Maison Nouvelles "Resident Evil 2 et 4 Remakes: un voyage de développement intimidant"

"Resident Evil 2 et 4 Remakes: un voyage de développement intimidant"

by Sebastian May 15,2025

"Resident Evil 2 et 4 Remakes: un voyage de développement intimidant"

Yasuhiro ANPO, le réalisateur derrière les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4, a partagé que la décision de réorganiser Resident Evil 2 est issue du désir écrasant des fans de voir le classique de 1998 restauré à son ancienne gloire. ANPO a fait remarquer: "Nous avons réalisé: les gens veulent vraiment que cela se produise." C'est alors que le producteur Hirabayashi a répondu de manière décisive: "D'accord, nous le ferons."

Initialement, l'équipe a envisagé d'abord de s'attaquer à Resident Evil 4. Cependant, après une délibération minutieuse, ils ont reconnu que Resident Evil 4, publié en 2005, était déjà très acclamé et considéré comme presque parfait. La modification a comporté des risques importants. Par conséquent, ils ont choisi de moderniser le précédent Resident Evil 2, qui avait plus de place à l'amélioration. Dans leurs efforts, les développeurs ont également analysé les projets de fans pour mieux comprendre ce que la communauté espérait.

Pourtant, les doutes sur la refonte de Resident Evil 4 ont persisté, non seulement au sein de Capcom mais aussi parmi les fans. Même après les sorties réussies du Resident Evil 2 et des remakes Resident Evil, et l'annonce du remake de Resident Evil 4, certains fans ont fait valoir que Resident Evil 4, contrairement à ses prédécesseurs, n'a pas nécessité de mise à jour dans la même mesure.

Alors que Resident Evil 2 et Resident Evil 3, qui ont fait ses débuts sur la Playstation originale dans les années 1990, a présenté des mécanismes obsolètes comme des angles de caméra fixe et des contrôles encombrants, Resident Evil 4 a révolutionné le genre d'horreur de survie lors de sa sortie. Malgré le scepticisme initial, le remake du Resident Evil 4 a réussi à préserver l'essence de l'original tout en améliorant le gameplay et les éléments narratifs.

Le triomphe commercial et les éloges de la critique favorables du remake de Resident Evil 4 ont confirmé la décision de Capcom. Cela a démontré que même un jeu considéré comme presque intouchable pourrait être repensé par la vénération pour l'approche originale et nouvelle et créative.

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