এক্সট্রাকশন শ্যুটারদের স্যাচুরেটেড বিশ্বে, বাইরে দাঁড়ানো উদ্ভাবন এবং একটি নতুন পদ্ধতির প্রয়োজন। ভাল মজাদার কর্পোরেশন তাদের আসন্ন খেলা, ক্ষুধার সাথে অর্জনের লক্ষ্য নিয়েছে। অবাস্তব ইঞ্জিন 5 দ্বারা চালিত এই প্রথম ব্যক্তির অ্যাকশন-আরপিজি একটি অনন্য নিষ্কাশন লুপ এবং একটি বাধ্যতামূলক জম্বি থিম অন্তর্ভুক্ত করে। বিকাশকারীদের সাথে সাম্প্রতিক বৈঠকের সময়, এটি স্পষ্ট হয়ে গিয়েছিল যে ক্ষুধা কেবল অন্য একটি এক্সট্রাকশন শ্যুটার নয়, একটি স্বতন্ত্র পরিচয় সহ একটি উচ্চাভিলাষী প্রকল্প।
ক্ষুধা - প্রথম স্ক্রিনশট
6 টি চিত্র দেখুন
ক্ষুধার দুটি দিক তাত্ক্ষণিকভাবে আমার দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে: এর ভিজ্যুয়াল নান্দনিক এবং অত্যাশ্চর্য গ্রাফিক্স। গেম ডিরেক্টর ম্যাক্সিমিলিয়ান রিয়া দ্বারা "রেনেসাঁ গথিক" হিসাবে বর্ণিত, গেমটি নোংরা, জীবিত শহর এবং রাজকীয় দুর্গ উভয় ক্ষেত্রেই সেট করা নৃশংস মেলি অস্ত্রের সাথে প্রথম প্রজন্মের আগ্নেয়াস্ত্রকে মিশ্রিত করে। অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এর ব্যবহার ব্যতিক্রমী পাতাগুলি, আলো এবং টেক্সচারের বিশদ প্রদর্শন করে, এটি আমি আজ অবধি দেখেছি এমন একটি দৃশ্যত চিত্তাকর্ষক গেমগুলির মধ্যে একটি করে তোলে।
যদিও আমি এখনও গেমটির সাথে হাতছাড়া করতে পারিনি, বিকাশকারীরা তোরকভ থেকে পালানোর জটিলতার সাথে আর্ক রেইডারদের সরলতা মিশ্রণের তাদের দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছিল। গেমটি বাইরের র্যাম্পার্টগুলিতে শুরু হয়, চ্যাটোর মধ্যে একটি সামাজিক কেন্দ্র যেখানে খেলোয়াড় এবং এনপিসি সহিংসতা ছাড়াই ইন্টারঅ্যাক্ট করে। এখানে, খেলোয়াড়রা তৃতীয় ব্যক্তির দৃশ্যে স্যুইচ করতে পারে, পিরো নামে একজন কৌতুকপূর্ণ দোকানদার সাথে জড়িত থাকতে পারে বা স্ট্যাশমাস্টারের লুইয়ের সাথে তাদের স্ট্যাশ পরিচালনা করতে পারে, যিনি মাঝে মাঝে অনুসন্ধানও সরবরাহ করেন। এক্সপিডিশন মাস্টার রেইনাউল্ড, অভিযানের জন্য খেলোয়াড়দের সারি করে, জম্বিদের সাথে তাঁর মুখোমুখি হওয়ার লক্ষণ দেখিয়েছেন।
প্রাথমিক প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজটিতে তিনটি মানচিত্র প্রদর্শিত হবে: জ্যাক ব্রিজ, সোম্ব্রে ফরেস্ট এবং সরলট ফার্ম, প্রতিটি এক বর্গকিলোমিটার নীচে একটি বৃহত অন্ধকারযুক্ত। প্রতিটি মানচিত্রে পরিষ্কার দুপুর থেকে কুয়াশাচ্ছন্ন সূর্যাস্ত পর্যন্ত ছয়টি আবহাওয়ার বৈচিত্র থাকবে, আরও গতিশীল উপাদানগুলির সাথে লঞ্চ পরবর্তী লঞ্চের পরিকল্পনা রয়েছে। আরইএর লক্ষ্য 50-60 ঘন্টা সামগ্রীর জন্য কলড্রন আনলক করার আগে, চ্যাটোর একটি নতুন অঞ্চল যেখানে খেলোয়াড়রা ছয়টি পেশার একটি-তিনটি সমাবেশ এবং তিনটি ক্র্যাফটিং শিখেন।