2022 မှနဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်လာသည့် Monster Hunter မြင့်တက်လာခြင်းအားဖြင့် Monster Hunter မြင့်တက်လာခြင်းအားဖြင့် Monster နှင့် PlayStation တို့တွင်နဂါးနှစ်မျိုးစလုံးတွင် Monster Hunter သို့ ဦး တည်သည့်လွင့်မျွတ်မိုးမှုများ။ သို့သော်လွန်ခဲ့သောဆယ်နှစ်မပြည့်မီလွန်ခဲ့သောဆယ်နှစ်မပြည့်မီသောနဂါးဟွန်းရေးပွဲ၏အယူအဆသည်ထိုကဲ့သို့သောကမ္ဘာချီချီးကျူးမှုကိုရရှိရန်နဂါးမုန့်၏အယူအဆသည်ဆော့ဖ်ဝဲလ်များရလိမ့်မည်။ မူရင်းဂိမ်းသည် 2004 ခုနှစ်တွင်ပွဲတွင်ပွဲထွက်သောအခါပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ PSP သည် PSP သို့တစ်နှစ်အကြာတွင်အကူးအပြောင်းအထိအထိစီးရီးသည်အဓိကအားဖြင့်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်သိသာထင်ရှားသည့်စွမ်းဆောင်နိုင်ဖွယ်ဖြစ်သည်။
အချိန်အတော်ကြာ Monster Hunter သည် "Japan တွင် Bigger Japan" ဖြစ်စဉ်ကို "Japan" ဖြစ်သည်။ နောက်ကွယ်မှအကြောင်းရင်းများသည်ရိုးရှင်းသော်လည်း Capcom သည်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာဈေးကွက်သို့ဖြတ်သန်းရန်အလားအလာရှိနေသည်။ Monster Hunter ၏အောင်မြင်မှု - ကမ္ဘာ, ကမ္ဘာမြင့်တက်လာပြီးယခုအခါတောရိုင်းများသည်သူတို့၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုလက်မခံနိုင်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Global Powerhouse တွင်အိမ်သို့ဝင်တိုက်ရာတွင်နဂါးမုန့်များမှနဂါးမုန့်ခရီးကိုဖြတ်သွားသည်။
Monster Hunter Wilds သည်လူကြိုက်များကြောင်းသက်သေပြနေပြီးဖြစ်သည်။ | Image Credit: Capcom
2016 ခုနှစ်တွင် Street Fighters 5 ၏ပစ်လွှတ်မှုအချိန်နှင့် ပတ်သက်. Capcom သည်သူတို့၏အမှတ်တံဆိပ်အသစ်ပြန်လည်အင်ဂျင်ဖြင့်ထုတ်လုပ်သောမျိုးဆက်သစ်များအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားရန်သိသာထင်ရှားသည့်ပြည်တွင်းရေးပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းကိုလက်အောက်ခံခဲ့သည်။ ဒီအပြောင်းအလဲဟာကိရိယာတွေအကြောင်းပဲရှိတယ်။ ၎င်းသည်နယ်မြေနှင့်သက်ဆိုင်သောပရိသတ်များသာမကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုတီထွင်ရန်လုပ်ပိုင်ခွင့်အသစ်တစ်ခုအကြောင်းလုပ်ပိုင်ခွင့်အသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
"ဒါဟာမာရ်နတ်ရဲ့အလုပ်ဖြစ်လို့ Capcom ဂိမ်းဒါရိုက်တာဟစ်ဒေါဟစ်ကွန်ဟစ်တာဟစ်ကွန်က" ဒါဟာအချက်များစွာကိုပေါင်းစပ်ထားတယ်။ "အင်ဂျင်အပြောင်းအလဲနဲ့အသင်းအားလုံးမှာ Clean Global Market ကိုဖန်တီးဖို့အသင်းအားလုံးမှာပေးတဲ့ဂိမ်းတွေအားလုံးကိုလူတိုင်းအတွက်ပျော်စရာကောင်းတဲ့ဂိမ်းတွေ,
PS3 နှင့် Xbox 360 ကာလအတွင်း Capcom ၏အာရုံစူးစိုက်မှုသည် "အနောက်တိုင်းအားကစားပြိုင်ပွဲဈေးကွက်" ကိုရိုက်ကူးနေပုံရသည်။ သို့သော်ထီးကော်ပိုရေးရှင်းများကဲ့သို့အနောက်နိုင်ငံများကိုဆက်လက်အာရုံစူးစိုက်သောလှောင်အိမ်များနှင့် SCI-Fi Shooter စီးရီးများကဲ့သို့အနောက်နိုင်ငံများကိုလိုက်နာရန်ကြိုးစားသည်။ Capcom သည်အနောက်တိုင်းမျိုးရိုးဗီဇများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည့်အရာတစ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်လိုအပ်ကြောင်းမကြာမီသဘောပေါက်လာခဲ့သည်။
