Ev Haberler Eski Starfield sanatçısı grafik şiddetinin kesimini açıklıyor

Eski Starfield sanatçısı grafik şiddetinin kesimini açıklıyor

by Skylar May 14,2025

Eski Starfield sanatçısı grafik şiddetinin kesimini açıklıyor

Özet

  • Starfield'ın grafik şiddet eksikliği, hem teknik konularda hem de oyunun amaçlanan tonu tarafından yönlendirilen kasıtlı bir seçimdi.
  • Bethesda'da Starfield ve Fallout 4'te çalışan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, son röportajda bu nedenleri vurguladı.

Bethesda'nın en son Sci-Fi RPG'si olan Starfield, başlangıçta başı kesme ve ayrıntılı öldürme animasyonları gibi daha şiddetli unsurlar içermesi öngörülüyordu. Bununla birlikte, bu özellikler teknik zorluklar ve oyunun tonunu koruma arzusu nedeniyle sonuçta kaldırıldı.

Grafik şiddetinin olmamasına rağmen, Starfield hala birçok oyuncunun Fallout 4'teki savaş üzerinde bir iyileşme olduğunu düşündüğü önemli silahlı ve yakın dövüşü içeriyor. Şiddeti azaltma kararı, oyunun böcek veya gerçekçi görseller getirmeden gerçekçi şiddet sahnelerinin animasyonunu karmaşıklaştıran kapsamlı takım ve kasklardan etkilendi.

YouTube'daki Kivi Talkz podcast'iyle yaptığı röportajda, hem Starfield hem de Fallout 4'e katkıda bulunan Dennis Mejillones, teknik zorlukların önemli bir faktör olduğunu açıkladı. Starfield'ın devam eden teknik sorunlarının, birkaç güncellemeden sonra bile, daha fazla grafik karmaşıklık eklemeden kaçınma kararını desteklediğini belirtti.

Starfield teknik ve ton nedenleriyle kesilmiş kesim

Teknik zorlukların ötesinde, grafik şiddetini azaltma kararı da oyunun amaçlanan tonu tarafından yönlendirildi. Mejillones, Fallout'un Gore'un mizahına katkıda bulunurken, bu tür unsurların Starfield'ın daha ciddi ve gerçekçi bilimkurgu atmosferi ile iyi uyum sağlamadığına dikkat çekti. Starfield, Doom'dan ilham alan içeriğin son zamanlarda eklenmesi gibi Bethesda'nın daha şiddetli oyunlarına başını sods içerse de, genel olarak daha bastırılmış bir yaklaşım sürdürüyor.

Grafik şiddeti sınırlama seçeneği, bazıları oyunda daha fazla gerçekçilik isteyen hayranlar arasında tartışmalara yol açtı. Daha cesur ve sürükleyici ortamlara sahip olan CyberPunk 2077 ve Mass Effect gibi diğer bilimkurgu başlıklarında karşılaştırmalar yapıldı. En üst düzey şiddet eklemek, Starfield'ın daldırma ve oyunun gece kulüpleri gibi daha az ikna edici ayarları hakkındaki endişelerden etkilenmiş olabilir.

Nihayetinde, Bethesda'nın Starfield'daki kanını azaltma kararı, stüdyo'nun daha şiddetli atıcı geleneğinden ayrılırken, oyunun amaçlanan atmosferini korumak ve teknik komplikasyonlardan kaçınmak için doğru hareket gibi görünüyor.

En son makaleler Daha+
  • 15 2025-05
    Alienware'in En İyi OLED Oyun Monitörü Şimdi 300 $ KAPALI

    En iyi Alienware üst düzey oyun monitör anlaşması bu hafta geliştirildi. 32 "Alienware AW3225QF 4K QD OLED Oyun Monitörü, 300 $ 'lık önemli bir indirim ve ücretsiz gönderim içeren sadece 899,99 $ karşılığında mevcuttur. Üst düzey bir 4K oyun monitörü için piyasadaysanız

  • 15 2025-05
    "Yıldız Savaşları: Sıfır Şirketi Bu Hafta Sonu için Yeniden Peşen ve Bit Reaktör tarafından Set"

    Yakın zamanda yapılan bir sızıntının ardından EA, yaklaşan Star Wars oyunu: Star Wars: Zero Company'nin başlığını resmen tanıttı. Star Wars Gaming Universe'ye bu heyecan verici yeni ek, Lucasfilm Games ve Revrawn'ın işbirlikçi desteği ile yeni kurulan bit reaktör stüdyosu tarafından hazırlanıyor. .

  • 15 2025-05
    Sylus'un doğum günü, aşk ve derinlikte yeni anılarla kutlandı

    Love and Deepspace, Sylus'un doğum günü için sakin bir kutlamaya ev sahipliği yapıyor ve oyuncuları akçaağaç ağaçları ve yürekten konuşmalarla çevrili yumuşak bir atmosfere dalmaya davet ediyor. Sylus'un daha rahat ve açık bir tarafını sergileyen etkinlik, 13 Nisan saat 5: 00'de gerçekleşecek