फ्रॉमसॉफ्टवेयर द्वारा नए स्नातकों के लिए शुरुआती वेतन में बढ़ोतरी की हालिया घोषणा 2024 में गेमिंग उद्योग में होने वाली व्यापक छंटनी के बिल्कुल विपरीत है। यह लेख फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निर्णय और उद्योग की वर्तमान चुनौतियों के व्यापक संदर्भ की पड़ताल करता है।
FromSoftware ने वेतन वृद्धि के साथ छंटनी की प्रवृत्ति को धता बताया
FromSoftware ने शुरुआती वेतन 11.8% बढ़ाया
जबकि 2024 में वीडियो गेम क्षेत्र में महत्वपूर्ण नौकरियों का नुकसान हुआ है, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग के प्रसिद्ध निर्माता, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने एक अलग रास्ता अपनाया है। स्टूडियो ने हाल ही में नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती मासिक वेतन में 11.8% की वृद्धि का खुलासा किया, जिससे यह आंकड़ा अप्रैल 2025 से ¥260,000 से बढ़कर ¥300,000 हो गया। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, कंपनी ने कहा कि यह वृद्धि उसकी प्रतिबद्धता को दर्शाती है। एक स्थिर और पुरस्कृत कार्य वातावरण जो कर्मचारी विकास का समर्थन करता है और भावनात्मक रूप से गूंजने वाले और मूल्यवान खेलों के निर्माण को बढ़ावा देता है।
यह कदम अंतर्राष्ट्रीय सफलता के बावजूद, अन्य जापानी स्टूडियो की तुलना में फ्रॉमसॉफ्टवेयर की तुलनात्मक रूप से कम मजदूरी के संबंध में पिछली आलोचना को संबोधित करता है। पिछली रिपोर्टों में औसत वार्षिक वेतन लगभग ¥3.41 मिलियन (लगभग $24,500) दर्शाया गया था, यह आंकड़ा कुछ कर्मचारियों ने टोक्यो की उच्च जीवन लागत को पूरा करने के लिए अपर्याप्त माना था।
यह वेतन समायोजन फ्रॉमसॉफ्टवेयर को उद्योग मानकों के साथ अधिक निकटता से संरेखित करता है, जो कैपकॉम जैसी कंपनियों में समान वृद्धि को दर्शाता है, जो अपने 2025 वित्तीय वर्ष की शुरुआत तक 25% वृद्धि लागू कर रही है - ¥235,000 से ¥300,000 तक।
पश्चिमी छंटनी जापान की सापेक्ष स्थिरता के विपरीत है
2024 में वैश्विक वीडियो गेम उद्योग में अभूतपूर्व छंटनी की लहर देखी गई है, जिसमें रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद माइक्रोसॉफ्ट, सेगा ऑफ अमेरिका और यूबीसॉफ्ट जैसी प्रमुख कंपनियों में हजारों नौकरियां चली गईं। अकेले 2024 में दुनिया भर में 12,000 से अधिक गेम उद्योग के कर्मचारी प्रभावित हुए हैं, जो 2023 में 10,500 से अधिक नौकरियों के नुकसान से अधिक है। जबकि पश्चिमी कंपनियां आर्थिक अनिश्चितता और विलय को कारणों के रूप में बताती हैं, जापानी गेमिंग उद्योग ने इस प्रवृत्ति से काफी हद तक परहेज किया है।
जापान के अधिक स्थिर रोजगार माहौल का श्रेय काफी हद तक उसके मजबूत श्रम कानूनों और स्थापित कॉर्पोरेट संस्कृति को जाता है। संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रचलित "एट-इच्छा रोज़गार" के विपरीत, जापान की श्रमिक सुरक्षा और अनुचित बर्खास्तगी पर सीमाएं बड़े पैमाने पर छंटनी में महत्वपूर्ण बाधाएं पैदा करती हैं।
फ्रॉमसॉफ्टवेयर के कार्यों को और प्रतिबिंबित करते हुए, कई प्रमुख जापानी गेम कंपनियों ने भी शुरुआती वेतन में वृद्धि की है। सेगा ने फरवरी 2023 में 33% की वृद्धि लागू की, जबकि एटलस और कोइ टेकमो में क्रमशः 15% और 23% की वृद्धि देखी गई। 2022 में कम मुनाफे के साथ भी, निंटेंडो ने 10% वेतन वृद्धि के लिए प्रतिबद्धता जताई, संभवतः मुद्रास्फीति से निपटने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार के लिए प्रधान मंत्री फुमियो किशिदा के देशव्यापी वेतन वृद्धि के जवाब में।
हालाँकि, यह जापान की अपनी उद्योग चुनौतियों को नकारता नहीं है। रिपोर्ट लंबे कामकाजी घंटों का संकेत देती है, जो अक्सर सप्ताह में छह दिनों के लिए प्रतिदिन 12 घंटे से अधिक होता है, विशेष रूप से कमजोर अनुबंध श्रमिकों को प्रभावित करता है जिनके अनुबंध को आधिकारिक तौर पर छंटनी के रूप में गिने बिना नवीनीकृत नहीं किया जा सकता है।
2024 में रिकॉर्ड तोड़ वैश्विक छंटनी के बावजूद, जापान का गेमिंग उद्योग काफी हद तक अछूता रहा है। भविष्य बताएगा कि क्या यह दृष्टिकोण बढ़ते वैश्विक आर्थिक दबावों के बीच अपने कार्यबल की रक्षा करना जारी रख सकता है।