"ကျွန်တော်တို့ဟာကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှလူတွေကိုဆက်သွယ်နိုင်တဲ့ကောင်းတဲ့ဂိမ်းတွေရဖို့အတွက်အာရုံစူးစိုက်မှုနဲ့ဘာမှမလုပ်ဘဲဘာကိုမဆိုတားဆီးဖို့လိုတယ်။ သူသည် 2017 ခုနှစ်အထိစည်းရုံးရေးနှင့်အင်ဂျင်အပြောင်းအလဲများသည် 2017 ခုနှစ်အထိစည်းရုံးရေးကာလ,
အခြားစီးရီးများက Capcom ၏ Global Success သည် Monster Hunter ထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သည်။ အနောက်နိုင်ငံများတွင်သီးသန့်ပန်ကာတစ်ခုရှိစဉ်စီးရီးသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အလွန်အမင်းလူကြိုက်များခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဒီဇိုင်းအားဖြင့်မဟုတ်ဘဲကမ္ဘာ့အချက်များကြောင့်မဟုတ်ပါ။ Monster Hunter သည် PlayStation 2 မှ PlayStation 2 မှ PSP မှ PSP သို့ရွေ့လျားမှုကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ Japan ရှိလက်ကိုင်ဂိမ်းဈေးကွက်သည် PSP မှ PSP, Nintendo's DS မှအားဖြည့်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်အနောက်ဘက်တွင်ထက် ပို. အားကောင်းနေသည်။
Monster Hunter Freedom သည် PSP သို့ရောက်ရှိလာသည်။ | Image Credit: Capcom
Ryozo Tsujimoto, Pirect 'Previce Previce Proval Proval Proval Provice Ryozo Tsujimoto, Japan Network ပတ် 0 န်းကျင်သည်အလွန်ခိုင်မာသောအခြေအနေတွင်ရှိနေသည်။ "လက်ကိုင်စနစ်များကိုပြောင်းရွှေ့ခြင်းအားဖြင့်ငါတို့ကဗျာဒိတ်ဆရာတွေနဲ့အပြန်အလှန်ကစားနေတဲ့ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းကိုငါတို့စိုက်ပျိုးနိုင်ခဲ့တယ်။ " ဂျပန်နိုင်ငံ၏အဆင့်မြင့်အင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများကိုကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။
ဤအချက်သည် Monster Hunter Games သည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အရောင်းရဆုံးရောင်းသူများဖြစ်လာသည့် Monster Hunter Games ဖြစ်လာသည့် Monster Hunter ဂိမ်းများကိုဂျပန်နိုင်ငံတွင်သာထုတ်လွှင့်ရန်, ဂျပန်တစ်ခုတည်းသောကုန်အမှတ်တံဆိပ်အဖြစ်သို့ 0 င်ရောက်နိုင်ရန်လှုံ့ဆော်ပေးရန်လှုံ့ဆော်ပေးသည်။ သို့သော် Monster Hunter သည်အနောက်နိုင်ငံများတွင်ပရိသတ်များနှင့်လည်းဆင်တူသည်။ အနောက်တိုင်းအင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများတိုးတက်လာခြင်းနှင့်အွန်လိုင်းကစားပွဲသည်စံဖြစ်လာသည်နှင့်အမျှ Tsujimoto နှင့် Team သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ 0 င်ရောက်နိုင်သည့်နဂါးမုန့်များဖန်တီးရန်အခွင့်အရေးရရှိခဲ့သည်။
2018 ခုနှစ်တွင် Monster Hunter: World PlayStation 4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင်ကမ္ဘာပေါ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ကြီးမားသောဂရပ်ဖစ်များ, ကျယ်ပြန်ရာဒေသများနှင့်ကြီးမားသောမိကျောင်းများနှင့်ကြီးမားသော AAA console console console အရည်အသွေးလုပ်ဆောင်မှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ "စီးရီးကိုဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းနဲ့ Monster Hunter တို့ရဲ့ဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းအတွက်ကျွန်တော်တို့ရဲ့ချဉ်းကပ်မှုကကျွန်တော်တို့ဟာဂိမ်းကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားတဲ့အကြောင်းအရာတွေသာမကဂိမ်းရဲ့နာမည်ကိုပါ 0 င်လာတာပါ။ "Monster Hunter လို့ကျွန်တော်ခေါ်တဲ့အချက်ကကမ္ဘာချီပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ချင်တဲ့ဆန္ဒကိုကမ္ဘာတစ်လွှားမှာခေါင်းညိတ်နေကြတယ်။ "
