Ev Haberler Capcom Monster Hunter Wilds için Yüksek PC özelliklerini ele alıyor

Capcom Monster Hunter Wilds için Yüksek PC özelliklerini ele alıyor

by Connor May 26,2025

28 Şubat yaklaşımlarında Monster Hunter Wilds için çıkış tarihi olarak Capcom, oyunun önerdiği GPU gereksinimlerini azaltmak için aktif olarak çalışıyor. Bu haber, Capcom'un oyuncuların sistemlerinin uyumluluğunu değerlendirmelerine yardımcı olmak için bağımsız bir PC kıyaslama aracının geliştirilmesini düşündüğünü belirten resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı tarafından doğrulandı.

Şu anda Capcom, 1080p'de 30 fps elde etmek için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT kullanmanızı önermektedir. Bu minimum gereksinimler, oyunun 720p'nin dahili çözünürlüğünde oluşturulmasını ve daha sonra "en düşük" grafik ayarında DLSS veya FSR kullanarak grafiklerin 1080p'ye yükseltilmesini içerir.

Daha pürüzsüz bir deneyim için, Monster Hunter Wilds için önerilen ayarlar 1080p'de 60 fps hedefliyor ve ayrıca yükselme ve çerçeve üretim teknolojilerini kullanıyor. Önerilen GPU'lar arasında RTX 2070 Super, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT'si bulunur. Özellikle, sadece RTX 4060 NVIDIA çerçeve üretimini desteklerken, 2070 Super ve 6700 XT, önceki beta testi sırasında hayalet artefaktlar gösteren FSR 3'e güvenecekti.

Digital Foundry, üçüncü kişilik oyunlar için 40 fps taban çizgisi önerdiğinden, 60 FPS'yi çerçeve üretimi ile hedeflemenin optimal olmayabileceğini belirtmek gerekir. Oyunu 60 fps'den daha az bir süre içinde çalıştırmak, gecikmenin artmasına neden olabilir, bu da oyunun duyarlılığını ve hissini etkileyebilir.

Açık beta testi sırasında, RTX 3060 gibi orta menzilli kartlara sahip olanlar da dahil olmak üzere alt uçlu donanımlara sahip oyuncular zorluklarla karşılaştı. Yaygın bir sorun, oyunun karakterler ve canavarlar için yüksek detaylı dokular yükleyemediği düşük lod bir hataydı.

Monster Hunter Wilds, ilk olarak 2017'de Resident Evil 7'de kullanılan RE motorunda geliştirilmiştir. Bu motor , Devil May Cry 5 , Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi diğer başarılı başlıklara güç verdi ve genellikle çeşitli platformlarda pürüzsüz performans sağladı.

Bununla birlikte, RE motoru, hem konsollarda hem de PC'lerde performans sorunları yaşayan Dragon's Dogma 2 gibi daha büyük, açık dünya oyunlarıyla zorluklara sahipti. Bu , Monster Hunter Wilds için bir emsal teşkil ediyor. Şubat ayı başlarında planlanan açık bir beta ve ay sonunda tam bir lansmanla Capcom'un GPU gereksinimlerini azaltma çabaları oyunun PC'deki başarısı için çok önemli olabilir.

En son makaleler Daha+
  • 01 2025-07
    Roblox Shonen Smash: Ocak 2025 Kodları ortaya çıktı

    Shonen Smash, Roblox oyuncularına heyecan verici bir 2D dövüş deneyimi getiriyor, burada güçlü karakterlere ve benzersiz yeteneklere hakim olmak, arenaya hakim olmanın anahtarı. İlerleme genellikle bir maliyete sahip olduğundan, Shonen Smash kodlarını kullanmak, oyun içi para kazanmayı amaçlayan oyuncular için gerekli hale gelir.

  • 01 2025-07
    Ragnarok X: Sonraki Gen Madencilik Rehberi Açıklandı

    Ragnarok X: Yeni Nesil'de Madencilik Pasif bir etkinlikten uzaktır - mevcut en ödüllendirici yaşam becerilerinden biridir. İster güçlü ekipman hazırlıyor olun, ister değişim sistemi aracılığıyla Zeny üretiyor olun, ister yaşam mesleklerinizi ilerletiyor olun, madencilik ilerlemenizde merkezi bir rol oynar. Ama t

  • 01 2025-07
    Dominasyonlar güncellemeler, özellikler, etkinliklerle 10. yıldönümünü işaretler

    Büyük büyük oyunlar ' * hakimiyetleri * büyük bir kilometre taşına ulaştı - resmi olarak on yaşında! Bu etkileyici yıldönümünü kutlamak için, oyun bir dizi özel etkinlik, taze içerik güncellemesi ve her iki Returnin için deneyimi yeniden canlandırmak için tasarlanmış heyecan verici yeni oyun özellikleri sunuyor.