Ev Haberler Capcom, benzersiz oyun içi ortamlar oluşturmak için üretken AI kullanır

Capcom, benzersiz oyun içi ortamlar oluşturmak için üretken AI kullanır

by Nicholas May 13,2025

Video oyunu geliştirmenin gelişen dünyasında Capcom, oyun içi ortamların oluşturulmasını kolaylaştırmak için üretken yapay zekayı entegre ederek yenilikçi adımlar atıyor. Maliyetler sektörde yükseldikçe, Capcom gibi büyük yayıncılar verimliliği artırmak ve giderleri azaltmak için AI teknolojilerine yöneliyor. Bu yaklaşım izole değil; Call of Duty gibi diğer devler AI tarafından üretilen içeriği araştırdı, Activision kozmetiklerde şüpheli AI kullanımı ve Call of Duty: Modern Warfare 3 için yükleme konusunda fan tepkisi ile karşılaştı. Benzer şekilde EA, AI'yi operasyonlarının merkezine yerleştirdi.

Capcom'da teknik direktör olan Kazuki Abe, Monster Hunter: World ve Exoprimal gibi başlıklar üzerindeki çalışmalarıyla ünlüdür, yakın zamanda Google Cloud Japonya ile Capcom'un AI deneyleri hakkında bilgiler paylaştı. Abe, oyun gelişiminin önemli ama zaman alıcı bir yönü olan "yüz binlerce" benzersiz fikir üretme zorluğunu vurguladı. Örneğin, televizyonlar gibi günlük nesneler için tasarımlar oluşturmak, genellikle her biri ayrıntılı çizimler ve metin eşliğinde çok sayıda teklife yol açan benzersiz tasarımlar, logolar ve şekillerin hazırlanmasını içerir.

Bunu ele almak için Abe, oyun tasarım belgelerini analiz etmek ve özerk bir şekilde fikir üretmek için üretken AI'dan yararlanan bir sistem geliştirdi. Bu sistem Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen gibi gelişmiş AI modelleri kullanıyor ve olumlu iç geri bildirimler aldı. Bu AI modelinin uygulanması, geleneksel manuel yöntemlere kıyasla önemli maliyet indirimleri ve kalite iyileştirmeleri vaat etmektedir.

Şu anda, Capcom'un AI kullanımı, bu özel sisteme odaklanmıştır, bu da fikir, oyun, programlama ve karakter tasarımı da dahil olmak üzere diğer oyun geliştirme alanlarının insan yaratıcılığı ve uzmanlığı alanı olmasını sağlar.

En son makaleler Daha+
  • 13 2025-05
    Omurga Pro: Tüm cihazlar için bir denetleyici başlatır

    Omurga bir 2. nesil denetleyici, geçen yıl iPhone 16'ya verdiği desteği ile dalgalar yaptı ve şimdi, omurga Pro'nun duyurulmasıyla heyecan. Bu yeni nesil denetleyici, hem el modeli hem de kablosuz modun çok yönlülüğünü sunar ve mavi yoluyla bağlanmanızı sağlar

  • 13 2025-05
    Tanrı Kulesi: Yeni Dünya iki yeni karakter sunuyor

    Netmarble's Tower of God: Yeni Dünya, ünlü Webtoon serisinden esinlenerek, iki yeni karakter ve yeni bir oyun sistemi tanıtan heyecan verici bir güncelleme için hazırlanıyor. Bu güncelleme, ikonik kule içindeki zorluklara hakim olan hayranlar ve hardcore oyuncular için bir zorunluluktur.

  • 13 2025-05
    Vulpo Operatörleri: Arknights'ta güçlerini ve irfanlarını açıklamak

    Stratejik kule savunma RPG'lerinin dinamik dünyasında, Arknights karmaşık irfan, zorlu oyun ve çeşitli operatörler kadrosuyla kendini ayırt eder. Bu evrende, Vulpo operatörleri fan favorileri haline geldi ve oyuncuları tilkiden ilham alan estetiği ve AG ile büyüledi.