ဒါရိုက်တာ Hugo Martin က * doom ၏နောက်ကွယ်ရှိလမ်းညွှန်နိယာမကိုဖော်ပြသောအခါ - ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Xbox ၏ developer ၏တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ားကို "ရပ်တည်ရန်နှင့်တိုက်ခိုက်" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤအယူအဆသည်အစာရှောင်ခြင်းနှင့်အဆက်မပြတ်မြန်ဆန်စွာဖြင့်ရှင်သန်နေသော ID software ၏ယခင်ခေါင်းစဉ်ကို Gameplay နှင့်လုံးဝဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ထာဝရကာလအတွင်း * ထာဝရတည်ရှိပြီးဖြစ်သောရန်သူတစ် ဦး သည်ယာယီချဉ်းကပ်မှုတောင်းဆိုခဲ့သည်။ မည်သည့် doom ဂိမ်းမဆိုစိတ်ဝမ်းကွဲဆုံးသောရန်သူကိုစဉ်းစားသည်။ MaraDer သည်လူအများစုကမထီမဲ့မြင်ပြုသည်။ ပြီးတော့ကျွမ်းကျင်ဖို့သော့ချက် * မှောင်မိုက်ခေတ်ကမှောင်မိုက်ခေတ်ကတောက်ပသောအစိမ်းရောင်များကိုတုန့်ပြန်ခြင်းတွင် - MaraDer ကိုအနိုင်ယူရန်အလျင်အမြန်ပြုလုပ်ခဲ့သည့်စက်ပြင်ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။
အေးဆေးတည်ငြိမ်စွာအနားယူပါ။ Agaddon Hunter သည်၎င်း၏ဒိုင်းလွှားနှင့်ကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Meelee Combos ဖြင့်အပြစ်ပေးခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုဖြစ်သော်လည်းထာဝရ၏ * ပြင်းထန်သောတိုက်ပွဲများနှင့်မကိုက်ညီသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုမရှိသေးပါ။ Rethoketess နှင့် Defined Marider ၏နောက်ကွယ်မှအဓိကအတွေးအခေါ်များကိုမှောင်မိုက်သောခေတ်၏အခြေခံအုတ်မြစ်တွင်ပေါင်းစည်းထားသည်။ ရလဒ်? ရန်သူကြုံတွေ့ရသူတိုင်းသည် Maruder Dowdown ၏နည်းဗျူဟာအတိမ်အနက်ကိုသယ်ဆောင်သည် - အနုတ်စိတ်ပျက်စရာ။
ယာယီသည်အခြားရန်သူနှင့်မတူပါ။ တိုက်ပွဲအများစုတွင်နယ်နိမိတ်ချင်းထိစပ်ခြင်းများပါဝင်သည်, စင်စစ်အားဖြင့် * ထာဝရ * ထာဝရ * သည် ammo နှင့်ကျန်းမာရေးအရအရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှုဂိမ်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လေ့ရှိပြီး, အဆိုပါ maradder ပေါ်လာသည့်အခါအားလုံးပြောင်းလဲမှုများ။ ဤမဆုတ်မနစ်မမျှမရှိသောပုဒ်မကိုင်ဆောင်သူသည်သင်၏အာရုံစိုက်မှုကိုတောင်းဆိုသည်။ ပိုမိုကြီးမားသောတိုက်ပွဲများတွင်ပြသသည့်တိုင်ပင်အကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာသည်၎င်း၏တိုက်ခိုက်မှုများကိုရှောင်ရှားရန်,
Doom ထာဝရ၏ Marauder သည် FPS သမိုင်းတွင်အငြင်းပွားဖွယ်အကောင်းဆုံးရန်သူများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda
ဟုတ်ပါတယ်, "ရပ်နေပြီးတိုက်ခိုက်နေခြင်း" သည်ရပ်တည်မှုကိုမဆိုလိုပါ။ ယင်းအစား၎င်းသည်စစ်မြေပြင်ကိုစမတ်အနေအထားမှတစ်ဆင့်ထိန်းချုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ အနီးကပ်ချဉ်းကပ်ပါ, Marauder ကသင့်ကို Un-Dodgeable Shotgun Shot Shot ဖြင့်ရိုက်နှက်နိုင်သည်။ ဝေးလံခေါင်ဖျားစွာနေပါ, သူသည်သင့်အားပုဆိန်အကွာအဝေးမှတားဆီးနေစဉ်သင့်အားလွယ်ကူစွာရှောင်ရှားရန်လွယ်ကူစွာရှောင်ရှားနိုင်လိမ့်မည်။ ဒါပေမယ့်ဒီနေရာမှာလှည့်ကွက် - မင်းကသူ့ပုဆိန်ကိုလွှဲခိုင်းတယ်။ သူ၏စွမ်းအင်ဒိုင်းလွှားသည်ပုဆိန်အရှိန်မြှင့်တင်ခြင်းမစတင်မှီကျည်ဆံတိုင်းကိုစုပ်ယူသည်။ သူ၏မျက်လုံးများသည်ကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းတောက်ပနေသည့်အခါ - ၎င်းသည်သင်၏အချက်ပြမှုဖြစ်သည်။ မင်းကိုချဖို့စက္ကန့်ပိုင်းခွဲပြီးသူ့ကိုချပစ်လိုက်တယ်။
