Casa Notizia Capcom usa l'integrità generativa per creare ambienti di gioco unici

Capcom usa l'integrità generativa per creare ambienti di gioco unici

by Nicholas May 13,2025

Nel mondo in evoluzione dello sviluppo dei videogiochi, Capcom sta facendo passi innovativi integrando l'intelligenza artificiale generativa per semplificare la creazione di ambienti di gioco. Man mano che i costi aumentano nel settore, i principali editori come Capcom si stanno rivolgendo alle tecnologie di intelligenza artificiale per migliorare l'efficienza e ridurre le spese. Questo approccio non è isolato; Altri giganti come Call of Duty hanno esplorato i contenuti generati dall'IA, con Activision che affronta il contraccolpo dei fan rispetto al sospetto utilizzo dell'IA nei cosmetici e nelle schermate di caricamento per Call of Duty: Modern Warfare 3. Allo stesso modo, EA ha posizionato AI al centro delle sue operazioni.

Kazuki Abe, direttore tecnico di Capcom rinomato per il suo lavoro su titoli come Monster Hunter: World ed Exoprimal, recentemente ha condiviso approfondimenti con Google Cloud Japan sugli esperimenti di AI di Capcom. Abe ha messo in evidenza la sfida di generare "centinaia di migliaia" di idee uniche, un aspetto cruciale ma che richiede molto tempo dello sviluppo del gioco. Ad esempio, la creazione di disegni per oggetti di tutti i giorni come i televisori prevede la creazione di disegni, loghi e forme unici, portando spesso a un vasto numero di proposte, ognuna accompagnata da illustrazioni e testo dettagliati.

Per risolvere questo problema, Abe ha sviluppato un sistema che sfrutta l'intelligenza artificiale generativa per analizzare i documenti di progettazione del gioco e produrre idee autonomamente. Questo sistema utilizza modelli AI avanzati come Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen e ha ottenuto un feedback interno positivo. L'implementazione di questo modello AI promette significative riduzioni dei costi e miglioramenti della qualità rispetto ai metodi manuali tradizionali.

Attualmente, l'uso di AI da parte di Capcom è focalizzato su questo specifico sistema, garantendo che altre aree vitali dello sviluppo del gioco, tra cui ideazione, gameplay, programmazione e progettazione dei personaggi, rimangono il dominio della creatività e delle competenze umane.

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