Thuis Nieuws "Oblivion Remastered: Dev geeft wereldschaal nivelleringsfout toe"

"Oblivion Remastered: Dev geeft wereldschaal nivelleringsfout toe"

by Skylar Jun 01,2025

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

De oorspronkelijke ontwikkelaar achter de Elder Scrolls IV: Oblivion heeft bekend dat de implementatie van het wereldschaal nivelleringssysteem een ​​misstap was. In een recent interview met Videogamer besprak Bruce Nesmith, een van de hoofdontwerpers van de game, zijn reflecties over de wijzigingen die zijn aangebracht in de titel en de blijvende populariteit sinds het debuut.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: een nieuw hoofdstuk voor een geliefde klassieker

Wereldschaal nivellering rendement in Oblivion Remastereded

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

Bruce Nesmith, die ook heeft bijgedragen aan titels zoals Fallout 3 , Skyrim en Starfield , uitte zijn goedkeuring van de aanpassingen van de geremasterde versie aan de nivelleringsmechanica. Oorspronkelijk moesten spelers herhaaldelijk hun belangrijkste vaardigheden upgraden en rusten om hun attributen te verhogen en te verbeteren. Dit systeem evolueerde in iets dat lijkt op de aanpak van Skyrim , waar ervaringspunten worden verdiend over alle vaardigheidslijnen. Nesmith prees Bethesda voor het nemen van deze gewaagde stap en labelde het als 'dapper'.

Ondanks deze vooruitgang is de functie van nivellering op wereldschaal-een kenmerk van de originele game-intact in de geremasterde editie. Deze monteur past de vijandelijke moeilijkheid aan om het niveau van de speler te evenaren, waarvan Nesmith gelooft dat hij afbreuk doet aan de game -ervaring. Hij merkte op: "Ik denk dat de wereldnivellering met jou een vergissing was en dat is bewezen door het feit dat het niet op dezelfde manier gebeurde in Skyrim." Sinds de eerste release van de game in 2006 hebben fans hun bezorgdheid geuit over dit aspect, waardoor talloze mods worden gecreëerd om het recht te zetten. Zelfs in Oblivion Remastered hebben enthousiastelingen deze oplossingen herzien om de nivellering van de wereldschaal tegen te gaan.

Een remaster die de verwachtingen overtreft

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

Terwijl geruchten over een Oblivion -remaster circuleerden, verwachtten weinigen dat de uitgebreide inspanningen stroomden om deze klassieker nieuw leven in te blazen. Dit besef kwam zelfs als een verrassing voor Nesmith, die aanvankelijk verwachtte dat het project niets meer zou omvatten dan textuurupdates die verwant zijn aan Skyrim: Special Edition . Tijdens een ander interview met Videogamer loofde hij de toewijding van het team en verklaarde: "[Het is een verbluffende hoeveelheid remastering. Het heeft bijna eerlijk gezegd bijna zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of Remaster het daadwerkelijk doet."

Oblivion Remastered Release krijgt de originele Dev om toe te geven dat wereldschaal nivellering een vergissing was

Bethesda spaarde geen kosten voor het opnieuw voorstellen van Tamriel en gebruikte Unreal Engine 5 om verder te gaan dan de beperkingen van het origineel. Dit resulteerde in een game die zowel critici als fans lefde. Op Game8 ontving Oblivion Remastered een score van 90/100 voor zijn trouwe eerbetoon aan Cyrodiil, zorgvuldig gereconstrueerd met geavanceerde technologie. Bezoek het hieronder gekoppelde artikel!

Laatste artikelen Meer+
  • 02 2025-06
    Delta Force: Operation Serpentine - Complete Game Walkthrough

    Delta Force: Operation Serpentine is een opwindende tactische schieters die in de Delta Force: Hawk Ops Universe. Als onderdeel van de First-Person Shooter (FPS) en Tactical Military Shooter Genres, combineert deze game strategische gameplay met intense gevechtsscenario's. Spelers gaan uit van de rol van elite s

  • 02 2025-06
    Top live tv -streamingdiensten die gratis proeven aanbieden in 2025

    Het ontdekken van de perfecte live tv -streamingdienst die op uw voorkeuren is afgestemd op uw voorkeuren, kan de uitdaging zijn. Elke service brengt iets unieks aan de tafel en is bedoeld om zich te onderscheiden van concurrenten. Of je nu een die-hard sportfan bent, een loyale volgeling van de wekelijkse serie of iemand die geniet

  • 01 2025-06
    "Serenity Forge brengt twee Lisa Trilogy -games uit op Android"

    Deze week introduceerde Serenity Forge twee langverwachte titels voor Android -gebruikers: Lisa: The Painful and Lisa: The Joyful, onderdeel van de gerenommeerde Lisa -trilogie. Voor degenen die bekend zijn met de serie uit zijn pc -releases, bieden deze games dezelfde emotioneel geladen reis door Lisa Armstrong's