Dom Aktualności Capcom używa generatywnej sztucznej inteligencji do tworzenia unikalnych środowisk w grze

Capcom używa generatywnej sztucznej inteligencji do tworzenia unikalnych środowisk w grze

by Nicholas May 13,2025

W ewoluującym świecie tworzenia gier wideo CAPCom podejmuje innowacyjne kroki, integrując generatywną sztuczną inteligencję w celu usprawnienia tworzenia środowisk w grze. W miarę wzrostu kosztów w branży główni wydawcy, tacy jak Capcom, zwracają się do technologii AI w celu zwiększenia wydajności i zmniejszenia wydatków. To podejście nie jest izolowane; Inni giganci, tacy jak Call of Duty, badali treści generowane przez AI, z reakcją wentylatora Activision w stosunku do podejrzenia AI w kosmetykach i załadunku ekranów Call of Duty: Modern Warfare 3. Podobnie EA umieściło AI w rdzeniu jej operacji.

Kazuki Abe, dyrektor techniczny w Capcom, znany ze swoich prac nad tytułami takimi jak Monster Hunter: World and Exoprimal, niedawno podzielił się z Google Cloud Japan na temat eksperymentów AI Capcom. Abe podkreślił wyzwanie polegające na generowaniu „setek tysięcy” unikalnych pomysłów, kluczowego, ale czasochłonnego aspektu rozwoju gry. Na przykład tworzenie projektów dla codziennych obiektów, takich jak telewizory, polega na tworzeniu unikalnych projektów, logo i kształtów, często prowadzących do ogromnej liczby propozycji, z których każda towarzyszy szczegółowe ilustracje i tekst.

Aby rozwiązać ten problem, Abe opracował system, który wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję do analizy dokumentów projektowania gry i autonomicznie tworzenia pomysłów. Ten system wykorzystuje zaawansowane modele AI, takie jak Google Gemini Pro, Gemini Flash i Imagena, i uzyskał pozytywne informacje zwrotne. Wdrożenie tego modelu AI obiecuje znaczne obniżenie kosztów i poprawę jakości w porównaniu z tradycyjnymi metodami ręcznymi.

Obecnie użycie AI CAPCOM koncentruje się na tym konkretnym systemie, zapewniając, że inne istotne obszary rozwoju gier, w tym idea, rozgrywka, programowanie i projektowanie postaci, pozostają dziedziną ludzkiej kreatywności i wiedzy specjalistycznej.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 13 2025-05
    Backbone Pro: jeden kontroler dla wszystkich urządzeń premier

    Kontroler z drugiej generacji Backbone sprawił, że fale poparły iPhone'a 16 w zeszłym roku, a teraz emocje powstaje wraz z ogłoszeniem Backbone Pro. Ten kontroler nowej generacji oferuje wszechstronność zarówno trybu przenośnego, jak i trybu bezprzewodowego, umożliwiając podłączenie za pośrednictwem niebieskiego

  • 13 2025-05
    Tower of God: New World wprowadza dwie główne nowe postacie

    Netmarble's Tower of God: New World, inspirowana uznaną serią Webtoon, przygotowuje się do ekscytującej aktualizacji, która wprowadza dwie nowe postacie i świeży system rozgrywki. Ta aktualizacja jest koniecznością dla fanów i hardcore graczy, którzy opanowali wyzwania w kultowej wieży. Pierwsza c

  • 13 2025-05
    Operatorzy Vulpo: odsłonięcie ich mocy i wiedzy w Arknights

    W dynamicznym świecie strategicznych RPG w obronie wieży Arknight wyróżnia się poprzez skomplikowaną wiedzę, trudną rozgrywkę i różnorodną listę operatorów. W tym wszechświecie operatorzy Vulpo stali się faworytami, urzekając graczy inspirowanymi lisami estetyki i AG