေးမှုများသည် Microsoft တွင်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်အလားအလာရှိသောအကျိုးအမြတ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ Halo သည်အခြားပလက်ဖောင်းများတွင် 0 င်ငွေများပိုမိုရရှိနိုင်မည်ဆိုပါက၎င်းသည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောစီးပွားရေးဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်။
"မိုက်ကရိုဆော့ဖ်ကငါတို့ကိုယ်ပိုင်ပလက်ဖောင်းတွေအတွက်ဒေါ်လာ 250 သန်းလုပ်မယ်ဆိုရင်ကျွန်တော်တို့ဟာတတိယပါတီလို့ခေါ်ကြပါစို့။ ဒါကိုတတိယပါတီလို့ခေါ်ကြပါစို့။ ဒါကိုတတိယပါတီလို့ခေါ်တယ်။ Moore ကရှင်းပြသည်။ Xbox ဂေဟစနစ်အတွင်းရှိ Halo ၏အထင်ကရအဆင့်အတန်းကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းဖြစ်နိုင်ချေရှိသောနည်းလမ်းများအားလုံးတွင်ထိုကဲ့သို့သောဉာဏပစ္စည်းဥစ်စာပိုင်ဆိုင်မှုများကိုမြှင့်တင်ရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
သို့သော်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ Multiplatform ချဉ်းကပ်မှုသည် Xbox console ၏တန်ဖိုးကျဆင်းမှု, ဖယ်ထုတ်ခြင်းရှားပါးမှုနှင့် Microsofts ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမဟာဗျူဟာများနှင့်မကိုက်ညီသော Deverations နှင့် Microsoft တို့၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမဟာဗျူဟာများနှင့် ပတ်သက်. မကျေနပ်မှုကိုခွဲခြားသိမြင်စေပြီးဖြစ်သည်။ Halo ကို PlayStation သို့ယူဆောင်လာသော်လည်း Moore က Moore က Moore က Moore က Microsoft သည်သူတို့၏ဂိမ်းဌာနနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်တစ်ခုလုံးအတွက်အကျိုးရှိသည့်စီးပွားရေးဆုံးဖြတ်ချက်များကို ဦး စားပေးလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သည်။
"ဒီမေးခွန်းကနောက်ဆုံးမှာတော့ဒီတုံ့ပြန်မှုဟာအနာဂတ်အတွက်အဓိကစီးပွားရေးဆုံးဖြတ်ချက်မချနိုင်အောင်မိုက်ခရိုဆော့၏စီးပွားရေးသာမကကိုယ်နှိုက်ကစားခြင်းကိုမလုံလောက်ပါ။ " Moore စဉ်းစား။ "ဒီအမာခံတွေဟာအသက်အရွယ်မှာသေးငယ်လာတယ်။ မင်းကတဆင့်လာမယ့်မျိုးဆက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်တယ်,