Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 4 ၏ Remplet ၏နောက်ကွယ်မှဒါရိုက်တာ Yasuhiro anpo က Resident Evil 2 ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ANPO က "လူတွေကဒါကိုတကယ်လိုချင်တာကိုတကယ်လိုချင်တယ်" လို့မှတ်ချက်ပြုခဲ့တယ်။ ထို့နောက်ထုတ်လုပ်သူ Hirabayashi သည်ပြတ်ပြတ်သားသားတုန့်ပြန်သည်, "ကောင်းပြီ, ငါတို့လုပ်မယ်"
အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည် Resident Evil 4 ကိုပထမဆုံးကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ သို့သော်ဂရုတစိုက်ဆွေးနွေးခြင်းပြုလုပ်ပြီးနောက် 2005 ခုနှစ်တွင်ပြန်လွတ်လာသည့်လူ (4) နှစ်ရှိပြီဖြစ်ကြောင်းသူတို့အသိအမှတ်ပြုခဲ့ကြသည်။ ၎င်းကိုပြောင်းလဲခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသောအန္တရာယ်များသယ်ဆောင်သည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့်သူတို့သည်တိုးတက်မှုအတွက်နေရာများစွာရှိသည့်အစောပိုင်းတွင်နေထိုင်သူဆိုးယုတ် 2 ကိုခေတ်မီအောင်ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။ သူတို့၏ကြိုးပမ်းမှုများတွင်ဖွံ့ဖြိုးသူများသည်ရပ်ရွာလူထုမျှော်လင့်ထားသည့်အရာကိုပိုမိုနားလည်ရန်ပန်ကာစီမံကိန်းများကိုဆန်းစစ်ခဲ့သည်။
သို့ရာတွင်နေထိုင်သူမကောင်းသော (4) ကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. သံသယ 0 င်မှုနှင့် 0 န်ကြီးချုပ်များသာမကပရိသတ်များအကြားလည်းဖြစ်သည်။ Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 3 Remake of Resident Evil 3 Remaules ၏အောင်မြင်မှုရရှိရေးနှင့် ပတ်သက်. ပင်ပရိသတ်များကလူတို့နှင့်မတူဘဲပရိသတ် 4 ဦး ကိုမတူဘဲပရိသတ်များကဆက်နွယ်မှုမရှိကြောင်းပရိသတ်များကငြင်းခုံခဲ့သည်ဟုဆိုကြသည်။
1990 ပြည့်နှစ်များ၌မူရင်းပြဇာတ်တွင်မူလပြဇာတ်စောင်ကိုထုတ်ပယ်ခဲ့သော Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 3 ဖြစ်သော်လည်း Fixed ကင်မရာထောင့်များနှင့်ခက်ခဲသောထိန်းချုပ်မှုများကဲ့သို့ခေတ်မီသောစက်ပြင်ဖော်များ, ကန ဦး သံသယရှိသူရှိသော်လည်း Resident Evil 4 Encape သည် Gameplay နှင့်ဇာတ်ကြောင်းများကိုတိုးမြှင့်နေစဉ်မူလ၏အနှစ်သာရကိုအောင်မြင်စွာထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။
နေထိုင်သူမကောင်းသော (4) ပြန်လည်ရှင်သန်မှု၏ကုန်သွယ်ရေးအောင်ပွဲခံနှင့်မျက်နှာသာဝေဒနာခံစားနေရသည်။ ၎င်းသည်မထိမိနိုင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုပင်လျှင်ပင်နိမိတ်လက်ခဏာနီးပါးကိုမူရင်းနှင့်လတ်ဆတ်သော,