Monster Hunter: ကမ္ဘာကြီးသည်စီးရီးအတွက်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ | Image Credit: Capcom
Monster Hunter ကိုသေချာစေရန် - ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးကိုကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးကိုမနှစ်သက်သော်လည်းကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးတွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိခဲ့သည်။ "ဒီကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာခေါင်းစဉ်တွေအကြောင်းမျှော်လင့်ထားတဲ့ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစံချိန်စံညွှန်းတွေကိုရောက်ဖို့ကိုယ့်ကိုယ်ကိုပြန်လည်စစ်ဆေးဖို့ကိုယ့်ကိုယ်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းနဲ့ပတ်သက်လာတယ်" Tsujimoto မှတ်စုများ။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးတွင်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အာရုံစိုက်သည့်အာရုံစိုက်ခြင်းနှင့်အသုံးပြုသူစမ်းသပ်မှုများသည်ဂိမ်း၏စနစ်များကိုသန့်စင်ရန်အထောက်အကူပြုသည်။
ဤစမ်းသပ်မှုများမှအဓိကပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာကစားသမားများသည်မိကျောင်းကိုရိုက်သည့်အခါပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနံပါတ်များကိုဖြည့်စွက်သည်။ ဤအပြောင်းအလဲများသည်မကြုံစဖူးမြင့်မားသောနဂါးမုန့်ကိုတွန်းအားပေးခဲ့သည်။ ယခင်ဂိမ်းများသည်ပုံမှန်အားဖြင့် 1.3 မှ 5 သန်းအကြားရောင်းချခဲ့သော်လည်း Monster Hunter: World နှင့် 2022 ခုနှစ်၏ 2022 ခုနှစ်,
ဒီတိုးတက်မှုသည်မတော်တဆမဟုတ်ပါ။ Tsujimoto နှင့် Tsujimoto နှင့် Tsujimoto နှင့် Tabsujimoto နှင့် The Team သည် SERS ၏ထူးခြားမှုနှင့်ရှုပ်ထွေးသောသဘာဝကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာပြုလုပ်ရန်နည်းလမ်းများရှာဖွေတွေ့ရှိမည့်အစား။ ဒီချဉ်းကပ်မှုကနဂါးမုန့်ရိုင်းတွေနဲ့အတူဆက်လက်ရှိနေပါတယ်။
Tsujimoto ကရှင်းပြသည်မှာ "နှလုံးသားထဲကနဂါးခေါင်းမူးတာဟာလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးအရေးယူဆောင်ရွက်မှုသည်အရေးပါသည်။ "ကစားသမားအသစ်တွေအတွက်စိန်ခေါ်မှုကဒီအချက်ကိုရောက်နေပြီ။ ကစားသမားတွေဘာတွေတွယ်ကပ်နေကြတယ်, ဒီဗဟုသုတတွေကိုသန့်စင်ဖို့အတွက်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်တွေကိုကျွန်တော်တို့ဆန်းစစ်လေ့လာပါ။
လွှတ်ပေးရေး 35 မိနစ်အတွင်း Monster Hunter Wilds သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 738,000 ကိုရေနွေးငွေ့တွင်တစ်ပြိုင်တည်းကစားသမား 738000 ကိုရောက်ရှိခဲ့သည်။ တောက်ပနေသောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများနှင့်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ပိုမိုများပြားသောအကြောင်းအရာများပိုမိုများပြားသောအကြောင်းအရာများသည်နဂါးခေါင်းကိုလှောင်ပြောင်ခြင်းများကိုကမ္ဘာကြီးကိုသိမ်းပိုက်ရန်ဆက်ဆက်စီးရီးကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။