W nasyconym świecie strzelców ekstrakcyjnych wyróżnienie wymaga innowacji i świeżego podejścia. Właśnie to dobra zabawa Corporation dąży do osiągnięcia dzięki nadchodzącej grze Hunger . Ta pierwsza osoba Action-RPG, napędzana Unreal Engine 5, zawiera unikalną pętlę ekstrakcji i atrakcyjny motyw zombie. Podczas niedawnego spotkania z deweloperami stało się jasne, że głód to nie tylko kolejna strzelanka do ekstrakcji, ale ambitny projekt o charakterystycznej tożsamości.
Głód - Pierwsze zrzuty ekranu
Wyświetl 6 obrazów
Dwa aspekty głodu natychmiast przykuły moją uwagę: jego wizualną estetykę i oszałamiającą grafikę. Opisany przez dyrektora gry Maximilian Rea jako „Renaissance Gothic”, gra łączy broń palną pierwszej generacji z brutalną bronią w zwarciu, osadzoną zarówno w brudnych, mieszkających miastach, jak i majestatycznych zamkach. Zastosowanie Unreal Engine 5 pokazuje wyjątkowe liście, oświetlenie i detale tekstur, co czyni go jedną z najbardziej imponujących wizualnie gier, jakie widziałem.
Chociaż nie mogłem jeszcze przejść do gry, programiści podzielili się wizją łączenia prostoty Raiderów z złożonością ucieczki z Tarka. Gra rozpoczyna się w zewnętrznych wałach, centrum społecznym w zamku, w którym gracze i NPC wchodzą w interakcje bez przemocy. Tutaj gracze mogą przejść na widok trzeciej osoby, angażować się z Piro, dziwacznym sprzedawcą lub zarządzać swoim skrytem z Louisem, Stashmasterem, który również zapewnia okazjonalne zadania. Reynauld, mistrz ekspedycji, w kolejce graczy na wyprawy, wykazujące oznaki jego spotkań z zombie.
Początkowa wersja wczesnego dostępu będzie miała trzy mapy: Jacques Bridge, Sombre Forest i Sarlat Farm, każdy kilometr kwadratowy z dużym lochem poniżej. Każda mapa będzie miała sześć wariantów pogodowych, od czystego południa po mglisty zachód słońca, z bardziej dynamicznymi elementami po uruchomieniu. Rea dąży do 50-60 godzin treści przed odblokowaniem kociołka, nowego obszaru w zamku, w którym gracze uczą się jednego z sześciu zawodów-trzech zgromadzeń i trzech rzemieślniczych.Narracja gry rozwija się poprzez konflikt obywatelski wywołany przez „koniec”, bakterie powodujące głód. Gracze mogą odkrywać i wyodrębnić wiedzę, takie jak pociski i mapy, które są sklasyfikowane jako powszechne, rzadkie lub legendarne. Wyodrębnienie misji pozwala graczom odczytać go z powrotem w zamku dla XP i posunąć historię gry. Dialog NPC dodatkowo wzbogaca narrację, jak podkreślił Rea: „Staramy się wypełnić każdy aspekt gry historią”.
Stwory głodowe różnią się typem, a walka w zwarciu oferuje ciche podejście, podczas gdy strzelanie przyciąga więcej wrogów. Na przykład Bloater eksploduje w trujący gaz, a Shambler zadaje obrażenia krwawiące. Z 33 bronią, od sztyletów po prymitywne karabiny maszynowe, gracze mogą znaleźć egzotyczną amunicję, aby poprawić efekty pocisków. Dostępne są dedykowane doświadczenia z PVP, a mistrzowskie drzewo pozwala na progresję przez cztery drzewa: fizjologię, przetrwanie, walkę i przebiegłość, oferując wiele sposobów przejścia poza PVP. Hungergood Fun Corporation WishListplayers mogą wybrać rozgrywkę solo lub duo, a Rea stwierdza: „Bycie solo lub graczem duetu nie jest wyrokiem śmierci. W rzeczywistości jest to jeden z najszybszych sposobów postępu w grze”. Kosmetyki progresji są odblokowane poprzez wyrównanie i pokonanie bossów, które mają zastosowanie do każdej broni i torby.
Głód nie będzie darmowy, mając na celu uniknięcie mechaniki płac i karnetów bitewnych. Wydanie „Wspieraj programistów” będzie zawierać dodatkowe kosmetyki, wycenione powyżej 30 USD za standardową edycję.
Jeśli chodzi o długość sesji, Rea sugerowała, że wyprawy mogą trwać około 30-35 minut, co ułatwia granie z przyjaciółmi i poczucia się bez powiązania z grę na żywo. Każda sesja przyczynia się do zysków XP, zapewniając nie marnowanie czasu. „Jeśli grali przez godzinę, chcemy, aby czuli się, jakby znacząco poruszyli piłkę do przodu dla swojej postaci” - podkreśliła Rea.
Chociaż głód jest nadal w rozwoju, zespół za piekłem Let Loose tworzy wyjątkową i obiecującą grę. W miarę postępu projektu miej oko na IGN, aby uzyskać więcej aktualizacji.