Monster Hunter Wilds အတွက် Monster Hunter Wilds အတွက်လွင့်မျောနေသောနေ့စွဲတွင် Capcom သည်ဂိမ်း၏အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေသည်။ ဒီသတင်းကိုတရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X / Twitter အကောင့်က Capcom က Capcom က System ရဲ့လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုကူညီဖို့ Capalone PC benchmarking tool ကိုကူညီဖို့စဉ်းစားနေတယ်လို့ဆိုပါတယ်။
လက်ရှိတွင် Capcom သည် 1080p တွင် FPS 30 တွင် FPS ကိုရရှိရန် NVIDIA GTX 1660 super or amd rx 5600 XT ကိုအသုံးပြုသည်။ ဤနိမ့်ဆုံးလိုအပ်ချက်များမှာ 720p of 720p အတွင်းပိုင်း resolution တွင်ဂိမ်းကိုပြန်ဆိုပြီး "အနိမ့်ဆုံး" ဂရပ်ဖစ် setting တွင် DLSS သို့မဟုတ် FSR ကို အသုံးပြု. ဂရပ်ဖစ်ကို 1080p အထိတိုးမြှင့်ခြင်းပါဝင်သည်။
ချောမွေ့သောအတွေ့အကြုံအတွက် Monster Hunter Hunter Wilds အတွက်အကြံပြုထားသော settings သည် 1080p တွင် 680p တွင် 60,0 တွင်ထုတ်လုပ်သည်။ အကြံပြုထားသော GPU များသည် RTX 2070 Super, RTX 4060 သို့မဟုတ် AMD RTX 6700 XT ကိုပါ 0 င်သည်။ အထူးသဖြင့် RTX 4060 သည် NVIDIA frame မျိုးဆက်ကိုသာထောက်ပံ့သည်။
ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံသည် တတိယလူဂိမ်းများအတွက် 40 fps ၏အခြေခံဘ 0 ၏အခြေခံအချက်အလက်များကိုအခြေခံအားဖြင့်ဘေ့စ် 60 fps ကိုရည်ရွယ်ထားခြင်းဖြစ်ကြောင်းသတိပြုသင့်သည်။ PPS 60 fps ထက်နည်းသော FPS တွင်ဂိမ်းကိုဖွင့်ခြင်းကစားပွဲဝိုင်း၏တုန့်ပြန်မှုနှင့်ခံစားမှုအပေါ်အလားအလာရှိသောအမဲလိုက်တိုးပွားစေနိုင်သည်။
ပွင့်လင်းသော beta စမ်းသပ်မှုတွင် RTX 3060 ကဲ့သို့သောအလယ်အလတ် 5060 ကဲ့သို့သောအလယ်အလတ်တန်းစားကဒ်များအပါအ 0 င်အနိမ့်ဆုံး hardware နှင့်အတူကစားသမားများပါ 0 င်သည်။ ဘုံပြ issue နာတစ်ခုမှာ Lod-Lod bug တစ်ခုဖြစ်ပြီးထိုဂိမ်းသည်ဇာတ်ကောင်များနှင့်မိကျောင်းများအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြရန်ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။
Monster Hunter Wilds သည် 2017 ခုနှစ်တွင် Resident Evil 7 တွင်ပထမဆုံးအသုံးပြုသော Re အင်ဂျင်တွင်တီထွင်ခဲ့သည်။ ဤအင်ဂျင်သည် Monster Hunter မြင့်တက်မှု နှင့်လမ်း ဆူးပင်များ နှင့် လမ်းပေါ်လှေများ အကြားချောမွေ့သောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
သို့သော် Re အင်ဂျင်သည်ပိုမိုကြီးမားသောကမ္ဘာပေါ်တွင်ဂိမ်းများနှင့်အတူ နဂါး၏ DOCKMA (2) စ သည့်စိန်ခေါ်မှုများပြုလုပ်ခဲ့ပြီး, ၎င်းသည် Monster Hunter Wilds အတွက်အထူးရှေ့ပြေးနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ပွင့်လင်းသော beta ကိုဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင်စီစဉ်ထားပြီးလကုန်ပိုင်းတွင်အပြည့်အဝစတင်ရန်စီစဉ်ထားပြီးလကုန်တွင်အပြည့်အဝစတင်ရန် Capcom ၏ GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်ကြိုးပမ်းမှုများသည် PC တွင်အောင်မြင်မှုအတွက်အရေးပါသည်။