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ऑटोमेटन के साथ एक हालिया साक्षात्कार ने ड्रैगन स्टूडियो की तरह खेल के विकास के लिए एक आश्चर्यजनक दृष्टिकोण का खुलासा किया। टीम उच्च गुणवत्ता वाले खेलों को तैयार करने में एक प्रमुख घटक के रूप में आंतरिक संघर्ष को गले लगाती है।
एक ड्रैगन स्टूडियो की तरह: संघर्ष ईंधन रचनात्मकता
भावुक बहस, द लाइक ए ड्रैगन वे
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] उन्होंने समझाया कि ये "इन-फाइट्स", जबकि नकारात्मक प्रतीत होते हैं, अक्सर महत्वपूर्ण सुधारों का कारण बनते हैं। होरी ने इन विवादों की मध्यस्थता में योजनाकार की भूमिका पर जोर दिया, यह सुनिश्चित करते हुए कि वे रचनात्मक परिणामों में परिणाम करते हैं। "तर्क और चर्चा के बिना," उन्होंने कहा, "अंतिम उत्पाद की कमी होगी। इसलिए, उत्पादक संघर्ष हमेशा स्वागत है।" ध्यान एक सकारात्मक संकल्प को प्राप्त करने पर है, जिससे "झगड़े" सार्थक हो गया।
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होरी ने आगे मेरिटोक्रेसी के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला। विचारों को पूरी तरह से उनकी गुणवत्ता पर आंका जाता है, उनकी उत्पत्ति की परवाह किए बिना। हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि हर सुझाव स्वीकार किया जाता है; टीम समान रूप से घटिया विचारों को खारिज करने के लिए प्रतिबद्ध है। "हम निर्दयता से गरीब विचारों को खारिज कर देते हैं," होरी ने समझाया, मजबूत बहस के महत्व पर जोर दिया और उत्कृष्टता की खोज में "लड़ाई"। स्टूडियो की संस्कृति एक गतिशील वातावरण को बढ़ावा देती है जहां भावुक असहमति नवाचार को चलाती है।