Ev Haberler Fortnite's Walking Dead Game: Geliştiriciler için yeni bir sınır

Fortnite's Walking Dead Game: Geliştiriciler için yeni bir sınır

by Aaliyah May 20,2025

Oyun endüstrisi, işten çıkarmalar, stüdyo kapanışları ve finansman sorunlarının çok yaygın hale gelmesiyle son yıllarda önemli zorluklarla karşılaştı. Teravision Games'in CEO'su ve kurucu ortağı Enrique Fuentes, ikonik 80'lerin filminden esinlenen asimetrik bir korku oyunu olan Outer Space'den katil Klowns'un piyasaya sürülmesinin ardından bu zorlukları ilk elden yaşadı. IGN'den 7 dahil olumlu incelemeler almasına ve römorkları için yüz binlerce görüntüleme kazanmasına rağmen, Teravision bir takip projesini güvence altına almanın zor olduğunu buldu.

Fuentes, “2024, bir sonraki projemizi hızlı bir şekilde güvence altına almamızı zorlaştıran sektör için zor bir yıldı” diye açıklıyor. Disney, Nickelodeon ve Xbox gibi büyük şirketlerle daha önceki işbirliklerine rağmen, stüdyo yeni bir girişim bulmak için mücadele etti. Buna karşılık, Teravision, 20 yılı aşkın endüstri deneyimine sahip deneyimli geliştiriciler ekibi ile yeni bir yaklaşıma döndü: Fortnite (UEFN) için Unreal Engine kullanarak Fortnite içinde oyunlar geliştirmek. Bir yıldan az bir sürede, dördüncü maçları Courtyard King ile bugün piyasaya sürülen üç UEFN oyunu başarıyla yayınladılar.

The Walking Dead yaratıcısı Robert Kirkman tarafından kurulan şirket olan Skybound ile işbirliği içinde geliştirilen Courtyard King , serinin meşhur hapishane konumunda geçen tepe tarzı çok oyunculu PVPve oyununun kralıdır. Oyun, Rick Grimes, Negan ve Daryl Dixon'un karakter modellerini içeren UEFN'de bulunan Walking Dead varlıklarını kullanıyor. Ayrıca, Teravision oyunun hikayesini ve diyaloğunu geliştirmek için Skybound'un yazarlarıyla yakın bir şekilde çalıştı.

Fuentes, “ Uzaydan Killer Klowns gibi çok yıllı bir proje yerine, bunlar haftalar veya aylar içinde tamamlayabileceğimiz projeler” diyor. “Geçmişte büyük markalarla çalıştık ve UEFN denediğimiz bir şeydi, ancak bunun Skybound gibi bir şirketle işbirliği yapmasına yol açacağını hiç düşünmemiştik. Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) şu anda oyundaki en büyük trendlerden biri.”

Fortnite gibi platformlar tarafından yönlendirilen UGC, oyun dünyasında önemli bir eğilim haline geldi. Roblox, oyuncular tarafından oluşturulan UGC ile başarı görmüş olsa da, Teravision gibi profesyonel stüdyolar artık Fortnite'ın deneyimli geliştiriciler için ideal olan Unreal Engine 5 tabanlı araçlarını kullanarak UGC gelişimini araştırıyor.

Fuentes, “Mühendislik geçmişimiz nedeniyle bizim için mantıklıydı” diye açıklıyor. “Riskin bir kısmını denememize ve yönetmemize izin verdi. Çok yıllı bir projeyi yapmak yerine haftalar veya aylar içinde oyunlar geliştirebiliriz.”

Teravision'ın deneyleri, bir otelde yer alan bir roguelike atıcı olan Havoc Hotel'in yaratılmasına yol açtı ve oyuncuların her temizlenmiş zeminle silahlarını yükseltmek için para kazandı. İlk Havoc Hotel , seride daha fazla gelişmenin yolunu açan mütevazı bir başarıydı, Havoc Hotel 3 şimdi Fortnite'ın en popüler oyunlarından biri.

Teravision'ın oyun tasarımcısı Martin Rodriguez, katil Klowns için Unreal Engine ile önceki deneyimleri göz önüne alındığında, UEFN'ye geçişin stüdyo için pürüzsüz olduğunu belirtiyor. UEFN'nin aerodinamik sistemleri ve "sürükle ve bırak" süreçleri ekibin daha iyi oyunlar yaratmaya ve yeni yaratıcı fikirleri keşfetmeye odaklanmasına izin verdi.