ဤကဲ့သို့သောအမြင်အာရုံ cue - အစိမ်းရောင်တောက်ပသောအစိမ်းရောင် - doom တွင်အဓိကအခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်သည်။ မူရင်း * doom သို့တစ် ဦး ခေါင်းညိတ် *, ၎င်းတို့အနက်အထူးစိမ်းလန်းသောဒုံးကျည်များသည် Slayer ၏ဒုံးကျည်များကိုတိုက်ခိုက်သူအားတိုက်ခိုက်သူအားတိုက်ခိုက်မှုပြန်ပို့ခြင်း, စောစောစီးစီးဒီစွမ်းရည်ကအဓိကအားဖြင့်ခုခံကာကွယ်တဲ့စီမံချက်အဖြစ်အမှုဆောင်နေတယ်။ သို့သော်, Shield's Rune စနစ်ကိုသော့ဖွင့်လိုက်တာက parrying သည်လျှပ်စစ်ဓာတ်အားပြတ်တောက်မှုနှင့်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းလောက်အောင်ပြင်းထန်သောထိုးစစ်လက်နက်တစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲသည်။
သင် * မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မှတဆင့်တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှသင်၏တိုက်ပွဲများသည်နတ်ဆိုးများကိုဆန့်ကျင်သောတင်းကျပ်စွာထိန်းချုပ်ထားသောတစ် ဦး ချင်းစီနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများဖြစ်လာသည်။ ဒီအစိမ်းရောင်တောက်ပမှုတွေကိုလုံးလုံးလျားလျားထိတွေ့မှုမှာရှင်သန်ရပ်တည်ရေးကိုမတူဘဲ, သို့သော်ကျွမ်းကျင်မှုအပေးအယူများကိုကျွမ်းကျင်သောဒိုင်းလွှားများကသင်၏အပြင်းထန်ဆုံးသောကျွမ်းကျင်မှုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ အကယ်. သင်သည်သင်၏ playstyle သို့ထည့်သွင်းပါက * မှောင်မိုက်ခေတ်၏အခြေခံစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများ * parry system ကို Parry System နှင့်အတူနက်ရှိုင်းသော DNA ကိုဝေမျှပါလိမ့်မည်။ သင်သည်အကောင်းဆုံးအကွာအဝေးကိုထိန်းသိမ်းထားရမည် (နတ်ဆိုးများသည်အလွတ်နေရာများတွင်မီးမလောင်နိုင်ပါက) အစိမ်းရောင်ညွှန်းကိန်းများပေါ်လာပြီး parry ကိုဆင်းရန်အမြန်တုံ့ပြန်ပါ။ ဤအရာအားလုံးသည်နယ်ပယ်တိုင်းကိုရင်းနှီးသောမြင့်မားသောမြင့်မားသောမြင့်မားသောထိန်ခင်းများစုဆောင်းခြင်းအဖြစ်အာရုံစိုက်ရန်လိုအပ်သည်။ သင်ရပ်တည်ပြီးသင်အရင်ကကဲ့သို့သင်တိုက်ခိုက်သည်။
Marader နှင့်ပတ်သက်သောအကြီးမားဆုံးတိုင်ကြားချက်တစ်ခုမှာ * ထာဝရထာဝရစီးဆင်းမှုကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားများကတခြားရန်သူအမျိုးအစားအားလုံးအတွက်သူတို့ကျွမ်းကျင်သောနည်းစနစ်များကိုစွန့်ခွာရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ အချို့သူများအတွက် jarring ခံစားခဲ့ရသည်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်အတွက်၎င်းသည် MaraDer ကိုအလွန်စိတ်လှုပ်ရှားစေခဲ့သည်။ ကျန်တဲ့ဂိမ်းတွေကသင့်ကိုလျောက်ပတ်စွာကခုန်ဖို့တောင်းဆိုနေတုန်း Maruder ကမင်းကို breakdance ကိုတောင်းဆိုခဲ့တယ်။ Players များသည်လက်နက်များ, အရင်းအမြစ်များနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုပုံစံများကိုပြန်လည်စဉ်းစားခြင်းဖြင့်ထာဝရဖြစ်သည်။ Maraude သည်ထိုစည်းမျဉ်းသစ်များကိုပင်ချိုးဖဲ့ခဲ့ပြီးအန္တိမကျွမ်းကျင်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ဒီစိန်ခေါ်မှုကိုငါသဘောကျနေတုန်းလူအများကဘာကြောင့်စိတ်ပျက်စရာကောင်းတာလဲဆိုတာကိုနားလည်တယ်။