গেমের আখ্যানটি নাগরিক দ্বন্দ্বের মধ্য দিয়ে উদ্ভূত হয় "দ্য এন্ড" দ্বারা ট্রিগার করা একটি ব্যাকটিরিয়া ক্ষুধা সৃষ্টি করে। খেলোয়াড়রা মিসাইভস এবং মানচিত্রের মতো লোরগুলি আবিষ্কার এবং আহরণ করতে পারে, যা সাধারণ, বিরল বা কিংবদন্তি হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়। একটি মিসিভ আহরণ করা খেলোয়াড়দের এক্সপির জন্য চ্যাটোতে এটি আবার পড়তে এবং গেমের গল্পটি একসাথে টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো এনপিসি কথোপকথনটি আরও আখ্যানকে সমৃদ্ধ করে, যেমন রিয়া জোর দিয়েছিল, "আমরা গল্পের সাথে গেমের প্রতিটি দিককে উত্সাহিত করার চেষ্টা করি।"
ক্ষুধার্ত প্রাণীগুলি প্রকারে পরিবর্তিত হয়, ম্লি লড়াইয়ের সাথে একটি নীরব পদ্ধতির প্রস্তাব দেওয়া হয়, যখন শুটিং আরও শত্রুদের আকর্ষণ করে। উদাহরণস্বরূপ, ব্লাটারটি বিষাক্ত গ্যাসে বিস্ফোরিত হয় এবং শাম্বলার রক্তক্ষরণের ক্ষতি করে। ছিনতাই থেকে শুরু করে আদিম মেশিনগান পর্যন্ত 33 টি অস্ত্র সহ, খেলোয়াড়রা বুলেট প্রভাবগুলি বাড়ানোর জন্য বহিরাগত গোলাবারুদ খুঁজে পেতে পারে। ডেডিকেটেড পিভিপি অভিজ্ঞতা উপলব্ধ, এবং একটি মাস্টারি ট্রি চারটি গাছের মাধ্যমে অগ্রগতির অনুমতি দেয়: ফিজিওলজি, বেঁচে থাকা, মার্শাল এবং ধূর্ততা, পিভিপির বাইরেও অগ্রসর হওয়ার একাধিক উপায় সরবরাহ করে। হাঙ্গারগুড ফান কর্পোরেশন উইশলিস্টপ্লেয়াররা সলো বা ডুও গেমপ্লে বেছে নিতে পারেন, রিয়া বলেছিলেন, "একক বা জুটি খেলোয়াড় হওয়া মৃত্যুদণ্ডের বাক্য নয়। বাস্তবে, এটি খেলায় অগ্রগতির দ্রুততম উপায়গুলির মধ্যে একটি।" অগ্রগতি কসমেটিকস প্রতিটি অস্ত্র এবং ব্যাগের জন্য প্রযোজ্য কর্তাদের সমতলকরণ এবং পরাজিত করার মাধ্যমে আনলক করা হয়।
ক্ষুধা ফ্রি-টু-প্লে হবে না, বেতন-থেকে-জয়ের যান্ত্রিকতা এবং যুদ্ধের পাসগুলি এড়াতে লক্ষ্য করে। একটি "সহায়তা বিকাশকারীদের" সংস্করণে অতিরিক্ত প্রসাধনী অন্তর্ভুক্ত থাকবে, যা স্ট্যান্ডার্ড সংস্করণের জন্য লক্ষ্যযুক্ত $ 30 এর উপরে দামযুক্ত।
সেশনের দৈর্ঘ্য হিসাবে, রিয়া পরামর্শ দিয়েছিল যে অভিযানগুলি প্রায় 30-35 মিনিট স্থায়ী হতে পারে, এটি বন্ধুদের সাথে খেলা সহজ করে তোলে এবং লাইভ-সার্ভিস গেমের সাথে আবদ্ধ না হয়ে দক্ষ বোধ করে। প্রতিটি অধিবেশন এক্সপি লাভে অবদান রাখে, ব্যয় করা কোনও সময় নষ্ট না করে তা নিশ্চিত করে। "যদি তারা এক ঘন্টার জন্য খেলেন তবে আমরা তাদের মনে করতে চাই যে তারা তাদের চরিত্রের জন্য বলটিকে অর্থপূর্ণভাবে এগিয়ে নিয়ে গেছে," রিয়া জোর দিয়েছিলেন।
যদিও ক্ষুধা এখনও বিকাশে রয়েছে, হেল লেট লুজের পিছনে দলটি একটি অনন্য এবং প্রতিশ্রুতিবদ্ধ খেলা তৈরি করছে। প্রকল্পের অগ্রগতির সাথে সাথে আরও আপডেটের জন্য আইজিএন -তে নজর রাখুন।