Mühendislik ekibi UEFN'nin araçlarına iyi uyum sağlarken, oyun tasarım ekibi benzersiz zorluklarla karşılaştı. Havoc Hotel gibi oyunlar deney olarak başladı, ancak bağımsız deneyimlere dönüştü. Teravision'ın yaratıcı yönetmeni LD Zambrano, UEFN oyunlarının geleneksel oyunlardan birçok yönden farklı olduğunu vurgulamaktadır.

Zambrano, “Geleneksel bir oyun tasarımı deneyimi, işbirliğini ve rekabeti teşvik eden hedeflere odaklanıyor” diyor. “UEFN'de, bu hedefler hala alakalı olsa da, Fortnite içinde bağlamla ilgili birçok popüler deneyim olduğunu bulduk. Garip durumları ve etkileşimleri içermek zorunda kalmazlar, ancak yine de çalışırlar.”

Zambrano, UEFN oyunlarını oyun alan oyunlarına benzetiyor, burada oyuncular, nişan ve arkadaşlıkları teşvik eden kendiliğinden, bazen saçma oyunlar yaratıyor.

Courtyard King'in eşsiz bir yönü, eşleşmelerin süresiz olarak devam ettiği ve hatta takımları değiştiren oyuncuların süresiz olarak devam ettiği sonsuz oyun biçimidir. Bu dinamik, The Walking Dead'in temalarını anımsatan ihanet için fırsatlar yaratıyor.

Fuentes, “Oyuncular istedikleri zaman girip çıkabilir ve ihanetlere yol açabilecek takımları değiştirebilirler. Oyuna bir arkadaşınızla girebilirsiniz, ancak daha sonra takımları söylemeden değiştirerek, çok Walking Dead benzeri bir bükülme ekleyebilirsiniz” diyor Fuentes.

Oyun geliştiricileri için UEFN, indie stüdyolarının fonlarını tüketmeden denemeleri için uygun bir model sunarken, The Walking Dead gibi büyük oyuncu tabanlarına ve büyük IP varlıklarına erişir. Fuentes, bu yaklaşımın indie geliştiriciler için bir oyun değiştirici olduğuna inanıyor.

Fuentes, “Artık UEFN'de indie geliştirici olarak riski üstlenebiliriz” diyor. “Geçen yıl, üç yıllık bir projeye başlamak düşünülemezdi. Şimdi, daha küçük bir ekiple haftalar içinde bir şeyler geliştirebiliriz, yeni geliştiriciler için paradigmayı tamamen değiştirebiliriz. Bu bizimki gibi 80 kişilik bir stüdyoyu destekleyebilen uygulanabilir bir modeldir. Doğru fikirler, yaratıcılık ve pazar anlayışı ile, yürütme, haftalar veya aylar içinde mümkün olur, yıllarca değil.

En son makaleler Daha+
  • 20 2025-05
    Death Stranding 2: Plajda - Baskı Detayları Açıklandı

    Hideo Kojima'nın eşsiz hikaye anlatımı: Death Stranding 2: On the Beach'in hayranları için heyecan verici haberler sadece PS5'te piyasaya sürülecek. Erken dalış yapmak istiyorsanız, takviminizi 24 Haziran için işaretleyin, ancak unutmayın, bu erken erişim yalnızca daha premium sürümlerle mevcuttur. Standart Baskı

  • 20 2025-05
    "Gully çeteleri: 4v4 sokak kriketi şimdi Android'de Open Beta'da"

    Hindistan'da, Gullies olarak bilinen dar sokaklarda kriket oynamak, genellikle geleneksel bir alanda oynama deneyimini aşar. Indian Street kültürünün bu eşsiz yönünü yakalayan 5. Ocean Studios adlı bir indie stüdyosu, en son kriket oyunu olan Gully Gangs: Street Cricket'i OP'ye başlattı

  • 20 2025-05
    Mu Immortal: Oyuna en iyi 10 ipucu ve püf noktası ile ustalaşın!

    Mu Immortal, ikonik MU franchise'ı, güncellenmiş savaş mekaniği, otomatik tarım yetenekleri ve çarpıcı karakter ilerlemesi içeren modern bir MMORPG şeklinde mobil cihazlara getiriyor. İster serinin gazisi ister yeni gelen olun, yakında Mu Ölümsüz T'deki ilerlemeyi keşfedeceksiniz.