Trang chủ Tin tức Hunger: một game nhập vai nhiều người chơi với vòng chiết, nhưng duy nhất

Hunger: một game nhập vai nhiều người chơi với vòng chiết, nhưng duy nhất

by Benjamin May 25,2025

Trong thế giới bão hòa của các game bắn súng khai thác, nổi bật đòi hỏi sự đổi mới và một cách tiếp cận mới. Đó chính xác là những gì tập đoàn vui vẻ tốt nhằm đạt được với trò chơi sắp tới của họ, Hunger . RPG hành động góc nhìn thứ nhất này, được cung cấp bởi Unreal Engine 5, kết hợp một vòng trích xuất độc đáo và chủ đề zombie hấp dẫn. Trong một cuộc họp gần đây với các nhà phát triển, rõ ràng là cơn đói không chỉ là một game bắn súng khác, mà là một dự án đầy tham vọng với một bản sắc đặc biệt.

Hunger - Ảnh chụp màn hình đầu tiên

Xem 6 hình ảnh Hai khía cạnh của cơn đói ngay lập tức thu hút sự chú ý của tôi: thẩm mỹ thị giác và đồ họa tuyệt đẹp của nó. Được mô tả bởi giám đốc trò chơi Maximilian Rea là "Phục hưng Gothic", trò chơi pha trộn các loại súng thế hệ đầu tiên với vũ khí cận chiến tàn bạo, lấy bối cảnh ở cả thị trấn bẩn thỉu, sống động và các lâu đài hùng vĩ. Việc sử dụng Unreal Engine 5 trưng bày những tán lá, ánh sáng và kết cấu đặc biệt, làm cho nó trở thành một trong những trò chơi ấn tượng nhất mà tôi từng thấy cho đến nay.

Mặc dù tôi chưa thể thực hiện trò chơi, các nhà phát triển đã chia sẻ tầm nhìn của họ về việc pha trộn sự đơn giản của những kẻ đột kích ARC với sự phức tạp của việc thoát khỏi Tarkov. Trò chơi bắt đầu ở thành lũy bên ngoài, một trung tâm xã hội trong lâu đài nơi người chơi và NPC tương tác mà không bạo lực. Tại đây, người chơi có thể chuyển sang chế độ xem của người thứ ba, tham gia với Piro, một người bán hàng kỳ quặc hoặc quản lý stash của họ với Louis, Stashmaster, người cũng cung cấp các nhiệm vụ thỉnh thoảng. Reynauld, bậc thầy thám hiểm, xếp hàng người chơi cho các cuộc thám hiểm, có dấu hiệu của những cuộc gặp gỡ của anh ta với zombie.

Chơi Bản phát hành truy cập ban đầu ban đầu sẽ có ba bản đồ: cầu Jacques, Forest Sombre Forest và Sarlat Farm, mỗi km vuông với một hầm ngục lớn bên dưới. Mỗi bản đồ sẽ có sáu biến thể thời tiết, từ buổi trưa rõ ràng đến hoàng hôn sương mù, với các yếu tố năng động hơn theo kế hoạch sau khi ra mắt. Rea nhắm đến 50-60 giờ nội dung trước khi mở khóa Cauldron, một khu vực mới ở lâu đài nơi người chơi học một trong sáu ngành nghề tập hợp ba và ba chế tạo.

Câu chuyện của trò chơi mở ra thông qua xung đột dân sự được kích hoạt bởi "The End", một vi khuẩn gây đói. Người chơi có thể khám phá và trích xuất truyền thuyết, chẳng hạn như tên lửa và bản đồ, được phân loại là phổ biến, hiếm hoặc huyền thoại. Trích xuất một tên lửa cho phép người chơi đọc lại tại lâu đài cho XP và ghép lại câu chuyện của trò chơi. Đối thoại NPC làm phong phú thêm câu chuyện, như Rea nhấn mạnh, "Chúng tôi cố gắng truyền mọi khía cạnh của trò chơi với câu chuyện."