Agaddon Hunter သည်အမှောင်ထုထဲတွင်ကားရိုင်းစိုင်းသောရန်သူဖြစ်သော်လည်းနတ်ဆိုးတိုင်းသည်ထာဝရကာလ၌ထာဝရအရှင်၏ရန်သူအနည်းငယ်သာရှိသည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda
* doom: မှောင်မိုက်ခေတ်ကဤပြ issue နာကိုဤပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခြင်းအားဖြင့်ဤပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခြင်းအားဖြင့်ဤပြ issue နာကိုဖြေရှင်းရန်ဤပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။ အဓိကရန်သူတစ် ဦး စီသည်သင်၏ကိုယ်ပိုင်ကွဲပြားသောအစိမ်းရောင် projectile သို့မဟုတ်တိုက်ခိုက်မှုပုံစံကိုပါ 0 င်သည်။ ဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သောမဏိစီစ်သည်အဆုံးတွင်အစိမ်းရောင်တိုင်များဖြင့်ကျယ်ပြန့်သောစွမ်းအင်ရောင်ခြည်များဖြင့်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသောတိုင်များဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ JANGARE သည် abacus ပုံစံစတိုင်ကိုဖွင့်လှစ်လိုက်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်အရိုး 0 မ်း 0 ါရှင်၏ 0 ိညာဉ်တော်၏ 0 ိညာဉ်ကိုပိုမိုနီးကပ်စွာဖြင့်တူးဖော်လိုက်သည်။ သင်ကအစိမ်းရောင် ဦး ခေါင်းခွံတပါးတစ်ခုကိုမအောင်မြင်သည်အထိ၎င်းသည်၎င်း၏ပခုံးပစ်လွှတ်သူများကိုအခါအားလျော်စွာမီးလောင်တတ်သည်။
အကြောင်းမှာနတ်ဆိုးသည်မတူညီသောလှုပ်ရှားမှုမျိုးကိုတောင်းဆိုခြင်းနှင့်တုံ့ပြန်မှုမျိုးကိုတောင်းဆိုခြင်းကြောင့်ရန်သူအသစ်သည်အရားအရသို့မဟုတ်အနှောင့်အယှက်မခံစားရပါ။ သေချာတာပေါ့, Agaddon Hunter နဲ့ Komodo တို့ကသူတို့ရဲ့ရန်လို Melee combo တွေကြောင့်ခိုင်မာသောစိန်ခေါ်မှုတွေဖြစ်ပေမယ့်သူတို့ပေါ်လာတဲ့အချိန်မှာမင်းကမင်းရဲ့ positioning and reflexes တွေကိုယင်ကောင်နဲ့ညှိနှိုင်းနေတာပဲ။ MAURDER သည် * ထာဝရ၏ * ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်သည်မှန်ကန်သောနတ်ဆိုးအတွက်မှန်ကန်သောသေနတ်များကို အသုံးပြု. သင့်တော်သောသေနတ်ဖြင့်အသုံးပြုသောကြောင့်အဓိကထားသည့်အရာမဟုတ်ဘဲထူးခြားသောခြိမ်းခြောက်မှုကိုကျော်လွှားရန်မလိုအပ်ပါ။
အမှန်တရားကတော့ Marader ဟာဒီဇိုင်းကိုချို့ယွင်းချက်မရှိခဲ့ဘူး။ ကစားသမားများသည်ဤမျှအကြီးအကျယ်ဖြစ်ပွားသောစည်းမျဉ်းများကိုချိုးဖောက်သောအရာတစ်ခုခုအတွက်အဆင်သင့်မဖြစ်သေးပါ။ * doom: အမှောင်ခေတ်ကမင်းကိုအလားတူစိန်ခေါ်မှုများကိုတုန့်ပြန်ခြင်း, ဤပြောင်းလဲမှုသည်အခက်အခဲများကိုလျှော့ချသည် - မှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ်ရှိ Parry Window သည်ဆံပင်ကိုပိုမိုမြင့်မားသောအခက်အခဲများကိုရင်ဆိုင်ရန်ဆံပင်ညှပ်ခြင်းဖြင့်တုန့်ပြန်မှုထက် ပို. ခွင့်လွှတ်သည်။ သို့သော်အဓိကအယူအဆသည်နဂိုအတိုင်းရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ တစ်ခုတည်းသောစစ်ပွဲတွင်ပစ္စုပ္ပန်ဖြစ်ပါတယ်။ * မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် * သည်အနက်လတ်ဆတ်သောအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုကမ်းလှမ်းသည်။ သို့သော်အနှစ်သာရသည်အကျွမ်းတဝင်ရှိနေသည်။ မင်းရပ်ပြီးမင်းတိုက်ခိုက်တယ်။