रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 4 के रीमेक के पीछे निर्देशक यासुहिरो अनपो ने साझा किया कि रेजिडेंट ईविल 2 को फिर से बनाने के फैसले ने प्रशंसकों से भारी इच्छा से उपजी है, जो 1998 के क्लासिक को देखने के लिए अपने पूर्व महिमा को बहाल करता है। ANPO ने टिप्पणी की, "हमें एहसास हुआ: लोग वास्तव में ऐसा करना चाहते हैं।" यह तब था जब निर्माता हिरबायशी ने निर्णायक रूप से जवाब दिया, "ठीक है, हम इसे करेंगे।"
प्रारंभ में, टीम ने पहले ईविल 4 से निपटने पर विचार किया। हालांकि, सावधान विचार के बाद, उन्होंने माना कि 2005 में जारी रेजिडेंट ईविल 4, पहले से ही अत्यधिक प्रशंसित था और लगभग सही के रूप में देखा गया था। इसे बदलने से महत्वपूर्ण जोखिम हुए। नतीजतन, उन्होंने पहले के निवासी ईविल 2 को आधुनिक बनाने का विकल्प चुना, जिसमें सुधार के लिए अधिक जगह थी। अपने प्रयासों में, डेवलपर्स ने भी फैन प्रोजेक्ट्स का विश्लेषण किया, ताकि समुदाय को बेहतर समझ सके कि समुदाय क्या उम्मीद कर रहा था।
फिर भी, रेजिडेंट ईविल 4 को रीमेक करने के बारे में संदेह न केवल कैपकॉम के भीतर बल्कि प्रशंसकों के बीच भी बने रहे। रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 3 रीमेक और रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक की घोषणा के सफल रिलीज के बाद भी, कुछ प्रशंसकों ने तर्क दिया कि रेजिडेंट ईविल 4, अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, उसी हद तक अपडेट की आवश्यकता नहीं थी।
जबकि रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 3, जिसने 1990 के दशक में मूल प्लेस्टेशन पर शुरुआत की थी, में फिक्स्ड कैमरा एंगल्स और बोझिल नियंत्रण जैसे पुराने यांत्रिकी में दिखाया गया था, रेजिडेंट ईविल 4 ने अपनी रिलीज पर उत्तरजीविता हॉरर शैली में क्रांति ला दी। प्रारंभिक संदेह के बावजूद, रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक ने गेमप्ले और कथा तत्वों को बढ़ाते हुए मूल के सार को सफलतापूर्वक संरक्षित किया।
रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक की वाणिज्यिक विजय और अनुकूल महत्वपूर्ण प्रशंसा ने कैपकॉम के फैसले की पुष्टि की। यह प्रदर्शित किया गया कि लगभग अछूत माना जाने वाला एक खेल भी मूल और एक ताजा, रचनात्मक दृष्टिकोण के लिए श्रद्धा के साथ फिर से तैयार किया जा सकता है।