Các sinh vật đói khác nhau về loại, với chiến đấu cận chiến đưa ra một cách tiếp cận im lặng, trong khi bắn súng thu hút nhiều kẻ thù hơn. Bloater, ví dụ, phát nổ thành khí độc và Shambler gây ra tổn thương chảy máu. Với 33 vũ khí từ dao găm đến súng máy nguyên thủy, người chơi có thể tìm thấy đạn kỳ lạ để tăng cường hiệu ứng đạn. Trải nghiệm PVP chuyên dụng có sẵn, và một cây làm chủ cho phép tiến triển qua bốn cây: sinh lý, sinh tồn, võ thuật và xảo quyệt, cung cấp nhiều cách để tiến ra ngoài PVP.

Hungergood Fun Corporation Những người chơi WishListPlay có thể lựa chọn chơi trò chơi solo hoặc bộ đôi, với Rea nói, "Là một người chơi solo hoặc bộ đôi không phải là bản án tử hình. Thực tế, đó là một trong những cách nhanh nhất để tiến bộ trong trò chơi." Mỹ phẩm tiến bộ được mở khóa thông qua việc tăng cấp và đánh bại các ông chủ, áp dụng cho mọi vũ khí và túi.

Hunger sẽ không được chơi miễn phí, nhằm tránh các cơ chế trả tiền và vượt qua. Phiên bản "Hỗ trợ các nhà phát triển" sẽ bao gồm thêm mỹ phẩm, có giá trên $ 30 được nhắm mục tiêu cho phiên bản tiêu chuẩn.

Về độ dài phiên, Rea đề xuất các cuộc thám hiểm có thể kéo dài khoảng 30-35 phút, giúp bạn dễ dàng chơi với bạn bè và cảm thấy thành công mà không bị ràng buộc với một trò chơi dịch vụ trực tiếp. Mỗi phiên góp phần vào việc tăng XP, đảm bảo không có thời gian bị lãng phí. "Nếu họ đã chơi trong một giờ, chúng tôi muốn họ cảm thấy như họ có ý nghĩa di chuyển bóng về phía trước cho nhân vật của họ", Rea nhấn mạnh.

Mặc dù đói vẫn đang được phát triển, nhóm đằng sau Hell buông lỏng đang tạo ra một trò chơi độc đáo và đầy hứa hẹn. Theo dõi IGN để cập nhật thêm khi dự án tiến triển.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 25 2025-05
    "Amazon giảm giá trên iPad mới nhất của Apple, bao gồm 2025 mẫu"

    Trong một thời gian giới hạn, Amazon đang giảm giá trên iPad mới nhất của Apple, bao gồm iPad mới của Apple (tháng 3 năm 2025), iPad Mini (tháng 10 năm 2024) và iPad Air (tháng 3 năm 2025). Bán hàng đặc biệt này, được ra mắt ngay trước Ngày của Mẹ, vẫn đang tiếp diễn, mặc dù một số màu sắc bắt đầu trở lại Origina của họ

  • 25 2025-05
    GTA 6 bị trì hoãn đến năm 2026: Trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2025 được tiết lộ

    Tin tức mà tất cả chúng ta đều sợ hãi cuối cùng đã đến: GTA 6 đã bị trì hoãn. Ban đầu được thiết lập để ra mắt vào năm 2025, trò chơi rất được mong đợi này dự kiến ​​sẽ được phát hành vào ngày 26 tháng 5 năm 2026. Nhưng đừng để điều này làm giảm tinh thần của bạn

  • 25 2025-05
    Homerun Clash 2: Huyền thoại Derby vượt qua bản gốc

    Phần tiếp theo rất được mong đợi của trò chơi bóng chày nổi tiếng của Haegin, Homerun Clash, đã đến với Homerun Clash 2: Legends Derby. Nếu bạn là một fan hâm mộ của bản gốc, bạn sẽ có một điều trị với các nâng cấp mới và các tính năng thú vị. Hãy đi sâu vào những gì mới trong trò chơi hành động chạy bộ ly kỳ này. Cái gì